Заклинание призыва деревьев в выбранной области, которые вырастают стеной и не дают противнику идти дальше. ID spell 00003
119
Идея карт по вахе. Думаю всем понятно, что и как.
3 1 176

Система заклинаний для здания. ID spell00002

5 1 355

Описание:

Здесь будут размещаться все заклинания которые используются в мастерской Cataclysm Wars, а так же использованные в создании карт UMS на этой площадке. Вы так же можете посетить мастерскую Devil Forge и присоедениться к разработкам или основать свои собственные.

__1.…
847

Система заклинаний для здания. ID spell00001

637
В этом топике описываются юниты Тёмной Орды.
778
Cataclysm Wars - это проект мастерская по созданию карт на развития в стиле UMS сражений. Первым в этом качестве выступает проект FellHorde, который ведётся и активно разрабатывается мной NilasAran39.
2 1 334
Моя первая попытка рисования в PS!
4 1 657
Некогда, великая и фракция, олицетворяющая разрушение в плоти и крови, держала в страхе весь Азерот, с момента с момента своего основания и даже после своего краха. Объединяя в себе представителей разных рас, таких как: Лесные Троли, Огры, Орки, Гоблины и даже драконы из Черной Стаи. В своей немногочисленности, они продолжают быть занозой в заднице Азерота, захватывая, грабя и убивая людей, что по их мнению не заслуживают жизни, ведь Азерот должен принадлежать только им.
7 3 697
Альянс (также называемый Великий Альянс) является одной из фракций смертных рас Азерота в противовес Орде. Альянс состоит из сильных культурных групп, связанных не отчаянием и необходимостью, как Орда, а своими глубокими обязательства перед такими абстрактными понятиями, как благородство и честь.
2 2 000
Орда (Орда Орков или Новая Орда) - одна из противоборствующих сторон, состоящая из смертных рас Азерота. Главный враг Орды - Альянс. Несмотря на изменение в процессе конфликта идей, политики, верований и союзов - это всё та же Орда, унаследованная Траллом от вождя Оргрима Молота Рока.
1 508
Альтеракские Тени - самая крупная организация преступных гильдий обитающих в горах Альтрака, во главе которой стоит последний энфант Альтеракского престола. Набрав достаточно силы и подчинив себе разрозненные бандитские группировки ему удалось объединить их в реальную силу, с помощью которой он рассчитывает захватить новые земли объявив их Новым Альтераком.
1 115
Плеть является одной из фракций нежити, существующих в мире Азерот, их основной силой, желающей захватить контроль над миром. Она имеет огромную "империю". Созданная изначально как предвестник вторжения Пылающего Легиона после предыдущих неудач, Плеть освободилась от ее демонических хозяев и под железной волей ужасающего Короля-Лича создала свою базу на арктическом континенте Нордскол. Ее влияние распространилось по всему Нордсколу, а также Чумным землям в северном и южном Лордероне, Кель'Таласе, и даже Калимдоре, но в меньшей степени. Страшный и коварный враг, Плеть остается, пожалуй, самой опасной угрозой миру Азерот.
1 390
Нейтральные существа и NPC.
669
Фелвудские Разорители - фракция сатиров-работорговцев, которая возникает из тени древних лесов, чтобы вершить интриги преследующие их собственные цели. Фракция является бонусной, и находится в разработке, чтобы сыграть за сатиров, игроку придется найти подсказку, для начала игры.
2 1 527
Нагжатарское Королевство - государство Наг, образованное сразу после великого исхода на дне мирового океана, в самом его бурлящем сердце в месте разлома Колодца Вечности. Обуреваемые жаждой мести за свое проклятие наги начали компанию по уничтожению разумных расс под предводительством Иллидана Ярости Бури, но когда он был уничтожен не оставили своих попыток.
2 1 484
Клан Морозного Вихря - клан ледяных троллей павший предательством своего верховного шамана Зул' Вис, который давно тайком практиковал темную магию и решил перестраховаться когда их земли заняли войска Плети. Убив вождя своего клана, он полностью передал его под власть Короля Лича.
998
Даларанская, фиолетовая башня, являющяяся магистратом поселения магов.
Один уровень развития.
Импортируемых текстур нет.
8 6 367
Проект Warcraft 3: Age of War является альтернативной моделью стандартного сражения на движке Warcraft 3, в игру введены новые 4 фракции, плюс одна бонусная, засекреченая фракция. Так же в геймплей внесены новые возможности для стандартных юнитов. На данный момент альфа версия карты выполнена на 70%, есть некоторые недоработки и баги, так же игра пока что не доступна для мультиплеера в силу того что есть ограничение по мультиплееру на 17 мб. В дальнейшем будущем, если проект пройдет стадию альфа тестирования, будет рассмотрен вариант переработки и рассширения до мультиплеера, либо вариант предписывающий создание нового ИИ для компьютерного оппонента.
3 2 649
Собственно всегда бесило что у орочьей башни нет апгрейда, вот решил немножко по изгаляться, сделал на скорую руку, так чисто мой взгляд как бы она выглядела если бы вышла в основной игре.
Импортируемых текстур нет.
1 315
Даларанский фонтанчик, на базе стандартного.
Импортируемых текстур нет.
5 2 389
Модель Даларанской кузницы элементов, пока что только в разработке.
Импортируемых текстур нет.
Special for Jaina History Project
5 1 957
Даларанская сломленная колонна.
Импортируемых текстур нет.
4 1 564
Даларанские волшебники всегда предпочитали жить с комфортом, по этой причине они всегда селились в дорогих особняках и поместьях, где у них была отличная возможность заниматься своей работой. В одном таком поместье жил Кел'Тузед, именно здесь он начал эксперименты по зомбированию хомяков, это были странные опыты тогда еще вполне живого мага.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана специально для проекта "История Джайны".
Новость
1 1 935
Сколум Магисторум - место где юные волшебники Даларана проходят испытания боем и становятся мастерами магии.
Модель сделана специально для проекта "История Джайны".
Импортируемых текстур нет.
Новость
1 3 067
Модель башни волшебников и чародеев Даларана.
Модель сделана специально для проекта "История Джайны".
Импортируемых текстур нет.
1 201
Четыре новых вида свитков городского портала, созданных мной для проекта Age of Wars, по скольку в игре 4 дополнительных расы, то я решил разукрасить свитки в соответствующие цвета.
2 1 300
Система ресурсов от товарища Nosferoha, на мой взгляд очень удачная.
5 2 344
Иконки Жреца Теней из клана Морозных Вихрей, сделанные мастером Playtic'om для проекта Age of Wars.
2 1 150
Иконка Огра-мага от знаменитого пиксель-арт художника Praytic'a
Сделана по моей личной просьбе для проекта Age of Wars
4 1 455