Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation

Добавлен , опубликован

Краткое описание

Это будет sci-fi action РПГ с открытым миром и морем возможностей.
А также, это будет мостиком перед выпуском оригинальной серии игр "Летопись Белффиара".
В общем, всем привет, извиняюсь за то что говорил чепуху, когда пытался делать (странный мод для варкрафт 3).
Я давно собирался сделать такой проект, но из-за недостатка рук пока есть только пара артов и незаконченный диздок).
Действие игры происходит между 2 и 3 частью оригинальной игры (Летопись Белффиара).

Сюжет\Геймплей

Адрайн поручил Шайн и Дзорлоку отправиться на Хагтайнсар(родную планету Шайн (с которой ее вынудили сбежать культисты тогда не имевшие большого влияния).
И там найти и уничтожить Верховного Жреца Бархаддаров, попутно освободив планету и вернуть контроль над сектором.
Но не все так просто, прибыв на планету Шайн, обнаружила, что ее родной город находится под тиранским надзором королевишки, который когда-то был низшей знатью, до того момента, пока ее отца не убили культисты.
Ее находит лидер сопротивления Айт'Лин и рассказывает, что ее брата держат в тюрьме у этого королевишки.
А также, что культисты периодически забирают жителей окрестных земель и проводят над ними жестокие эксперименты, да такие, что потом по окрестным землям разгуливают озлобленные неуправляемые мутанты и зверей они тоже не щадят, выбрасывают свои химические вещества в атмосферу. Шайн предстоит со всем этим справится.

Особенности игры

  • Нелинейный сюжет (Шайн и Дзорлок вольны выполнять задания как хотят).
  • Кооператив (возможность играть за Шайн либо за Дзорлока).
  • 3 обширные нити навыков (Шайн Боевой маг Тёмная чародейка и Элементалист); Дзорлок (Владыка демонов, -Демон-Разрушитель, Демон-Защитник).
  • Два абсолютно разных персонажа - Шайн вспыльчивая, тёмная чародейка с воинственным характером; Дзорлок, жестокий, но знающий меру владыка демонов, который не постыдится использовать любые средства для достижения своих целей; его демоническая спиритическая магия позволяет ему защищать как своих миньонов, так и Шайн.
  • Переключение между 1 и 3 лицом (этим уж никого не удивишь).
  • Открытый мир (тоже не удивишь).
  • Развитие армии освобождения через специальное меню (в каком-то роде, это не новшество).
  • Ну и всякие комбофентифлюшки (посмотрим...)
Это не все особенности, они будут дополняться по мере разработки, иначе игра получится тухлой...

Концепт-арты персонажей (будут пополняться по мере того как художник будет их рисовать)

Cut
Это собственно Шайн в самом стандартном эквипе (дальше лучше;D)

В качестве движка скорее всего будет Unreal Engine 3 или Unity (пока думаю какой же движок выбрать).
А так буду рад любой помощи или совету (что уж там терять, даже критику приму снисходительно, а не как раньше, с агром).
0
21
9 лет назад
0
Если сделаешь рпг с нормальным видом от первого лица - поставлю лайк :)
0
4
9 лет назад
0
Вид от первого лица будет нормальным ноги видны будут;)
0
9
9 лет назад
0
Очень амбициозный проект! Я лично даже не представляю как всё это можно реализовать.
Но желаю тебе больших успехов, RedFairn! Надеюсь у тебя всё или хотя бы многое из задуманного получится ;)
0
4
9 лет назад
0
Это еще цветочки, а вот Летопись белффиара это уже ягодки..
Эта игра так сказать Тренировка перед созданием Летописи Белффиара.
0
4
9 лет назад
0
Редактирую диздок... но судя по тому что таблицы и нумерация не хотят нормально делаться я буду это делать долго;D
0
30
9 лет назад
0
Могу попомогать с диздоком, опыт есть, даже коммерческий :3
0
23
9 лет назад
0
RedFairn:
Редактирую диздок... но судя по тому что таблицы и нумерация не хотят нормально делаться я буду это делать долго;D
А что с ними не так? В чем пилишь?
0
4
9 лет назад
0
Да в ворде у меня оказывается был 2003 ворд;D
я некоторые тексты пытался редактировать но из-за манеры его стирать предложение и вместо него по букве писать тот текст который пишешь
щас поставил 2010 версию вроде вторая проблема пропала но таблицы все равно криво лепятся...
диздок еще не до конца заполнен только содержание закончил часть инфы у меня в блокноте... там ух какие имена
2
16
9 лет назад
2
Не могу понять почему так много положительных отзывов. Автор имеет лишь несколько рисунков (которые делает не он) и инфу о игре. Больше ничего. В варе такие проекты обсирали 10 лет ( и они были лучше оформлены и в них было больше выполнено работы ). Но это же геймдев, тут все по-другому.
0
26
9 лет назад
0
Таранес:
Не могу понять почему так много положительных отзывов. Автор имеет лишь несколько рисунков (которые делает не он) и инфу о игре. Больше ничего. В варе такие проекты обсирали 10 лет ( и они были лучше оформлены и в них было больше выполнено работы ). Но это же геймдев, тут все по-другому.
Суть™ xgm вот в таких наполеоновских проектах.
А это, нужно сказать, один из первых таких проектов в геймдеве, раньше всё было как-то скромнее. Потому реакция соответствующая.
Кроме того, а вдруг взлетит.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Таранес, давным-давно, когда компьютеры были большими, а программы — маленькими, на XGM радовались таким проектам и в области WC3. Так что всё закономерно =)
Хотя не стоит забывать, что из «наполеоновских» проектов по WC3 до релиза дожили единицы.
0
21
9 лет назад
0
Таранес:
Не могу понять почему так много положительных отзывов. Автор имеет лишь несколько рисунков (которые делает не он) и инфу о игре. Больше ничего. В варе такие проекты обсирали 10 лет ( и они были лучше оформлены и в них было больше выполнено работы ). Но это же геймдев, тут все по-другому.
Автор взял годный редкий жанр (FpRPG + скайфай), да и замахивается на неплохое качество. В отличии от ребят в соседних топиках, которые делают веселые фермы 7.0 )
0
32
9 лет назад
0
Рекомендую автору выстроить план разработки, попунктам прям. Чтобы наглядно представлять весь спектр работ. Ну и конечно выложить на общее обозрение его.
0
4
9 лет назад
Отредактирован RedFairn
0
Пытался я тут на днях план составить некоторые пункты меня мягко говоря смутили
Потому как я(ну и второй человек в команде ) не определились, с этим всем т.к даже ландшафтера и программиста нет.
Определились пока только с жанром и сеттингом это РПГ в смешанном сеттинге под названием Панк(Что летопись что эта игра будут фэнтези и скай-фаем вместе)
Так же определились с сюжетом, в принципе его куски можно найти на главной странице проекта.
Не много определились с игровой механникой управление будет подобное слешеру но с вытекающими из рпг последствиями(за туфту вместо этого предложения прошу прощения)
НПС будут вести свою жизнь на фоне сражений и прочего т.е мир не будет ждать игрока.(это уже устарело честно)
ну декорации будут разнообразные от снега до разных руин храмов и разрушенных замков(которые кстати можно будет с небольшим трудом исследовать)
Насчет физического движка можно поразмышлять.
если будет хороший программист который ии нормальный запилит то будет ии боссов на высшем уровне т.е вы их как котят не порвете даже в "супирпупир нагибатар броне и пухе" придется поднять одно место и маневрировать уклоняться и тд. ну и простые мобы не будут как кегли стоять.
Как уже говорилось для этой игры будет использован хоть и немного стареющий но все еще актуальный Unreal engine 3
о программном коде говорить мягко говоря нечего пока (даже программиста не одного нет;( )
Насчет уровней конечно иногда будут и линейные места (ну там всякие лаборатории культистов или еще какие нибудь" а так все будет проходить в открытом мире
Оформление ну пока про это рановато что то говорить кроме Артов у нас пока нечего не подготовлено просто было бы хотя бы два художника то и Интерфейс и стартовое меню было бы уже давно нарисовано ну и мир и прочее
Если что модели будут 3D если и понадобятся 2д модели то пока не известно:)
Я продолжаю переписывать свою книжку (в надежде ее выпустить и денег заработать ибо без этого ко мне не кто не хочет идти в команду=()
Анимации будут разнообразными Шайн например по мимо магии увлекалась фехтованием при том на мастерском уровне так что у нее всякие там кульбиты и тд гарантировано будут
ну и разные мобы тоже не прочь будут чем то больно зарядить.
А вот фоны будут тёмнокрасными иногда алыми т.к планету освещает Кровавое солнце и тд
А вот насчет Гуи пока говорить рановато;)
дальше идет музыка и прочее но увы пока об этом думать рано
(ну разве что когда будет готовый билд наймем актеров озвучить этот проект ну и композитора найти;)
Это можно назвать даже не планом а мыслями в слух ибо я сейчас простывший сижу и кратко рассказал о ближайших планах (Заметьте КРАТКО!)
Ладно я все высказал)
И кстати проект не такой то уж и наполеоновский это Летопись Белффиара можно посчитать этим самым "Наполеоновским проектом ибо там целая обширная история с обилием смертей, предательств, и душевных терзаний, ну и всякого рода травм, и старых неизлечимых ран ну вы поняли.
Эта игра лишь тренировка для команды с которой я буду работать в будущем над "Проектом Х - Тобишь Летописью Белффиара и Еще нескольким ответвлениям"
Спросите почему я решил первой игрой сделать Спин-Офф - просто у меня все игры ну очень объемны по контенту и этот спин-офф можно сказать еще цветок на фоне стратегии (план на далекое будущее) шутера (опять же) 2 частей рпг с ГГ Каятланой после окончания 3 летописи ну короче много планов даже слишком много (ПАДАЗРИТЕЛЬНО;D )
И кстати.
С новым годом всех!
0
4
9 лет назад
0
Немного не доделанный диздок. (пока рано трогать звук уровни и графику;) )
Загруженные файлы
0
4
9 лет назад
0
Я вот недавно подумал что следует создать игру, еще меньше этой-_- и в голову пришла отличная мысль создать игру про мрачные и готичные похождения Асемели на ее родной планете которая сейчас охвачена порчей культа и они хотят кое что провернуть
Кстати для того что бы работа протекала быстрее
мне всего то нужен еще один концепт художник
и 3д моделер (художник мне нужен что бы концепты монстров, зданий, зарисовки локаций рисовать, всем остальным займется тот художник с которым я сейчас работаю)(еще бы умел текстурки делать цены бы не было)
А моделлер нужен понятно для чего.
извиняюсь за то что 2 месяца не заходил,я логин с паролем забыл сейчас вспомнил;D
Кстати вот диз-док нового проекта
кстати несмотря на то что анрил 4 перешел, на условно-бесплатную модель я собираюсь когда закончу, с этими 2я спинофами начать уже летопись, делать как раз на анриле
этот проект будет на юнити
Название игры : Asemele : The Shadow Lady
Название команды : Aspectratic Games
(как ни странно я пока писал диз-док придумал команде название)
Жанр и сеттинг: все так же, RPG с элементом боевика (кровища и прочие элементы присутствовать будут);) от 3
лица в сеттинге, мрачного фэнтези с элементами сайфая
действие игры как уже стало понятно происходят на планете Ялвир 16(61) в секторе 61-52(кодовое название галактики если что просто там такое название что даже мне его выговорить сложно)
Асемели хочет вернуться на Ялвир что бы спасти свою сестру но Адрайн поручает ей миссию куда опаснее чем просто спасение - она должна найти главный храм культа и прервать ритуал призыва аватары Тёмной богини Кхирны и конечно же с ней придется драться.
диз-док на этот раз без излишеств почти полный;D
А арт героини почему то художник рисует долго говорит что пока получаются скучные образы.
Игра кстати будет всего 6глав = 6локаций + финальный штурм продолжительность 10-15 часов + убиение боссов на локациях и доп кв
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.