Добавлен RedFairn,
опубликован
Краткое описание
Это будет sci-fi action РПГ с открытым миром и морем возможностей.
А также, это будет мостиком перед выпуском оригинальной серии игр "Летопись Белффиара".
А также, это будет мостиком перед выпуском оригинальной серии игр "Летопись Белффиара".
В общем, всем привет, извиняюсь за то что говорил чепуху, когда пытался делать (странный мод для варкрафт 3).
Я давно собирался сделать такой проект, но из-за недостатка рук пока есть только пара артов и незаконченный диздок).
Действие игры происходит между 2 и 3 частью оригинальной игры (Летопись Белффиара).
Я давно собирался сделать такой проект, но из-за недостатка рук пока есть только пара артов и незаконченный диздок).
Действие игры происходит между 2 и 3 частью оригинальной игры (Летопись Белффиара).
Сюжет\Геймплей
Адрайн поручил Шайн и Дзорлоку отправиться на Хагтайнсар(родную планету Шайн (с которой ее вынудили сбежать культисты тогда не имевшие большого влияния).
И там найти и уничтожить Верховного Жреца Бархаддаров, попутно освободив планету и вернуть контроль над сектором.
Но не все так просто, прибыв на планету Шайн, обнаружила, что ее родной город находится под тиранским надзором королевишки, который когда-то был низшей знатью, до того момента, пока ее отца не убили культисты.
Ее находит лидер сопротивления Айт'Лин и рассказывает, что ее брата держат в тюрьме у этого королевишки.
А также, что культисты периодически забирают жителей окрестных земель и проводят над ними жестокие эксперименты, да такие, что потом по окрестным землям разгуливают озлобленные неуправляемые мутанты и зверей они тоже не щадят, выбрасывают свои химические вещества в атмосферу. Шайн предстоит со всем этим справится.
И там найти и уничтожить Верховного Жреца Бархаддаров, попутно освободив планету и вернуть контроль над сектором.
Но не все так просто, прибыв на планету Шайн, обнаружила, что ее родной город находится под тиранским надзором королевишки, который когда-то был низшей знатью, до того момента, пока ее отца не убили культисты.
Ее находит лидер сопротивления Айт'Лин и рассказывает, что ее брата держат в тюрьме у этого королевишки.
А также, что культисты периодически забирают жителей окрестных земель и проводят над ними жестокие эксперименты, да такие, что потом по окрестным землям разгуливают озлобленные неуправляемые мутанты и зверей они тоже не щадят, выбрасывают свои химические вещества в атмосферу. Шайн предстоит со всем этим справится.
Особенности игры
- Нелинейный сюжет (Шайн и Дзорлок вольны выполнять задания как хотят).
- Кооператив (возможность играть за Шайн либо за Дзорлока).
- 3 обширные нити навыков (Шайн Боевой маг Тёмная чародейка и Элементалист); Дзорлок (Владыка демонов, -Демон-Разрушитель, Демон-Защитник).
- Два абсолютно разных персонажа - Шайн вспыльчивая, тёмная чародейка с воинственным характером; Дзорлок, жестокий, но знающий меру владыка демонов, который не постыдится использовать любые средства для достижения своих целей; его демоническая спиритическая магия позволяет ему защищать как своих миньонов, так и Шайн.
- Переключение между 1 и 3 лицом (этим уж никого не удивишь).
- Открытый мир (тоже не удивишь).
- Развитие армии освобождения через специальное меню (в каком-то роде, это не новшество).
- Ну и всякие комбофентифлюшки (посмотрим...)
Это не все особенности, они будут дополняться по мере разработки, иначе игра получится тухлой...
Концепт-арты персонажей (будут пополняться по мере того как художник будет их рисовать)
В качестве движка скорее всего будет Unreal Engine 3 или Unity (пока думаю какой же движок выбрать).
А так буду рад любой помощи или совету (что уж там терять, даже критику приму снисходительно, а не как раньше, с агром).
А так буду рад любой помощи или совету (что уж там терять, даже критику приму снисходительно, а не как раньше, с агром).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но желаю тебе больших успехов, RedFairn! Надеюсь у тебя всё или хотя бы многое из задуманного получится ;)
Эта игра так сказать Тренировка перед созданием Летописи Белффиара.
я некоторые тексты пытался редактировать но из-за манеры его стирать предложение и вместо него по букве писать тот текст который пишешь
щас поставил 2010 версию вроде вторая проблема пропала но таблицы все равно криво лепятся...
диздок еще не до конца заполнен только содержание закончил часть инфы у меня в блокноте... там ух какие имена
А это, нужно сказать, один из первых таких проектов в геймдеве, раньше всё было как-то скромнее. Потому реакция соответствующая.
Кроме того, а вдруг взлетит.
Отредактирован Кет
Отредактирован RedFairn
Потому как я(ну и второй человек в команде ) не определились, с этим всем т.к даже ландшафтера и программиста нет.
Определились пока только с жанром и сеттингом это РПГ в смешанном сеттинге под названием Панк(Что летопись что эта игра будут фэнтези и скай-фаем вместе)
Так же определились с сюжетом, в принципе его куски можно найти на главной странице проекта.
Не много определились с игровой механникой управление будет подобное слешеру но с вытекающими из рпг последствиями(за туфту вместо этого предложения прошу прощения)
НПС будут вести свою жизнь на фоне сражений и прочего т.е мир не будет ждать игрока.(это уже устарело честно)
ну декорации будут разнообразные от снега до разных руин храмов и разрушенных замков(которые кстати можно будет с небольшим трудом исследовать)
Насчет физического движка можно поразмышлять.
если будет хороший программист который ии нормальный запилит то будет ии боссов на высшем уровне т.е вы их как котят не порвете даже в "супирпупир нагибатар броне и пухе" придется поднять одно место и маневрировать уклоняться и тд. ну и простые мобы не будут как кегли стоять.
Как уже говорилось для этой игры будет использован хоть и немного стареющий но все еще актуальный Unreal engine 3
о программном коде говорить мягко говоря нечего пока (даже программиста не одного нет;( )
Насчет уровней конечно иногда будут и линейные места (ну там всякие лаборатории культистов или еще какие нибудь" а так все будет проходить в открытом мире
Если что модели будут 3D если и понадобятся 2д модели то пока не известно:)
Я продолжаю переписывать свою книжку (в надежде ее выпустить и денег заработать ибо без этого ко мне не кто не хочет идти в команду=()
Анимации будут разнообразными Шайн например по мимо магии увлекалась фехтованием при том на мастерском уровне так что у нее всякие там кульбиты и тд гарантировано будут
ну и разные мобы тоже не прочь будут чем то больно зарядить.
А вот фоны будут тёмнокрасными иногда алыми т.к планету освещает Кровавое солнце и тд
А вот насчет Гуи пока говорить рановато;)
дальше идет музыка и прочее но увы пока об этом думать рано
(ну разве что когда будет готовый билд наймем актеров озвучить этот проект ну и композитора найти;)
Это можно назвать даже не планом а мыслями в слух ибо я сейчас простывший сижу и кратко рассказал о ближайших планах (Заметьте КРАТКО!)
Ладно я все высказал)
И кстати проект не такой то уж и наполеоновский это Летопись Белффиара можно посчитать этим самым "Наполеоновским проектом ибо там целая обширная история с обилием смертей, предательств, и душевных терзаний, ну и всякого рода травм, и старых неизлечимых ран ну вы поняли.
Эта игра лишь тренировка для команды с которой я буду работать в будущем над "Проектом Х - Тобишь Летописью Белффиара и Еще нескольким ответвлениям"
Спросите почему я решил первой игрой сделать Спин-Офф - просто у меня все игры ну очень объемны по контенту и этот спин-офф можно сказать еще цветок на фоне стратегии (план на далекое будущее) шутера (опять же) 2 частей рпг с ГГ Каятланой после окончания 3 летописи ну короче много планов даже слишком много (ПАДАЗРИТЕЛЬНО;D )
И кстати.
С новым годом всех!
Кстати для того что бы работа протекала быстрее
мне всего то нужен еще один концепт художник
и 3д моделер (художник мне нужен что бы концепты монстров, зданий, зарисовки локаций рисовать, всем остальным займется тот художник с которым я сейчас работаю)(еще бы умел текстурки делать цены бы не было)
А моделлер нужен понятно для чего.
кстати несмотря на то что анрил 4 перешел, на условно-бесплатную модель я собираюсь когда закончу, с этими 2я спинофами начать уже летопись, делать как раз на анриле
этот проект будет на юнити
Название игры : Asemele : The Shadow Lady
Название команды : Aspectratic Games
(как ни странно я пока писал диз-док придумал команде название)
Жанр и сеттинг: все так же, RPG с элементом боевика (кровища и прочие элементы присутствовать будут);) от 3
лица в сеттинге, мрачного фэнтези с элементами сайфая
Асемели хочет вернуться на Ялвир что бы спасти свою сестру но Адрайн поручает ей миссию куда опаснее чем просто спасение - она должна найти главный храм культа и прервать ритуал призыва аватары Тёмной богини Кхирны и конечно же с ней придется драться.
диз-док на этот раз без излишеств почти полный;D
А арт героини почему то художник рисует долго говорит что пока получаются скучные образы.
Игра кстати будет всего 6глав = 6локаций + финальный штурм продолжительность 10-15 часов + убиение боссов на локациях и доп кв