Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
XGM: Поддержка проектов

Друзья!

Мы переходим к итоговой оценке

Финалисты конкурса

Встречаем претендентов на победу в нашем конкурсе! Осталось совсем немного - дождаться подведения окончательных итогов. Поздравляем всех участников, дошедших до последнего этапа, и желаем им победы!
Напоминаем, что победители разделят в четырех номинациях денежный фонд сообщества XGM в размере

>> 14.000 рублей! <<


Номинация: Неповторимая идея

Номинация: Лучшая игровая разработка

Номинация: Мастер проектной системы XGM

Номинация: Лучший маркетинг


Те, кто не увидел заветного названия своего проекта в этом списке - не отчаивайтесь. Это далеко не последний конкурс. Обязательно будут еще, и поверьте, с гораздо большим выигрышем!
В любом случае, XGM рад, что на конкурс подтянулись и ветераны, и новоиспеченные члены сообщества. Надеемся, что вам у нас понравится!

А пока вы читаете этот пост судьи не покладая глаз рук оценивают проекты пользователей, следят за динамикой, и выставляют оценки.
Напоминаем, что проекты оцениваются на дату - 19.06.2015 (фактически руководителям выделен еще 1 день). Все изменения, вносимые после этого срока при оценке учитываться не будут.
Если у вас возникли вопросы о критериях оценки в каждой номинации, можете ознакомиться с пунктом 4 положения о проведении конкурса.

Feedback

По всем вопросам, если вы зарегистрированы на сайте, можно обращаться:
  • используя систему Q/A
  • в личном сообщении ко мне, Jusper
  • здесь в комментариях
Искать проекты в соц. сетях можно по хэштегу #projectsupport или #xgmguru

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
4
9 лет назад
0
Фух, успел до вечера сделать) yadi.sk/d/jxzxZALvhNLKy
0
34
9 лет назад
0
maxvinters, я думаю его стоит в проект добавить, а не в комменты к конкурсу.
0
4
9 лет назад
0
H, перед тем как коммент написать, уже добавил)
3
10
9 лет назад
3
Jusper:
Внезапно замолчавший, но с крайне притягательной идеей Space Station 133.
Сессия, депрессия, движок, агрессия, демку недопилил, ремнём не допороли, не хватило полироли. Извиняйте =]
Есть такая беда: я пока ещё работаю над движком, а не над игрой и даже представить не могу это как неповторимую идею, т.к. игра базируется на вселенной Space Station 13. Мог бы показать тек-демо движка, но оно было не доделано, ибо зачёты. А недоделанное до логического конца я показывать не люблю) А сейчас... сессия. Послезавтра экзамен по физике. Обожаю физику.
Тем не менее, я искренне рад тому, что вы вкладываете столько в XGM. Рано или поздно это всё вернётся вам сполна!
Было бы интересно узнать когда следующий конкурс... возможно к этому времени я смогу показать что-нибудь достойное этого мероприятия.
Спасибо!
2
28
9 лет назад
2
А когда участвую, мне обычно в них не везёт, поэтому я и не стремлюсь в них участвовать.
Что значит тебе не везет. Тебе вы добавить в Mental State двустволку (как альтернативное решение для лечения свиней) и все. Серьезно. Не раз говорил, что у тебя хороший проект.
0
9
9 лет назад
0
Jusper:
А когда участвую, мне обычно в них не везёт, поэтому я и не стремлюсь в них участвовать.
Что значит тебе не везет. Тебе вы добавить в Mental State двустволку (как альтернативное решение для лечения свиней) и все. Серьезно. Не раз говорил, что у тебя хороший проект.
Хм. Нет, никаких двустволок. Это не для моей игры. Пока огнестрельного оружия там не будет точно. Но экшен там есть. Ближний бой. В том числе и бедных свиней можно взять и порубить топором всех. Возможность такая заложена ;) Так что есть альтернативное решение. Но топор надо ещё найти. И это не так уж и сложно сделать. Надо всего лишь немного лучше исследовать мир и постараться выполнять желания героя. Он подсказывает ) А вообще топор использовать лучше и правильнее на кое-кого другого. Там есть вариант более интересного применения топора. Ну в общем ладно. Хватит о моей игре. Здесь не о ней речь идёт ;)
P.S. Ах да, совсем забыл сказать ) Ещё же есть палка и камни. Так что возможностей я постарался всяких побольше заложить. Раз уж тебе так хотелось разделаться со свиньями, неужели ты даже не попробовал кинуть в свинью камнем хотя бы? ;)
2
28
9 лет назад
2
ты даже не попробовал кинуть в свинью камнем хотя бы? ;)
Она включила нитро и смылась от меня, создавая звуковой шлейф :)
0
9
9 лет назад
0
Jusper:
ты даже не попробовал кинуть в свинью камнем хотя бы? ;)
Она включила нитро и смылась от меня, создавая звуковой шлейф :)
Хех, это они могут. Ну побегать немножко можно и догнать запросто ;)
В своём последнем видео, кстати, я всё это показывал )
Но лучше свиней не трогать, они добрые ) Лучше попробовать пробраться через туман ;)
3
9
9 лет назад
3
Не томите уже ;)))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.