XGM: Land Shape Contest - Сдача конкурсных работ

» не публикуется
» Название конкурса: XGM: Land Shape Contest

Всем привет!

Сегодня 15 января, а значит подошло время сдачи работ в рамках конкурса по трехмерному дизайну уровней Land Shape Contest. Основные темы работ участников:
  • Дивный, новый мир
  • Нетронутая жемчужина
  • Хребет монстра
  • Во власти разума
Напоминаем, что необходимо сдать:
  • Играбельная сборка для аудитории. В вашей сцене должна быть возможность побегать стандартным префабом (идет в поставке движка) First Person Action или Third Person Action.
  • Запакованные ассеты вашего проекта для членов жюри. Это необходимо для проверки на нарушение правил об использовании пиратских ресурсов магазина.
В случае отсутствия одного из этих элементов к концу конкурса, участник автоматически проигрывает.
» Требования
Разрешается:
  • Использовать любые бесплатные ассеты Unity стора, а так же самодельные ресурсы.
  • Создавать более 1-го WIP ресурса за период конкурса.
  • Рекламировать свои посты в социальных сетях.
  • Задавать вопросы и уточнять информацию у организаторов конкурса.
Запрещается:
  • Нарушать общепринятые правила сайта.
  • Использование платного контента Unity Store.
  • Использование пиратского контента Unity Store.
  • Абуз комментариями или рейнтингом конкурсных ресурсов.
  • Абуз конкурсными ресурсами с демонстрацией своей работы.
  • Использовать в названии своей идеи скверные словечки и намеки на них.
  • Использовать заранее заготовленные наработки. Ваш ландшафт должен быть сделать с нуля исключительно в период, указанный в конкурсе.
  • Использование чужих работ, наработок и выдача их за свои собственные.
  • Оскорблять участников конкурса и переходить на личности в публичных обсуждениях.
  • Оскорблять членов жюри, а также членов команды XGM Team, которые призваны помочь вам, в случае, если у вас возникнут вопросы.
Работы принимаются Jusper'ом до 16.01.2017 (23:59) в личных сообщениях. Демонстрационные публикации будут оформлены модераторами раздела (или, при желании, участниками конкурса самостоятельно).

Победителю

Первоначально предполагалось, что победитель, чью работу по достоинству оценят жюри конкурса и пользователи сообщества, будет вознагражден ассетами из Unity Store на сумму в 6000 деревянных. Однако достаточно замороченная система покупки и передачи ассетов позволила нам переосмыслить идею, и мы просто передадим сумму выигрыша победителю.

Жюри

Как и в случае с конкурсом XGM Поддержка проектов 2015, было принято решение не раскрывать коллегию. В состав входят члены администрации портала, а также несколько человек с других сервисов со схожей тематикой (Indie).
На итоговое сведение результатов и подсчет баллов потребуется максимум две недельки (то есть предварительный срок подведения результатов - конец января). Поэтому после сдачи работ, участники смогут расслабиться и отдохнуть.

Публикации участников

GSSoyuz и DyxacT ничего не опубликовали.

Для тех, кто будет собирать уровень на коленке в последний вечер полезная информация:

 
конкурс, Unity 3D,

Просмотров: 182

Комментарии пока отсутcтвуют