Результаты Fun Spell Contest 2018

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Fun Spell Contest 2018
Наш конкурс завершён! Пришло время подвести итоги!
Итак, наш счастливчик:
4000 руб. - Jack-of-shadow
Я поздравляю победителя и благодарю всех за участие!

Немного статистики!

Итоговый результат
Влияние судей на результат
Работа судей

Спасибо!

Большое спасибо за то, что приняли участие в конкурсе! Прошу прощение за задержку! Надеюсь вы примите участие в подобном ивенте снова, если он состоится.
Отдельное спасибо:
  1. Melissa за помощь с видео.
  2. Clamp и Jusper за пожертвования в призовой фонд.
  3. Zlaya1000 за поддержку.
  4. Extremator, Jack-of-shadow, Maniac 91, PhysCraft, Princephoenix, Revenantik, ScopteRectuS, Zahanc, bifurcated, molot39, quq_CCCP, Андреич.
  5. Melissa и Кет за судейство.
  6. XGM.GURU

Эпилог
Знаю, что я очень плох как организатор. Самому жаль, что все прошло на низком уровне (неполный судейский состав, некачественное видео, отсутствие анализа спеллов, неграмотные условия конкурса и т.д.). Уверен, многие ждали большей активности с моей стороны, но увы... Еще раз искренне прошу прощения. :) Постараюсь учесть весь негативный и положительный опыт.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
6 лет назад
0
molot39, а завтра еще Солнце с востока встанет.
PS Просто личное мнение - первое место считаю заслуженным, спелл очень понравился. Второе - сомневаюсь, нет, очень хороший, но кажется, что были кандидаты лучше. Дальше разбирать влом, но прикол с Артасом запомнился =) да и в целом результаты куда интереснее, чем в конкурсе героев, подавляющее большинство спеллов хорошие и законченные
2
21
6 лет назад
2
Не ожидал, что займу второе место. А когда увидел такие эффектные работы, подумал, что меня вообще дисквалифицировали, особенно, если учесть, что моя работа не открывалась.
По непонятным мне причинам, код в карте не скомпилировался в чистый JASS, а остался на vJASS.
2
48
6 лет назад
2
ClotPh:
molot39, а завтра еще Солнце с востока встанет.
Смешно)
ScopteRectuS, бодрая абилка, думал когда души/клоны летят тоже наносят урон.
8
25
6 лет назад
8
Я несколько лет не заходил как на Xgm, так и WE. Но заметил где-то новость о RenderEdge захотелось попробовать.
И пока я вспоминал как и чего, нарисовался конкурс способностей. И вот затаив дыхание, я уже смотрю видео, и после каждого спелла думаю "Вот следующий точно мой будет!".

Всегда считал что главное в модмейкерстве вара, это сделать то, что кажется невозможным, из-за ограничении движка.
Ибо с хорошей идеей и знаниями не разумно, не топтаться на месте, пытаясь запустить в космос игру 2002 года.
Самое забавное, что "сделать то, что кажется невозможным" будет удивлять в основном только тех же модмейкеров, которые понимают все ограничения.

Поэтому работы по "масштабному" конкурсу спеллов, моем понимании, должны использовать какое-то нестандартное решение, которое трудно или невозможно реализовать обычным способом.

Основой технической фишкой моего спела, является прикрепление юнита к кости (точнее имитация). Это чем действительно можно похвастаться.
Спавн моделек и другие части спелла не так интересны по реализации.
Я не успел попробовать мемхак, по этому не знаю, можно ли c его помощью получить GetBoneXY.
В последнем патче близы кажется хотели добавить нативку GetEffectXY, что в теории помогло бы получить нужные координаты, но пока этого нет.
Надеюсь карты со спеллами в ближайшее время выложат и тем кому будет интересно смогут посмотреть как это работает.
Так же думаю создать темку, о том как получить список координат костей, для джаса, и возможно наработку самого крепления, с удобняшками.

Спасибо всем участникам, судьям и организаторам, видео таки запилили! Было интересно вспомнить варкрафтовские костыли))
Хотелось бы увидеть таблицу как в старых конкурсах, или более подробный разбор. Возможно разбор своих спеллов от самих участников, если использовались какие-то нестандартные решения.
0
29
6 лет назад
0
Первое/второе места заслуженные, каким образом в тройку не вошло торнадо - непонятно. Остальные места действительно судили странно честно говоря.
0
13
6 лет назад
0
Если кто-то еще не заметил, обновили шапку. Можно скачать работы участников...
Первое/второе места заслуженные, каким образом в тройку не вошло торнадо - непонятно. Остальные места действительно судили странно честно говоря.
Будем надеяться, что в следующий раз (если он будет) среди судей будет человек вроде тебя, который покажет как нужно судить. :)
0
48
6 лет назад
0
Diabfall, всё приходит с опытом. С меня посты в VK)
0
28
6 лет назад
0
Наконец-то сделали хорошее видео с итогами, показом скиллов с описанием и оценками судей.
Порадовало 8-е место, сам скилл выглядит намного интереснее, чем то, что на 6 и 5 месте (ну сириус, тупо призыв и ульта Аппарата?).
У победителя шикарный спелл, достойно. Поздравляю.
3
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
3
Не думал, что попаду в пятёрку, работы в моей карте не особо много было) Больше всего времени занял выбор способа реализации и расчёт фаз заклинания.
Насчёт комментариев судей. Заморозка с самого начала каста - интересная задумка. Если руки дойдут, то допилю по вашему совету. Только лучше, чтобы в начале просто замедляло движения, а взрывом превращало в лёд. Не MUI, да. Но, как я понял из правил, нужно было зрелищное заклинание, для экранизации, а не для применения в игре. Поэтому не стал заморачиваться, только некоторые утечки удалил. Насчёт схемы QWER не в курсе, что это. Это из Доты, наверное, я в неё не играл. А описание, на мой взгляд, правильно описывает суть заклинания. Но, повторюсь, рассчитывал на зрелищность. "Превращает противников в хрупкие ледяные фигуры" - можно было добавить "которые разлетаются на осколки от малейшего пинка" =)
В общем, конкурс интересный, мне понравилось. Если будут ещё такие конкурсы - обязательно постараюсь принять участие, учитывая свои ошибки. Только условия сформулируйте, пожалуйста точнее. Работы участников выглядят необычно. Классно постарались, ребята)
5
24
6 лет назад
5
Хз, по мне циклон топовый. Многие порадовали. Но Торнадо прям ваще отличное.
0
15
6 лет назад
0
Эх... Не учёл,
что ты будешь подходить в упор к воротам. Надо было с далика кидать способность, тогда бы можно было бы заметить чёрную дыру выходящию из врат.
А те юниты, которые под тобой образовались это чтобы показать, что при падении он наносит урон.
Эти спецэффекты было не так уж и легко поставить. Полное описание, того что делает Артас, если кто не понял: У Артаса появляются крылья, он с помощью них взлетает со сверхзвуковой скоростью, с неба опускается луч, который даёт Артасу меч, Артас запускает луч, который открывает врата, а из врат летит Чёрная дыра, которая притягивает все к себе и в конце уничтожает всё, что попало под неё, оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.