Результаты Fun Spell Contest 2018

» опубликован
» Название конкурса: Fun Spell Contest 2018
Наш конкурс завершён! Пришло время подвести итоги!
» Итак, наш счастливчик:
4000 руб. - Jack-of-shadow
Я поздравляю победителя и благодарю всех за участие!

Немного статистики!

» Итоговый результат
» Влияние судей на результат

Спасибо!

Большое спасибо за то, что приняли участие в конкурсе! Прошу прощение за задержку! Надеюсь вы примите участие в подобном ивенте снова, если он состоится.
Отдельное спасибо:
  1. Melissa за помощь с видео.
  2. Clamp и Jusper за пожертвования в призовой фонд.
  3. Zlaya1000 за поддержку.
  4. Extremator, Jack-of-shadow, Maniac 91, PhysCraft, Princephoenix, Revenantik, ScopteRectuS, Zahanc, bifurcated, molot39, quq_CCCP, Андреич.
  5. Melissa и Кет за судейство.
  6. XGM.GURU

» Эпилог
Знаю, что я очень плох как организатор. Самому жаль, что все прошло на низком уровне (неполный судейский состав, некачественное видео, отсутствие анализа спеллов, неграмотные условия конкурса и т.д.). Уверен, многие ждали большей активности с моей стороны, но увы... Еще раз искренне прошу прощения. :) Постараюсь учесть весь негативный и положительный опыт.


Просмотров: 1 324



» Лучшие комментарии


PrincePhoenix #1 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Clamp выбыл из голосования? o_O
Честно, Кет, все мимо. Абсолютно. Поставить Андреич 30 и PhysCraft 73 - это как вообще?
Конкурс на лучшую механику? Где тут вообще экранизация? Без обид автору, но это довольно странный подход в судействе...
Имхо топ 5 работ явно должен был быть другим.

Зачёт Артасу, Армагедцу, Кровь ништяк, ТОРНАДО!!! и Блейдмастер топ
К слову, понял, насколько бедная у меня фантазия
quq_CCCP #2 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix, Ну го еще конкурс на лучшую механику =)
Я что то тоже не особо долго выдумывал, старался сделать попроще ну и пригодным для импорта и изучения, мб кому понадобится.
Melissa, смотрела код? Спеллбуков нет и само переключение реализовано несколько иначе.
PrincePhoenix #3 - 2 месяца назад 0
quq_CCCP, Моя работа откровенно слабая, по сравнению со многими, на мехнику я не претендую, но все же тема конкурса ведь...
quq_CCCP:
Я что то тоже не особо долго выдумывал
Мне понравилась идея твоего спелла, очень, но вот не совсем по теме конкурса ударил)
Видно, что ты очень сильно заточен на механиках и это было бы наверное лучшей реализацией суммон спеллов, я бы не додумался если честно)
Также хотелось бы получить фидбек от Clamp, хоть он почему-то и не был среди судей.
quq_CCCP #4 - 2 месяца назад 2
Торнадо классно получилось, а вот блейдмастер - манки кинг из доты, оригинальность зашкаливает.
Ждем еще конкурсы.
PrincePhoenix #5 - 2 месяца назад 0
манки кинг из доты
Не играю в доту 2)
quq_CCCP #6 - 2 месяца назад 0
PrincePhoenix, Clamp же вроде на 1.29 сидел, у него не запустилось ниче, наверное по этому.
GetLocalPlayer #7 - 2 месяца назад (отредактировано ) 10
Записавшись на конкурс я решил перечитать пост с правилами, дабы не выйти за пределы этих правил и... ничего не понял. Так и не дошло, что в конечном итоге требуется. Ладно, было решил отступить, посмотрим кто в финале окажется и как оно нужно на самом деле.
Вот он финал, распределение мест и... ничего не понятно.
Из темы конкурса, казалось бы, способность и должна быть нагромождением спецэффектов. Конечно, осмысленным нагромождением, но суть ведь в зрелищности? Но в данном случае некто Андреич, что пытался проявить фантазию, оказался далеко позади quq_CCCP, который просто продемонстрировал еще одну возможность мемхака. Получается, требовалась интересная и универсальная механика?
Никак не уразумею.
quq_CCCP #8 - 2 месяца назад 1
GetLocalPlayer, наверное требовалось все вместе, вроде бы еще код оценивали. Я делал с расчетом на повторяемость, в качестве наглядного пособия для нуждающихся, а как нужно делать.
Кстати, очень мало было полноценных тестмапов. Ну вроде как у меня, карта с минимальным там сюжетом, жанром. У большинства пустой ланд и 3-100500 крипов, мю это тоже повлияло на оценку.
Araders #9 - 2 месяца назад 0
quq_CCCP, я конечно не видел код твоей способности но разве это не просто замена одной призывной способности на другу случайную раз в несколько секунд. Это же можно реализовать без мемхака?
quq_CCCP #10 - 2 месяца назад 0
Araders, нет, кулдауны, приказы.
Araders #11 - 2 месяца назад 0
quq_CCCP, в каком смысле нет кулдауна? Про приказы ты имеешь в виду что призваные автоматически атакуют ближайших врагов?
quq_CCCP #12 - 2 месяца назад 2
Araders, как ты сделаешь чтобы у кадой способности был уникальный кулдаун? Чтобы не сбивало приказы переключение, карту дать?
PhysCraft #13 - 2 месяца назад 0
PrincePhoenix, я уважаю мнение каждого ибо у каждого оно свое. Объясню суть экранизации моей способности:
  • демон отводит руку назад, начинает концентрировать энергию;
  • рука направляется в сторону цели, создается энергетический канал, наноситься базовый урон;
  • если цель остается жива, в канал перенаправляется дополнительное количество энергии, что имитируется созданием дополнительных молний;
  • при всем этом цель "жариться" молнией, даже видно как цель дергается при этом;
  • очень интересным получился эффект передачи энергии от демона к цели;
  • под конец применения способности все мучения цели прекращаются.
При создании спецэффекта вдохновлялся "Перстом Смерти" Архимонда и спецэффектом из битвы между Волан де Мортом и Дамблдором в министерстве.
GeneralElConsul #14 - 2 месяца назад 5
Вы че, ребята, в судействе каждого конкурса должен быть свой Кет.
molot39 #15 - 2 месяца назад 0
Нормальное судейство, я полностью согласен с оценками. Механика не так важна, должна быть нормальная способность, что бы играть модно было нормально + чтоб цепляла.

Кстати, текста да маловато, хотелось бы мнения почитать судей, кто сколько получит и когда.
Кристофер #16 - 2 месяца назад 0
GeneralElConsul, я бы даже сказал, свой Кет и свой Мелисса, по методу злого и доброго полицейского. :)
PrincePhoenix #17 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
демон отводит руку назад, начинает концентрировать энергию;
рука направляется в сторону цели, создается энергетический канал, наноситься базовый урон;
Хз, все, что видно на видео - это перст смерти с другой текстурой и небольшой задержкой применения.
Я не говорю про идею/задумку/механику. а именно экранизацию.
molot39:
Механика не так важна, должна быть нормальная способность, что бы играть модно было нормально
Что значит, чтобы играть можно было нормально? То есть вот так просто добавился критерий играбельности? Практичности? Бред...

Но я доволен конкурсом, ибо получил на выходе хотя бы немного интересных работ, но к судейству нельзя подходить таким образом, если тематика "FUN"
Кет #18 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix, мне сказали судить как захочу, я так и сделал. В правилах об этом тоже написано. (Но я их не читал до выставления оценок.) В общем, вопросы к организатору ;)
ZlaYa1000 #19 - 2 месяца назад 0
видео огонь, но где текстовое описание?
Спеллы хорошие. Точнее последние места ближе к теме конкурса на мой взгляд чем топовые.
насчёт доприза думаю про футболки, но у меня по ним ничего не готово ещё.
GeneralElConsul #20 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
мне сказали судить как захочу, я так и сделал.
Поэтому и называется Fun (!) Spell Contest, наверное)
Андреич #21 - 2 месяца назад 4
хватит срачей...

Поздравляю победителей..!
Melissa #22 - 2 месяца назад 2
Мои оценки выставлены просто по тому, насколько мне понравилось заклинание. Хотя хотелось по шее надавать за отсутствие описания, за незапускающиеся на многих патчах карты и за некоторые кривости в редакторе, но единственный, кто пострадал от чего-то подобного - PrincePhoenix, которому был вычтен целый один балл за кучу утечек и вейтовский немуишный шедвер.
GeneralElConsul #23 - 2 месяца назад 0
Посмотрел видео, заценил все спеллы. Участникам спасибо, порадовали зрелищностью.
molot39 #24 - 2 месяца назад 0
PrincePhoenix, я сейчас только проснулся, и немного в шоке. Не думать что в топ 3 попаду. Я имел в виду, что бы не было слишком читорски, эффектов не так что бы вырви глаз, нормальное управление и описание абилки сочетание с другими/предметам. А так же учет всех нюансов. Ты можешь там хоть супер технику использовать. Если спел без идеи то он не зайдет.
GeneralElConsul, Андреич, от души, старались.
PhysCraft #25 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Но вот Андреича таки недооценили, а мой никнейм даже не смогли правильно написать. Странно, что шарик, скачущий от места к месту считают лучшим, чем детализированная молния. У Zahanc фигня с заменой одного юнита на другого. Главное, что первое место дали заслуженно. Топ-5 ничего, но вот, опять таки, Андреич не хуже. На самом деле всех, кто ниже топ 3, тяжело объективно распределить по местам.
Хз, все, что видно на видео - это перст смерти с другой текстурой и небольшой задержкой применения.
Присмотрись в следующий раз. Я отчетливо вижу не просто молнию, а молнию, мочь которой растет. И лучше не на видео смотреть, а в игре. На видео половину не видно, плюс нет звука спецэффектов, что является большим минусом.
PrincePhoenix #26 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
кто пострадал от чего-то подобного - PrincePhoenix, которому был вычтен целый один балл за кучу утечек и вейтовский немуишный шедвер.
Я тебе припомню, гад!
На деле, лень было делать нормальное исполнение и сделал быстрый вариант, ибо подумал, что это вряд ли учтется и заслужил кары Meliss`ы ^_^

Ну, первое действительно заслужено. Пожалуй...

Там сочетание и механики интересной и зрелищности, не все увидели мб, но щупальцы не дают выйти из поля действия способности и затягивают обратно.
molot39 #27 - 2 месяца назад 0
Спросить хотел, наработки выкладывать будут? Что бы посмотрели. Лично я не против.
PrincePhoenix #28 - 2 месяца назад 0
Присмотрись в следующий раз. Я отчетливо вижу не просто молнию, а молнию, мочь которой растет. И лучше не на видео смотреть, а в игре. На видео половину не видно, плюс нет звука спецэффектов, что является большим минусом.
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
molot39 #29 - 2 месяца назад 2
PrincePhoenix, спасибо за то что видно подвезли
Кет #30 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
А я судил по эффектности графической составляющей, играбельности (имхо без этого будет не спелл, а скриптовая сценка, запускаемая нажатием кнопки, что может быть красиво, но не совсем в тему) и по качеству подачи (тестовая карта, описание). Все три критерия усреднял, так что на оценку влияли они одинаково. Чужой код читать мне было лень, поэтому критерий качества исполнения не стал добавлять, хотя надо бы.
PrincePhoenix #31 - 2 месяца назад (отредактировано ) 5
А я судил по эффектности графической составляющей, играбельности
и по качеству подачи
Имхо, об этом нужно было как минимум заявить, чтобы не возникало подобных вопросов.
А то получается, заявили, что конкурс зрелищных спеллов, достойных экранизации и как я считал, именно на последнем будет акцент, а получили конкурс интересных спеллов, применимых в игре.

Но это уже действительно упущение автора конкурса.

Ждем следующих конкурсов спеллов!) Спасибо за судейство, в любом случае.

Хотелось просто больше зрелищных работ, но увы.
PhysCraft #32 - 2 месяца назад 2
получили конкурс интересных спеллов, применимых в игре
Спеллы существуют для применения в игре. В ином случае нужно делать конкурс на лучшую машиниму/синематик или лучший спецэффект.
PrincePhoenix #33 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Спеллы существуют для применения в игре.
И тут мне в голову приходит Naruto Battle Royal ну и BleachvsOnePeace, где все спелы реализованы через паузу юнитов, применимо, зрелищно, играбельно. В чем проблема?) Речь же не идет о каких-то AOS? Почему например в RPG карте я не могу кастануть спелл, ну скажем Андреича?)

Ладно, я закрываюсь в этом топике, мнение выразил, более флудить не буду)
Diabfall #34 - 2 месяца назад 10
Clamp выбыл из голосования? o_O
Я бы с удовольствием еще неделю подождал Клампа, но все ждали результатов, и + мне нужно уехать на 2 недели.
Участвуй Clamp, места бы распределились по другому.~PrincePhoenix:
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
Сорян. Вчера весь день монтировал, и что-то постоянно шло не так. В итоге психанул и выпилил весь звук. (качество видео тоже пострадало из-за этого)
На самом деле, мне тоже показалось что некоторые места распределены несправедливо. Но я решил, что заниматься подтасовкой баллов некрасиво. ;)
Чуть позже постараюсь облагородить шапку.
Надеюсь, что итоги и результаты не слишком сильно разочаровали участников. Был бы рад организовать приз зрительских симпатий, но слишком ограничен во времени.
molot39 #35 - 2 месяца назад (отредактировано ) 6
В любом случае будут довольные, те кто выиграл, и не довольные, те кто проиграл.
ClotPh #36 - 2 месяца назад 0
molot39, а завтра еще Солнце с востока встанет.
PS Просто личное мнение - первое место считаю заслуженным, спелл очень понравился. Второе - сомневаюсь, нет, очень хороший, но кажется, что были кандидаты лучше. Дальше разбирать влом, но прикол с Артасом запомнился =) да и в целом результаты куда интереснее, чем в конкурсе героев, подавляющее большинство спеллов хорошие и законченные
ScopteRectuS #37 - 2 месяца назад 2
Не ожидал, что займу второе место. А когда увидел такие эффектные работы, подумал, что меня вообще дисквалифицировали, особенно, если учесть, что моя работа не открывалась.
По непонятным мне причинам, код в карте не скомпилировался в чистый JASS, а остался на vJASS.
molot39 #38 - 2 месяца назад 2
ClotPh:
molot39, а завтра еще Солнце с востока встанет.
Смешно)
ScopteRectuS, бодрая абилка, думал когда души/клоны летят тоже наносят урон.
Jack-of-shadow #39 - 2 месяца назад 8
Я несколько лет не заходил как на Xgm, так и WE. Но заметил где-то новость о RenderEdge захотелось попробовать.
И пока я вспоминал как и чего, нарисовался конкурс способностей. И вот затаив дыхание, я уже смотрю видео, и после каждого спелла думаю "Вот следующий точно мой будет!".

Всегда считал что главное в модмейкерстве вара, это сделать то, что кажется невозможным, из-за ограничении движка.
Ибо с хорошей идеей и знаниями не разумно, не топтаться на месте, пытаясь запустить в космос игру 2002 года.
Самое забавное, что "сделать то, что кажется невозможным" будет удивлять в основном только тех же модмейкеров, которые понимают все ограничения.

Поэтому работы по "масштабному" конкурсу спеллов, моем понимании, должны использовать какое-то нестандартное решение, которое трудно или невозможно реализовать обычным способом.

Основой технической фишкой моего спела, является прикрепление юнита к кости (точнее имитация). Это чем действительно можно похвастаться.
Спавн моделек и другие части спелла не так интересны по реализации.
Я не успел попробовать мемхак, по этому не знаю, можно ли c его помощью получить GetBoneXY.
В последнем патче близы кажется хотели добавить нативку GetEffectXY, что в теории помогло бы получить нужные координаты, но пока этого нет.
Надеюсь карты со спеллами в ближайшее время выложат и тем кому будет интересно смогут посмотреть как это работает.
Так же думаю создать темку, о том как получить список координат костей, для джаса, и возможно наработку самого крепления, с удобняшками.

Спасибо всем участникам, судьям и организаторам, видео таки запилили! Было интересно вспомнить варкрафтовские костыли))
Хотелось бы увидеть таблицу как в старых конкурсах, или более подробный разбор. Возможно разбор своих спеллов от самих участников, если использовались какие-то нестандартные решения.
Doc #40 - 2 месяца назад 0
Первое/второе места заслуженные, каким образом в тройку не вошло торнадо - непонятно. Остальные места действительно судили странно честно говоря.
Diabfall #41 - 2 месяца назад 0
Если кто-то еще не заметил, обновили шапку. Можно скачать работы участников...
Первое/второе места заслуженные, каким образом в тройку не вошло торнадо - непонятно. Остальные места действительно судили странно честно говоря.
Будем надеяться, что в следующий раз (если он будет) среди судей будет человек вроде тебя, который покажет как нужно судить. :)
molot39 #42 - 2 месяца назад 0
Diabfall, всё приходит с опытом. С меня посты в VK)
Aws #43 - 2 месяца назад 0
Наконец-то сделали хорошее видео с итогами, показом скиллов с описанием и оценками судей.
Порадовало 8-е место, сам скилл выглядит намного интереснее, чем то, что на 6 и 5 месте (ну сириус, тупо призыв и ульта Аппарата?).
У победителя шикарный спелл, достойно. Поздравляю.
Maniac_91 #44 - 2 месяца назад (отредактировано ) 3
Не думал, что попаду в пятёрку, работы в моей карте не особо много было) Больше всего времени занял выбор способа реализации и расчёт фаз заклинания.
Насчёт комментариев судей. Заморозка с самого начала каста - интересная задумка. Если руки дойдут, то допилю по вашему совету. Только лучше, чтобы в начале просто замедляло движения, а взрывом превращало в лёд. Не MUI, да. Но, как я понял из правил, нужно было зрелищное заклинание, для экранизации, а не для применения в игре. Поэтому не стал заморачиваться, только некоторые утечки удалил. Насчёт схемы QWER не в курсе, что это. Это из Доты, наверное, я в неё не играл. А описание, на мой взгляд, правильно описывает суть заклинания. Но, повторюсь, рассчитывал на зрелищность. "Превращает противников в хрупкие ледяные фигуры" - можно было добавить "которые разлетаются на осколки от малейшего пинка" =)
В общем, конкурс интересный, мне понравилось. Если будут ещё такие конкурсы - обязательно постараюсь принять участие, учитывая свои ошибки. Только условия сформулируйте, пожалуйста точнее. Работы участников выглядят необычно. Классно постарались, ребята)
Melissa #45 - 2 месяца назад 5
Хз, по мне циклон топовый. Многие порадовали. Но Торнадо прям ваще отличное.
bifurcated #46 - 2 месяца назад 0
Эх... Не учёл,
что ты будешь подходить в упор к воротам. Надо было с далика кидать способность, тогда бы можно было бы заметить чёрную дыру выходящию из врат.
А те юниты, которые под тобой образовались это чтобы показать, что при падении он наносит урон.
Эти спецэффекты было не так уж и легко поставить. Полное описание, того что делает Артас, если кто не понял: У Артаса появляются крылья, он с помощью них взлетает со сверхзвуковой скоростью, с неба опускается луч, который даёт Артасу меч, Артас запускает луч, который открывает врата, а из врат летит Чёрная дыра, которая притягивает все к себе и в конце уничтожает всё, что попало под неё, оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
LancerX0 #47 - 2 месяца назад 0
Эм, А чего у вас расхождение оценок по видео и по факту?
Я сейчас говорю про оценку Андреича
Diabfall Melissa Кет
На видео: 75 80 56
В таблице: 78 96 33
Причем я смотрю подобное не только у Андреича но и остальных участников.
Melissa #48 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Видимо Diabfall совсем торопился.
И я не сарказмичаю сейчас. Просто он даже текст пишет долго.
Надо было раньше сказать мне(чтобы) записать спеллы, чтобы потом уже нормально вписывать данные.
» Мой текст и оценки
Всем подарочные баллы, посоны, всем поровну, не скажу какую величину, гадайте сами.
Extremator - спасибо за описание, бро. Ну да ладно. Что-то типа fire remnant ember spritа из доты. Идея средненькая, технически качественно, зрелищность такая себе.
85
Jack-of shadow - целый пак способностей? хотя если присмотреться остальные - вспомогательные элементы ульты, отбрасывания щупальцами клёвые, прямо залип на этом, эффект "покоя" во время ульты немного не в тему, можно было другое что-то выбрать. В целом довольно изобретательно.
94
Maniac 91 - горяиче клавиши писать надо, если они отличны от сехмы QWER. Кольцо из морозных кусочков очень красивое, ыбло бы неплохо если бы замораживало и в начальной стадии, а не только по прибытии в точку каста. Задумка прикольная. Не МУИ, ну да ладно...
87
Psychraft - Настройщик/помощник теста через инвентарь юнита. Очень мило, но баллов заклинанию это не прибавит. Заклинание довольно простое, незрелищное и неинтересное. Да какие-то составные части прикручены но в целом вя.
65
Princephoenix - тусовове заклинание) а где же описание то? Ну да ладно. Задумка неплохая, выглядит хорошо, тест улыбнул. Не МУИ, вейт на вейте, утечки в спелле! вычту целый балл, никто не уйдёт ненаказанным!
79
Revenantik - кое-что любопытное, задумка отличная, реализация хорошая, смотрится очень красиво. Пожалуй мне даже не к чему придраться. Модет быть и можно, но я не хочу.
99
ScopteRectuS - было бы классно, запустись карта хоть на одном котославном патче варика(то же самое относится и к товарищу пониже). =\ на патчах 1.21 1.27 1.28 карту вообще не видно, на 1.26 и 1.26а она не загружается. И даже пересохранение в ЖНГП не помогло. Поставил бы 0, да Diabfall нахимичил и починил карту. Красиво, эффектно, интересно. Спелл отличный.
91
Zahanc - много гонора, мало толку. Спелл скучнейший, неинтересный, приправлен парой приблуд(развеивание, создание уже паразитированного) Не зрелищно и неинтересно. Работает вроде без проблем.
63
bifurcated - был бы это конкурс пародийниых мувиков - балл был бы выше. Ох, мои ухи. Прикольный спелл, неплохая реализация. Вижн на карте открывать надо для таких спелллов.
80
molot39 - Что-то типа шарика Орианны ил ЛоЛ. Вполне себе крутой, было бы лучше если бы с места на место шар передвигался по земле с эффектом электрической ленты, ну и так тоже пойдёт. Эффекты электричества на целях стоило сделать на chest a не overhead.
92
quq_CCCP - эдакий рексар-инвокер, вызов множества существ через отлов автокаста и спеллбук, неплохое идейное решение, но к сожалению больше ничего нет, чтобы хвалить.
81
Андреич - Ы. Вот это я понимаю, вот это армагеддец. Но с трясущейся камерой и деформациями земли было бы ещё лучше.
96
Msey #49 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Щупальца топчик, конечно
Прыгающая шаровая молния понравилась - хорошая задумка, но плохо реализована, ( а ведь вышла бы вверх, если б автор добавил бы немного физики и импорт для самой сферы )
Вот армагеддон восхваляют, но мне он показался скучным
Narkranoth #50 - 2 месяца назад 0
оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
А если просто попробовать блокиратор путей двухсторонний нужного размера? Ещё для красоты можно какую-нибудь текстурку туда на землю прикрепить, чтобы было видно, где нельзя ходить.
Кет #51 - 2 месяца назад 0
LancerX0, это я сначала неправильно оценку посчитал, а Дьябфол вставил старую.
Diabfall #52 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
киньте кто-нибудь тайм код на косяк с оценкой с андреича, я наверно наркоман, но уже 5 раз пересмотрел и не увидел D:
Melissa:
я не сарказмичаю сейчас. Просто он даже текст пишет долго.
сам такой
PrincePhoenix #53 - 2 месяца назад (отредактировано ) 4
Diabfall, Спасибо за оформление, так гораздо удобнее читать)

Чем перематывать видео каждый раз на другой отрезок, чтобы увидеть оценку
Extremator #54 - 2 месяца назад 0
То чувство, когда знаешь что твой скилл не очень-то и зрелещный (а собственно это как я понял и должно иметь место), но ты всё равно его скидываешь, дабы принять участие... А потом видишь упоминание про доту... про качеством "написания"... и про наличие описания скилла... и что вообще не понятно что скилл даёт
» p.s.
диск на псевдо-цепи, который прокатывается нанося урон, и возвращается так же... при этом можно не тянуть его обратно, а самому устремиться к нему... всё, всё просто, казалось бы. Диск, урон, движение туда-сюда + числовой текстовый таймер над диском , ибо он не вечно будет валяться на земле).
Melissa #55 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Ты принимаешь мысли вслух близко к сердцу это раз. Спелл без описания в игре - не я же сделал, в чём претензия ко мне - я не понимаю, насчёт этих слов? Мне неприятно видеть пустое описание и просто отмечаю мелкую невежливость.
Ещё раз: единственный, кто получил какую-то убавку за какие-то мелочи - это феникс. Мои мысли вслух про то, что на что похоже и т.п. не намекали и не повлияли на оценку, которая кстати у тебя 85. Видимо это плохо для
Extremator:
скилл не очень-то и зрелещный
DemonoiD #56 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Да оценивание вполне адекватно вышло. Единственное что мне не понравилось в конкурсе, что в это время у провайдера были тех работы и мне пришлось сжечь трафик с мобильного инета.
Diabfall #57 - 1 месяц назад 4
Жаль, что Кламп так и не скинул свои оценки. Он ведь какого-то успел проверить. Думаю, многим было бы интересно узнать альтернативный итог. :)
Zahanc #58 - 4 недели назад 2
Комментарий, если позволите.
Понравилось что тема обширная была. Трудность только в том что даже судьи, видимо, не совсем сошлись в определении темы. Сужу по высказываниям Clamp и по оценкам. Это даже забавно.
Я определил экранизацию как "появление в кампании или многопользовательском режиме от самих разработчиков игры". Своё заклинание я считаю достойным экранизации поскольку у идеи буквально есть экранизация, если следовать представленному определению. А именно в кампании за Альянс в Reign of Chaos. Я лишь сделал версию чумы из кампании для многопользовательского режима.