GameBoom: New Year 2015

» опубликован
» Название конкурса: GameBoom: New Year 2015
С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ ВСЕХ ЖИТЕЛЕЙ НАШЕГО УЮТНЕНЬКОГО XGM!
Специально для XGM администрация объявляет о начале череды специальных новогодних мероприятий. Уже сейчас мы предлагаем вам насладиться ощущение предстоящего Нового года. И первым на очереди идет новогодний gamedev-конкурс GameBoom: New Year 2015!

Новогодняя тема

Тема конкурса: Новогоднее единение. В самом широком смысле - единство, объединение, собрание, воссоздание, воссоединение, союзничество во благо одной цели, стремление к единству, космополитизм, в конце-концов.

Украшение праздничной елки

Мы постарались максимально облегчить условия участия в конкурсе, но облегчить - не значит убрать. Следовательно, есть некоторые моменты, о которых вам все же стоит знать:
  1. Домашний очаг: в конкурсе могут участвовать пользователи сайта любого уровня - достаточно зарегистрироваться на сайте и подать заявку в данной теме.
  2. Коктейль на двоих: два участника могут объединиться в команду и представлять одну конкурсную работу.
  3. Новогодний отрыв: участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования, а также в выборе жанра.
  4. Правильная посуда: игра должна быть скомпилирована в EXE и запакована в самораспаковывающийся архив без ограничения веса. Тяжелые игры сбрасывать через Яндекс.Диск.
  5. Узоры на окне: игра может иметь компиляции под любые платформы, но для запуска на Windows компиляция обязательна.
  6. Подарочная упаковка: размер игры не превышает 300 МБ.
  7. Для массовки: необходимо вести публичный проект по вашей конкурсной работе, где вы сможете предоставлять информацию о будущей игре.
  8. Каждый день как праздник: раз в неделю вы должны публиковать в проекте результаты продвижения вашей конкурсной работы - не менее 2 скриншотов.
  9. За чужим столом: игра может содержать чужой контент - с условием, что имя автора будет присутствовать в титрах проекта, или же указаны источники, откуда взят контент.
  10. Веселье на сайте: игра должна содержать на заставке или в титрах логотип XGM. Запрещена реклама сторонних ресурсов\сайтов.
  11. Неповторимый подарок: игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.

Сварливые эльфы

Судейство и определения победителей будет проходить уже по знакомой схеме - путем судейского и зрительского голосования. Судейский состав будет оглашен перед самым новым 2015 годом. Оценка результатов судейского голосования будет проводиться по следующим критериям:
  1. Завершенность игры (максимум 10 баллов) - оценивается общая логическая завершенность игры и сюжетная составляющая.
  2. Играбельность (максимум 10 баллов) - оценивается игровая составляющая, наличие игровых лагов/багов, геймплей, реиграбельность.
  3. Тематичность (максимум 10 баллов) - оценивается соответствие игры заявленной тематике конкурса.
  4. Визуальное исполнение (максимум 10 баллов) - оценивается всё художественное решение игры, качество используемого контента.
  5. Звук и музыка (максимум 10 баллов) - оценивается аудио-сопровождение игры.
Зрительское голосование будет проводится после судейского путем голосования пользователей на сайте. Победитель судейского голосования (1 место) не участвует в зрительском голосовании (следовательно, не сможет получить приз зрительского голосования).

Магазин игрушек

Данный конкурс взаимосвязан с GameBoom: 3D Modeling - это означает, что за использование конкурсных работ-моделей с этого конкурса в своих будущих играх вы можете получить дополнительные баллы в общий зачет оценок данного конкурса. Конкретный список дополнительных баллов за каждую модель будет оглашен чуть позднее.

Подарки Деда Мороза

Призы 1 место 2 место 3 место
Судейское голосование 8000 ед. опыта, золотая ачивка в профиль, игры Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist Deluxe Edition или Amnesia Collection, полная касса с денежными пожертвованиями 5000 ед. опыта, серебряная ачивка в профиль 3000 ед. опыта, бронзовая ачивка в профиль
Зрительское голосование 3000 ед. опыта, игра Risk of Rain - -
Если победителями конкурса станут команды из двух человек (а не один), каждый ее участник, соответственно, получит по указанному кол-ву призового опыта, ачивке и экземпляру игры. Денежная касса же будет разделена поровну на двоих. Также для всех работ победителей будут созданы видеообзоры, которые будут помещены по окончанию конкурса на нашем YouTube-канале.

Мешок для пожертвований

Денежный приз - это чистый краудфандинг, основанный на личной инициативе Администрации XGM и призванный поддержать начинающих или продолжающих индигеймдевелоперов. Поэтому мы предлагаем всем желающим, как участникам, так и зрителям - принять участие в пополнение призовой кассы во благо развития отечественного индигеймпрома. У нас есть несколько кошельков, которые уже имеют некоторую сумму, и которые вы можете еще пополнить посильными вам суммами.
WMR - R426998581356
WMU - U919397495942
WMZ - Z335802477314
Яндекс.Деньги - 410012515767632
Общий начальный фонд - 1000 рублей

Время до полуночи

Специально для удобства участников мы заранее пишем сроки, которые определяют ход конкурса:
  • 30 ноября - последний день подачи заявки на участие в конкурсе.
  • 1 декабря - последний день создание проекта для конкурсной работы.
  • 7, 14, 21 и 28 декабря - дни публикования еженедельных отчетов по разработке конкурсной работы.
  • 11 января - последний день сдачи конкурсной работы (отправляйте ее организатору конкурса Fakov).

Хоровод

Как принять участие? Просто выразите в комментариях ниже своё желание участвовать, и Вас внесут в список участников.
* пользователь H не участвует в розыгрыше каких-либо призов, ачивок и опыта. В случае победы, все его награды перейдут нижестоящему победителю по конкурсной таблице.

Конкурсные новости

Пару слов от организатора

Я не мастер говорить красивые речи, да и мы тут не за столом все собрались. Но будет просто не красиво промолчать об уходящем году. За 365 дней 2014 года XGM сильно изменился - ни в какую сторону - просто изменился. Сменились пользователи, сменились проекты, интересы, цели, мотивы. И если выйти на другие схожие площадки и посмотреть ,что же происходило за пределами XGM на таких же порталах о геймдеве, то можно увидеть, что всё везде менялось. Не просто так, а кардинально, в рамках одного портала. Это естественный процесс обновления, санации, реинкарнации. Наверно, поэтому и возникла идея для новогоднего конкурса, целью которой является Объединение - любое изменение, любое отклонение объединяет между собой самых стойких, самых полезных, самых живых - крепко накрепко. И задает одну определенную цель, которую удобнее всего будет сказать хорошим геймерским жаргонизмом - тащить!

 

Просмотров: 17 490



» Лучшие комментарии


Fakov #101 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Extravert,
  1. пустые нет, нужно хотя бы описание затеи, сюжет, игровые особенности
  2. помечать желательно. для удобства конечно же
Devion #102 - 3 года назад 4
помечать желательно. для удобства конечно же
намек: наличие одинакового шаблона для проектов порождает красоту и порядок
Fakov #103 - 3 года назад 4
Extravert, несомненно. Идеально будет если все добавят к своим проектам и ресурсам приставку [Gameboom]
LongbowMan #104 - 3 года назад 0
Fakov, просто пропиши это в ресурсе, как было в конкурсе миниигр. Там была очень удачная идея с готовым шаблоном, советую позаимствовать.
Fakov #105 - 3 года назад 0
LongbowMan, точно. завтра выложу шаблон оформления, спаисбо
H #106 - 3 года назад 6
Я тоже поучаствую just for fun, но на специальных условиях:
  • если даже каким то невероятным образом в теории я смогу занять первое место, то все призы перейдут дальше по таблице (тому кто займет ниже стоящие место).
Nikker #107 - 3 года назад 2
меня запишите, посмотрим что выйдет
Fakov #108 - 3 года назад 0
H, велкам!
Nikker, добро пожаловать!!!
ЗАПИСАЛСЯ САМ - ПРИВЕДИ ДРУГА
sleep #109 - 3 года назад 0
Лол, зрительское голосование лучше по призам, намного!
Fakov #110 - 3 года назад 0
sleep, обоснуй
alexprey #111 - 3 года назад 2
sleep, ты смешной, раз для тебя игра и 3к опыта круче чем игра, 8к опыта и деньги :D
sleep #112 - 3 года назад 0
alexprey, риск круче говношутеров для школьников.
Fakov #113 - 3 года назад 2
риск круче говношутеров для школьников.
уруру, да я ж тебе colorescape2 со скидкой отдам
alexprey #114 - 3 года назад 3
sleep, а как же амнезия, классная игруха!
GeneralElConsul #115 - 3 года назад 0
alexprey, риск круче говношутеров для школьников.
Ой, вкусовщина.) Это с твоей стороны взгляд.
А может в конкурсе участвует как раз такой "школьник", который хочет это шутан.
Fakov #116 - 3 года назад 2
удивительно, но никто даже не упоминает о реальной 4ех значной сумме из кассы, которая мне кажется будет повесомее 0_о
alexprey #117 - 3 года назад 4
Fakov, alexprey:
sleep, ты смешной, раз для тебя игра и 3к опыта круче чем игра, 8к опыта и деньги :D
sleep #118 - 3 года назад 0
alexprey, я про игру вообщет, почему мне приходится вам по 10 разв сё объяснять? Очевидно же я имел ввиду игру, ещё во второй раз можно было понять.
alexprey #119 - 3 года назад 0
sleep, ты обобщил жи
Лол, зрительское голосование лучше по призам, намного!
Fakov #120 - 3 года назад 3
недопоняшки!
Никто кстати не проявил еще инициативу к победному кошельку?
А между тему формируется судейский состав. И если звезды будут к нам благосклонны, вам придется круто-прекруто попотеть для такого судейского состава!)
sleep #121 - 3 года назад 0
Fakov, я буду судейским составом?
Fakov #122 - 3 года назад 0
sleep, ты участник же =о зачем тебе это судейство, кому оно вообще нужно
Эльрат #123 - 3 года назад 4
Fakov, у меня к тебе просьба - в списке участников рядом с каждым из них укажи ссылки на созданные проекты (если таковые имеются).
Fakov #124 - 3 года назад 0
Эльрат, ок, будут.
Ilya.Boyarnikov #125 - 3 года назад 2
Участвую
Fakov #126 - 3 года назад 0
Ilya.Boyarnikov, добро пожаловать!
awesomesk1ll #127 - 3 года назад 0
Жаль но у меня изменились планы. Не получиться заняться конкурсным проектом ввиду свободного времени. Та и как уже говорил, нет хорошей идеи под тематику нг. Так что этот конкурс пожалуй пропущу, всем желаю создать что-то с реальным интересным геймплеем).
alexprey #128 - 3 года назад 4
Ilya.Boyarnikov, рад снова тебя видеть) Надеюсь, что твои навыки подросли с прошлого раза)
sleep #129 - 3 года назад 0
Fakov, что бы критиковать и сравнивать с бжественной фаркрай4 и кризис3, очевидно же
Andrey56 #130 - 3 года назад 0
Добавьте, начинаю работать.
Fakov #131 - 3 года назад 0
Andrey56, добро пожаловать!!!
DragonSpirit #132 - 3 года назад 0
меня запишите, попробую что-нибудь тоже соорудить
Андреич #133 - 3 года назад 0
ажиотаж растёт..) да ещё под последний день все проектиков наделали...
пойдём тоже запилим,...
Glavmaker #134 - 3 года назад 0
Участвую,пост только что увидел и зарегистрировался.Идеи пока нет,сейчас буду думать.
awesomesk1ll #135 - 3 года назад (отредактировано ) 0
У тебя ~~24 часа чтоб добавить свой проект (название, лого, текст-описание, возможно идея игры) иначе не успел).
Подробнее по этой ссылке
К слову, я хотел делать новогоднее "три в ряд", с самописанной музыкой и артом под всё это дело. На Construct 2 хотел мутить.
Uber #136 - 3 года назад 0
У тебя ~~24 часа чтоб добавить свой проект (название, лого, текст-описание, возможно идея игры) иначе не успел).
Не совсем так. Достаточно хотя бы создать проект с главной страницей и парой предложений, чтобы было понятно, что конкурсант принимает участие (это дело пары кликов). Оформить проект полностью можно будет уже в процессе конкурса, т.к. это wip-проекты. В любом случае, проект опубликуют, только если он не полностью пустой. Ну и лого, конечно, желательно, поскольку так проекты легче идентифицировать и они получают больше внимания.

И, судя по проектам, которые уже есть (но пока ещё невидимы) - без проекта осталось всего пару человек.
sleep #137 - 3 года назад 0
Создал свой проект
kurakurt #138 - 3 года назад 0
Добавьте в список, хочу попробовать.
Fakov #139 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Glavmaker, kurakurt, DragonSpirit, добро пожаловать!
sleep, внес в таблицу)