Добавлен , опубликован
Приветствую всех пользователей XGM! Поздравляю всех детей и прочий люд с праздником, наступило лето, начались отпуски, вот и мне выдался шанс упорно поработать над кампанией.

После долгого перерыва и долгих размышлений на тему масштабности проекта, было принято решение разделить его на части:
  • Часть I "Сложный путь" - Путешествие Феникса до развития основной линейки сюжета про бездушных (содержит пролог и 4 главы)
  • Часть II "Печать 9-ти королей" - основная линейка сюжета про войну людей с бездушными (планируется пролог и 7 глав)
  • Часть III "Расплата" - заключительная часть кампании (планируется 5 глав)

Новости по разработке

Хорошие новости:
  • Релиз первой части назначен на Октябрь 2017
  • Параллельно кампании начнет свое развитие видео-комикс
Пример комикса
  • В команде новый человек, писатель-сценарист

Плохие новости:
  • На собственные арты для каждой главы скорее всего времени у меня не хватит
  • Было принято решение отказаться от уникальных(собственных) моделей для остальных персонажей
  • Некоторые главы будут использовать готовые ландшафты с некоторым редактированием.

Набор в команду

Вы нужны этому проекту! Я принял решение набрать в команду людей.
Требуются:
  • Люди-идейщики, да да, именно так! Особых знаний или умений в wc3 иметь не нужно, достаточно иметь богатую фантазию и желание вносить что-то свое в эту историю
  • Синематик-мейкеры, все что требуется от этой категории - это умение из готового ресурса и сценария делать красивые внутреигровые ролики
  • Триггерщики, знаний достаточно на среднем уровне, в основном это рутинная работа над формированией триггеров для диалогов, звуков, разных событий.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
1
7 лет назад
3
Идейщики это типа когда после намешивания таблеток с пивом говорят "Артас на самом деле Джайна!" ? XD
2
18
7 лет назад
2
NightSorcererVII, так-то, Артас на самом деле её отец. Убери у модельки Праудмура усы, перекрась его в блондина и получишь Артаса.
0
27
7 лет назад
0
NightSorcererVII:
Идейщики это типа когда после намешивания таблеток с пивом говорят "Артас на самом деле Джайна!" ? XD
Это сценаристы, ты почти угадал) Мне не сценаристы нужны, а идейщики - люди способные придумывать способности, ловушки, секреты, задания, персонажей и т.д.
4
27
7 лет назад
4
Сырые скрины II главы, давно я не делился информацией.
0
25
7 лет назад
0
способности, ловушки, секреты
Это геймплей.
задания, персонажей
А это сюжет.
Прописать историю и придумать занятную механику события, способности или раскачки героя — не одно и то же. Так что за описаниями и соответствию квестов главному дизайну кампании, а также персонажами — к сценаристам всё же.
0
9
7 лет назад
0
Сырые скрины II главы, давно я не делился информацией.
А первая уже готова?
3
27
7 лет назад
3
А первая уже готова?
Первая готова
Nosferoh:
А это сюжет.
Прописать историю и придумать занятную механику события, способности или раскачки героя — не одно и то же. Так что за описаниями и соответствию квестов главному дизайну кампании, а также персонажами — к сценаристам всё же.
Не совсем так. Сценарий - это линейное описание порядка действий, от А до Я.
А вот идейные генераторы - это люди, которые формируют идею, подкидывают разные советы, интересные фишки и важнее всего не ее исполнение, а задумка. Привязка заданий и идей, а также ее адаптация под мой проект - уже дело моих рук.
Мне нужны не механизмы исполнения каких-то механик, а сами идеи, задумки.
0
9
7 лет назад
0
Люблю подобные кампании, будет интересно поиграть.
2
27
7 лет назад
2
Люблю подобные кампании, будет интересно поиграть.
В октябре релиз первой части) Надеюсь она оправдает ожидания.
6
27
7 лет назад
Отредактирован Феникс
6
Обновления скриншотов кампании и несколько слов о геймплее
II глава "Послание"
Действия происходят в один из дождливых дней во время путешествий Феникса до развития основных событий про бездушных.
Вам предстоит раскрыть загадку Анэкрима и узнать о существовании темных порталов.
Скриншоты
Валюта: золото героя будет находиться в инвентаре, верхняя панель золота необходима для режима строительства. Мешочки с золотом слабо-заметны и их предстоит отыскать.(см. на 12 скриншоте)
Способности: на разных этапах кампании ГГ будет обладать разными способностями, чем дальше продвигается процесс прохождения, тем сильнее становятся способности героя.
Озвучка: ГГ имеет нестандартную озвучку в кампании
Готовность главы:
85%
3
27
7 лет назад
3
Бумажный вариант карты острова Грисс(Интис), который будет использоваться в кампании.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.