Действие разворачивается во вселенной Трант вокруг существа по прозвищу Феникс, относящемуся к тэкритам.
87 37 803
2
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
2

Новости

Кампания снова претерпела изменения и на этот раз, в качестве первого Акта вы получите Curse of Fate: "Son of Nargrin", которая повествует о походе Стилиоса через множество городов Андерии.
Основные особенности Акта:
  • Управление одним персонажем с возможностью нанимать/вербовать/получать отряд/спутников без возможности контролировать их.
  • Ребаланс и высокая сложность, повышенный микроконтроль.
  • Скандинавские мотивы и амосфера (надеюсь)

Содержание кампании

Пролог Ущелье Ис
Глава I - Затерянный мир
Глава II - Анде`совские будни
Глава III - В долгий путь

Дата выхода: Планируется на конец Апреля 2018 года.

Объявляется набор новичков в картостроении для непыльной работенки.

Порция скришнотов ^_^
Приветствую всех пользователей XGM! Поздравляю всех детей и прочий люд с праздником, наступило лето, начались отпуски, вот и мне выдался шанс упорно поработать над кампанией.
31 7 461
2
27
6 лет назад
2
0
29
6 лет назад
0
Пример комикса тоже не работает. Видео залочено.
0
27
6 лет назад
0
смешно!
Что смешного?) Я ведь написал: "немного опыта". Несмотря на примтивные возможности, движок WC3 и других игр учит нас создавать что-то интересное из готовых инструментов, что можно сравнить с геймдизайном. Только в том случае, твоя задача еще и придумать те самые инструменты.

А где та самая первая часть?
У-у-у-у-п-с-с-с
Теоритически готова, но не хватает звукого оформления, из-за этого пока осталась без релиза.
0
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
0
Хорошие новости:
Релиз первой части назначен на Октябрь 2017
А где та самая первая часть?
0
23
6 лет назад
0
PrincePhoenix, смешно! Геймдизайнерский опыт нарабатывается долго и мучительно его так просто не получить, тебе явно понадобится очень много времени.
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
GF RaiseD, Unity пока оставлен и главная причина - нехватка людей. Планирую получить немного геймдизайнерского опыта через другие движки и основательно взяться за Unity.

Так и команду превлечь полегче, когда есть, что показать)
0
21
6 лет назад
0
И все таки зря вы с юнити слезли. Ассеты статичных объектов и декора сделать несложно, полу-статичные делаются в speedtree в несколько кликов или в несколько тысяч кликов, если хочется большего качества или лучших вариаций.
0
27
6 лет назад
0
GF RaiseD, хм, интересненько, я имел опыт создания любительских модов для скайрима, стоит рассмотреть два твоих варианта.
2
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
2
PrincePhoenix, он еще проще. По крайней мере удобней раз эдак в 5.