Тип: карта для Starcraft II
Жанр: настольная игра
Языки: английский и русский (две языковых версии)
ИИ: планируется к разработке после выхода Heart of the Swarm
Кол-во игроков: от 2 для дуэльного режима и от 8 для турнирного.
Режим работы над проектом: по мере наличия свободного времени…
6 5 499
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
prog, ну да, у вас там еще так веселуха. В общем, желаю побольше плодотворной деятельности и стабильной ситуации в стране (которая будет стимулировать твою деятельность).
0
24
10 лет назад
0
Эльрат, спасибо. Теперь хочешь-не хочешь придется что-то делать. Правда, большой активности в ближайшее время обещать не могу - события в Киеве полностью отбивают желание делать что-то развлекательного характера.
0
37
10 лет назад
0
Выдал 3 уровень - развивайся и поднимай активность.
1
1
10 лет назад
1
Мне понравилось, интересная задумка.
Скриншоты внутри.
13 4 123
0
24
10 лет назад
0
П4ела, пока нет - занят добавлением и полировкой юнитов, когда на карту хватает времени. Интерфейс пока останется таким как на последних скринах.
Не считая того что задействовано еще два ресурса и добавлен еще один слот под ресурсы - и того 3 ресурса задействовано и 9 слотов всего.
0
25
10 лет назад
0
prog, Есть еще прогресс?
0
24
10 лет назад
0
П4ела, спасибо за участие в процессе.
0
25
10 лет назад
0
prog, отлично смотрится, и, вроде, ничего не пострадало.
1
24
10 лет назад
Отредактирован prog
1
П4ела, да, неплохо, примерно то, о чем я писал в прошлом сообщении - выравнивание получается по ширине средней панели, остальное прессуется. Вот только 15 кнопок туда плохо ляжет - в квадратную панель только 16 ложить хорошо. Это мне или заглушку ставить придется или изощряться в создании триггерно управляемой кнопки или еще что-то придумать.
С таким переносом меню есть еще одна проблема - окно со списком друзей модификации не поддается и желает появляться только выше своей кнопки, которую ты загнал в верхний угол - окно списка друзей уходит в никуда.
Попробую реализовать что-то вроде этого. Правда, к сожалению, все не так просто, как рисуется и отжать "лишние" двадцать пикселей с информационной панели не получится потому что они там вовсе не лишние, а для гарантии нормального отображения данных о разных войсках на разных локалях. Да и панель группового выделения (есть на последнем скриншоте) тоже мешает много отжать с информационной панели.
Upd:
Вот он интерфейс вашей мечты - все собрано в одну панель.
0
25
10 лет назад
Отредактирован П4ела
0
prog, можно слить эти панели, посмотри:
Загруженные файлы