Добавлен rlOmega,
опубликован
Поведения
Для упрощения создания игр в Construct используются поведения. Присвоив какому - либо объекту определенное поведение, мы задаем его свойства и возможности, заставляем его по разному взаимодействовать с окружающим миром и другими объектами.
8Direction
8Direction является основным поведением для движения объектов. Как видно по названию, с его помощью можно заставить объект двигаться в любом из 8 направлений. Также поддерживается функция поворота объекта в сторону движения.
Параметры
Теперь детально рассмотрим все возможные настройки данного поведения
- Control - номер игрока, управляющего объектом. Чтобы изменить управления для игрока щелкните по пустому месту уровня, далее по вкладке Properties слева. В самом низу находим раздел Controls.
- Max Speed - максимальная скорость которую может развить объект.
- Acceleration - ускорение, то - есть как изменится скорость объекта за секунду. Объект ускоряется пока мы жмем кнопку движения и пока не достигнута максимальная скорость.
- Deceleration - торможение объекта. Когда мы не жмем кнопку движения скорость объекта каждую секунду уменьшается на указанное значение.
- Rotation - поворот объекта в движении. Имеет три параметра
- None - нет вращения
- 8-direction - объект поворачивает строго в каком-либо из восьми направлений
- 360 degree - объект со временем поворачивается по направлению движения.
- Directions - колличество направлений, в которых объект может двигаться.
Ну вот и все, надеюсь этот урок помог вам разобраться в данном поведении.
0
Audes
10 лет назад
0
Спасибо! А то я искал такое движение, но не догадался бы по названию.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.