Биржа взаимной помощи

» опубликован

Что такое биржа взаимной помощи?

Это проект, в котором вы можете попросить выполнить какую-то просьбу/услугу/задание других людей.

Как это работает?

У вас возникли трудности на каком-то этапе разработки и самостоятельно вы решить её не в силах, при помощи этой темы, вы можете попросить другого человека помочь вам, но взамен, вы должны предложить свою помощь.

Пример

Я, PrincePhoenix, наткнулся на проблемы с Jass и хочу найти человека, который мне поможет разобраться в них, а также решить некоторые из них.

Взамен готов помочь или: ретекстуром; моделлингом; анимированием; эффектами.
Пример не является первым запросом*

В чем отличие от других проектов?

Главная особенность данного проекта - это обязательное наличие навыков хотя бы в одной из сфер разработки. Если вы не умеете ничего практичного, то и в теме вероятность получить помощь = нулю.

» Список достпуных заданий для исполнения
Sergarr, Придумывание идей для новых способностей в модификации карты жанра типа смеси РТС/РПГ с чрезвычайно длинной цепью технологического развитие (от пещерных людей до огромных человекоподобных роботов) и практически полным отсутствием сюжета.

Андреич, Хотел бы, чтобы мне помогли выплатить ипотеку... Если вы разбираетесь в зарабатывании денег, ваша помощь пришлась кстати....

ClotPh, Оплачиваемые кодеры мне тоже нужны...
А, да, и модельщики/умельцы вытаскивать модели тоже пригодятся.
» Список доступной помощи
Sergarr, JASS. Для задающего обязательно наличие JNPG в сборке с установленными vJass-ом и cJass-ом (что, по идее, должно быть в любой современной сборке JNPG).

Андреич, Готов предложить свою помощь: разбираюсь в Jass\vJass\cJass, в моделировании, создании анимаций и спецэффектов, создание ландшафта и помаленьку всего остального в worldEditor за исключением музыки и звуков...

Заключение

Идея этого проекта родилась сегодня, поскольку меня ОЧЕНЬ часто просят чем-то помочь, я решил, что этот способ оплаты наиболее уместен в рамках XGM площадки.
И конечно же, расчитывайте свои силы, если вы не способны помочь с обратной просьбой по причине нехватки знаний/времени/желания, не оставляйте заявку в этой теме, иначе вы рискуете попасть в:
» Черный список исполнителей и просящих
  • Список еще пуст, но это не значит, что так будет всегда.

 

Просмотров: 1 488



» Лучшие комментарии


PrincePhoenix #51 - 1 неделю назад 0
Нужна модель гуся с анимацией бега
Кидай Гуся.
анимацию, где его ебут - любят, не надо пока что
Постараюсь удержаться не сделать
Msey #52 - 1 неделю назад 0
Кидай Гуся.
Так у меня его нет. В том-то и дело.
Я с моделями никогда не работал
PrincePhoenix #53 - 1 неделю назад 0
Msey, Как нет? Я был бы рад, если бы ты кинул мне ссылку хотя бы на 3д модель в свободном доступе, чтобы я понимал, что тебе нужно)
А ебать - любить то кого будут?
Msey #54 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix:
Msey, Как нет? Я был бы рад, если бы ты кинул мне ссылку хотя бы на 3д модель в свободном доступе, чтобы я понимал, что тебе нужно)
А ебать - любить то кого будут?
Попробую скинуть.
Есть нейтрально ходячий цыпленок в варе. Нужна такая же аналогия с гусем
Любить будут гуся

Не нашел(
А есть варик уточку в белый цвет покрасить, оставив глаза, клюв да лапки при своем цвете?
koloff #55 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Msey, Имей ввиду, что PrincePhoenix, не держит своё слово, я на днях с ним договорился о том, что он сделает мне анимацию на модельку, в обмен на мою помощь с синематиками. Получив всю нужную инфу от меня, он сразу перестал со мной переписываться, и мне опять пришлось самому решать свои проблемы.
1 пункт от : 1.1 (ненормативная лексика)
ClotPh #56 - 1 неделю назад 0
koloff, я, конечно, всё понимаю, но на бирже ты оставляешь заявление против ее основателя, сильно =)
Со мной все договоренности с ним были исполнены, хотя и с задержками, правда, одно "но" - внезапно однажды пообещал гораздо больше по доброй воле (аж все модели из игры вытянуть), пока что - не.
Но это как бы и не просилось изначально и не настаиваю... Другое важнее... Однако за обещаниями стоит следить, да
Msey, есть Unity гусь, легко гуглится, но он в полете и не ходячий, и не знаю, насколько сложно в вар перевести. А вообще где-то была цапля готовая, если тебе очень сильно надо, МБ (НЕ обещаю пока что) найти у себя или в инете и скинуть, может, из этой цапли получится гуся сделать
Или не цапля даже, а это у меня просто название, что цапля... ну, короче, мб гуся слепить реально
koloff #57 - 1 неделю назад 0
ClotPh, Он меня просто кинул, не знаю, по своей доброте душевной или надоумил кто. Самое обидное, что там анимация была не сложная, я с нуля, за 40 минут, разобрался. Он просто не захотел свою часть договора выполнять, зачем, если он от меня первого, всё, что хотел, получил?
ClotPh #58 - 1 неделю назад 0
koloff, может быть, просто стоит подождать
Лол, сорри за оффтоп, гусь mtgcardsmith.com/view/complete/full/2018/1/11/1515675706451953.p...
PrincePhoenix #59 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
koloff, а теперь умник послушай. То что мы с тобой переписывались - это, да. Но вот это уже переборчик.
Меня могло просто не устроить твоё качество работы и, на минуту, я с тебя ещё ничего не взял. Ты не выполнял ведь свою часть сделки, мы с тобой просто обусловились на каких-то вещах.
То что я тебе не отписал, так это чисто из вежливости, дабы не обидеть.
Вопросы остались?

ClotPh, я не обещал тебе все модели из игры, не коверкай пожалуйста мои слова, когда ты обратился я лишь сказал, что есть такая возможность, но вот стану ли я делать, это уже вопрос моего настроения, да и тебе я сделал все без какой-либо возмездной основы, я у тебя ведь ничего не просил.

koloff, все что ты сделал - это исправил исчезновение деревьев с радиуса камеры, спасибо, но я тебе писал о том, что я и самостоятельно знаю, как эту проблему решать. И к тому же сказал, что твой метод не совсем корректный.
Мне нужны были вступительные синематики, ты их сделал? Нет. Вопрос исчерпан я думаю?

Я за свою жизнь еще ни раз никого не кидал, даже в линяге, когда мне продали шмот на условиях, что деньги я отдам потом, как-нибудь, чувак был для меня неизвестный, сумма 4к рублей, я вернул ему эти деньги, так как всегда знаю цену слову.
я могу со сроками затягивать, могу иногда тупо забить на человек, временно, но кинуть ни раз. Да и сроков ты вообще никаких не обозначил, и вместо того, чтобы спросить у меня, как движется процесс, сделал все сам.

Msey, сегодня скину тебе твоего гуся, а если тебя качество Варкрафта устраивает
1 пункт от : 1.1 (ненормативная лексика)
Msey #60 - 1 неделю назад 0
Msey, сегодня скину тебе твоего гуся, а если тебя качество Варкрафта устраивает
Ок
PrincePhoenix #61 - 1 неделю назад 0
» Гусёк, чур без зоофилии
Осталось анимки сделать
прикреплены файлы
Msey #62 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix:
Такой подойдет
koloff #63 - 1 неделю назад 0
я с тебя ещё ничего не взял.
Ты не выполнял ведь свою часть сделки, мы с тобой просто обусловились на каких-то вещах.
Ты не скинул мне материалы для работы, ты просто перестал со мной переписываться, после того как я потратил на тебя два дня в Скайпе, посчитав, что с данной инфой ты теперь и сам сможешь сделать нормально. Вот и всё. Полагаю, что такая консультация, стоит по любому одной анимки на мою модель.
PrincePhoenix #64 - 1 неделю назад (отредактировано ) 2
Msey, Чекни, скажи, что исправить если что)
Полагаю, что такая консультация, стоит по любому одной анимки на мою модель
Твоя консультация, увы, пока ещё ничего не стоит.
Консультация предполагает в себе пути решения каких-то проблем, проблема была одна - как обыграть камеры в синематики, проблема не решена.

Если ты обсуждение в скайпе называешь консультацией, то мне которые личности по гроб жизни будут должны за мои консультации.

Давай подведём итог, какую работу ты выполнил из того, что я хотел доверить тебе выполнять?
И вообще, что ты считаешь ты сделал такого, что тянет на какой-то обмен. Без проблем, если ты назовешь причины, почему я вдруг оказался нечестным я взял с тебя что-то, введя в обман, я сделаю равносильную задачу для тебя, если она вообще тебе нужна.

koloff, я могу выделить следующие пункты: Ты скачал мою кампанию и открыл её, изменил размер границ у деревьев, что я даже не просил тебя делать, если честно, но окей, допустим. Дал советы по использованию моделей wow. Ну и в целом обозначил какие-то косяки.
Что сделал я?
Открыл модель, посмотрел оснастку скелета, можно прировнять к окрытию кампании, поглядел на устройство этого скелета и прикинул, как правильно нужно проанимировать твой флаг, итого: мы сделали почти одни и те же усилия. Правда я советов никаких не давал, но ты и не спрашивал, как говорится.
прикреплены файлы
Msey #65 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix:
Msey, Чекни, скажи, что исправить если что)
Спасибо. Вечером гляну и отпишусь
ClotPh #66 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, ну ладно, действительно, за безвозмездную помощь задержку можно и стерпеть... Насчет слов - мб тогда с моей стороны было недопонимание, но ты вначале сказал, что можно все модели вообще (да, сказал, что МОЖНО, еще не обещал), потом на мои слова "было бы очень круто!!!" отписал "сегодня скину" (может, я, конечно, не так понимаю, но понялось как "скину ВСЕ модели"), в итоге только на следующий день скинул одного ллановара, но ладно, мне ллановар-то и оставался больше всех нужен, теперь в принципе можно первого героя по MTG Battlegrounds делать, так что... ну просто не обнадёживай тогда меня больше нужного =))))) мне и 1 модель - круто, если она действительно нужна.
Ответь плз в ЛС по последнему вопросу. Я могу что-то взамен дать, если устроит вариант.
PrincePhoenix #67 - 1 неделю назад 0
ClotPh, недопонимание, это да. Они тебе вообще пригодились?
koloff #68 - 1 неделю назад 0
Ты скачал мою кампанию и открыл её,
Ты мне скинул какой-то обрубок, с которым нельзя было рабтать, по которому можно было дать только рекомедации. Что я и сделал, наметив тебе полноценный план по работе над роликом.
PrincePhoenix:
изменил размер границ у деревьев, что я даже не просил тебя делать, если честно, но окей, допустим.
Мы сидели в разных Скайпах? Ты отбивался до последнего, что это нельзя сделать, так как я говорю, после чего я и сделал это в самой карте, что бы ты предметно убедился в моей правоте.
PrincePhoenix:
Дал советы по использованию моделей wow.
Ну да, это была только часть ценной информации из двухднвной переписки. Я тебе дал ряд рекомендаций по твоему ролику и бегло коснулся других вещей, которые связаны с ними. Заметь, что без меня, у тебя такой полезной инфы не было. И не думаю, что ты сам бы допетрил бы, до всего этого, а тут тебе всё развёрнуто преподнесли - в готовом виде. Ценность полезной инфы не меньше, чем созданный контент. Который я бы тебе и запилил, если бы ты мне скинул материалы для работы, а не этот обрубок. Но ты просто перестал выходить на связь, когда до этого дошло дело.
PrincePhoenix #69 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Заметь, что без меня, у тебя такой полезной инфы не было.
Гы Гы, ты реально считаешь, что я, моделлер с 4-летним опытом не знал, что wow модели обладают болванчиками и имеют набор анимаций?) Я их ковырял ещё в 2014 году, а кто-то гораздо раньше того, вопрос стоял об удобстве твоей работы, я тебе дал понять, если тебе нужны эти модели, я их организую, если ты считаешь, что таким образом можно красочное и точнее делать синматики, ок, я предоставлю тебе их. Но для меня это был вопрос второй важности, меня не сложность в "движениях" персов интересовала, а именно работа с камерой! Шоты, если угодно, этот термин применяется у операторов, то есть применение разнокалибрных планов в кинематогрофии также работает и в играх..

О каких великих тут советах ты мне чушь городишь? Скажи пожалуйста. Друг, до тебя уже раз сто использовали импорт из wow, я даже могу скрины с пруфом скинуть, что я работал с WoW моделями, правда за 2015 год скрины только.

Мне нужен синематик мейкер не для того, чтобы я всю сцену анимировал, добавляя на каждую реплику движение персу, а тот, кто может работать с текущим набором инструментов, если интересно, посмотри на United Hode Productions - это коротко о том ,как работать с дефолтными моделями умело.
ClotPh #70 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix, ну они отложены как материал, чтобы целого героя сделать, саммонящего их как крипов
пригодятся
Голубой крокодил отсюда остаётся актуальным (сделать из него рабочую модель варкрафта)
пишите че кому надо, обсудим
или можно этого ренектона (даже лучше)
koloff #71 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, При чём тут импорт из Wow? Я его коснулся бегло, в связи с совершенно другими вещами. Я вот, к примеру, про это, если ты всё это сам понимал, почему изначально не сделал?
прикреплены файлы
ClotPh #72 - 1 неделю назад 0
Ну хоть подскажите кто, пашет эта хреновина в последней версии?
я без крокодила уже не могу
Вот короче ренектон вообще в skp оказался (тут не крепится чет, хотя что с я. диска качать, что оттуда 3dwarehouse.sketchup.com/model/ed848961-4423-4882-bba3-df1de5d79... ласт версию имхо разницы сильно нет)
че дальше делать??? это поможет???
ой какой крокодилище ну так хочу вот именно ета модель идеально подходит, именно ЕТА, да
PrincePhoenix #73 - 1 неделю назад 0
ClotPh, Мой тебе совет, установи 3Ds Max и конверти любую модель в mdx через плагин неодекс, там всего 2-3 клика, если без анимаций модель
koloff, Ок, мне тебе в ответ советы дать по моделированию, или как? Что ты считаешь равноценным обменом того, что ты называешь "ценная и разжеванная информация".
  1. Модельку с видом горы ты не делал
  2. Бедный кадр - это да, но я это итак знал, ибо ещё не приступал к микродекорированию, но ещё раз спасибо за такой "неочевидный совет". И про поле кадра конечно спасибо, но я бы хотел, чтобы меня избавили от работы с этим и занялись с этим самостоятельно.
  3. Уже ответил.
  4. К вопросу #2
Так к чему ты вообще ведешь? Я тебе что-то должен? Если да, то что?
ClotPh #74 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, ну вот просто понимаешь, мне ставить одно то, не знаю что, потом другое то, не знаю что, инсталлить, разбираться, как действует, делать на них бэкапы и все это ради ВЕРОЯТНОСТИ, что у меня с крокодилом все получится... хочу как-то по-другому решить задачу
это хоть то, что надо?
мне нужна фри версия 3d max без trial тогда уж
PrincePhoenix #75 - 1 неделю назад 0
ClotPh, 3Ds Max 2010-2016.
Neodex 2.7
И усё, что там ещё ставить то?
Какие бэкапы?) Это не вероятность, геометрия любой модели конвертится без проблем из макса в mdx со 100% успехом.
У тебя гораздо меньше шансов дождаться помощи от других в таком деле, к тому же, как я понял, тебе просто по фану нужны эти модели, а не для конкретных задач. Зачем ждать чужого настроения, если это не требует каких-то "знаний", я о конверте говорю.
ClotPh, Мне казалось любой обитатель xgm должен представлять, где нужно искать какие-то программы.
rutor для кого?)
Neodex 2.7 вводишь в гугл и первый выходит хайв, там же и ссылка на скачивание.
Там есть всё, а того, что нет на руторе, нет в жизни.
Araders #76 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, они ему не по фану нужны. Он кажеться делает мобу с героями из разных игр. Из за того что по его словам у него очень ужатый график он не хочет попытаться разобраться в том на что нужно выделить неопределенное количество времени.
ClotPh #77 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, чет не понимаю, в каком смысле по фану, они мне для личной игры нужны, ну если это фан, то да, но тогда не менее 80% проектов фан, т. к. не коммерческие
ты мне скажи по тем ссылкам то, что надо, или нет? Я умею пользоваться гуглом замечательно, но просто не всегда если написано, что что-то бесплатное и что по скачке такая-то программа, она действительно там и действительно такая
ну торренты честнее, да, ммм, спс
а бэкапы - программ, очевидно, если я буду ими постоянно пользоваться, то включу их в бэкапящийся набор для девелопмента, офк можно перескачать, но зачем
PrincePhoenix #78 - 1 неделю назад 0
Araders, Он на ожидание того, чтобы я нажал 4 кнопки * кол-во моделей убил больше двух недель, наверное 3ds max ставится 10 лет?) Хз, в таких вещах реально не нужно разбираться, это как файл из архива вытащить и перевести в другой формат, при чём конвертеры уже готовые.
ClotPh, Для wc3 ведь, я к тому, что ты просишь абсолютно все модели, зачем? такое обычно делается без целей, типа ай дай побалуюсь ,вытащу, все что есть в других играх и засуну в варкрафт, чтобы Кольке показать, как бэтмен в варкрафте бегает.
ClotPh #79 - 1 неделю назад 0
ладно вот неодекс ок www.hiveworkshop.com/threads/neodex-2-7-wc3-modeling-kit-for-3ds... УТВЕРЖДЕНО
по поводу макса мне нужно фришный безлимитный
тут нормальный? 3ds_max.en.downloadastro.com/download
prog #80 - 1 неделю назад 0
ClotPh, фришный безлимитный, по идее, только на торрентах, если в политике автостола ничего не поменялось.
ClotPh #82 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, хочется больше, чтобы было удобнее и приятнее выбирать, кого делать следующим, очевидно же
а крокодил как герой вообще уже есть, только первая его модель была на 2.5/5 (larch с hive), а текущая еле тянет на "удовлетворительно" (из Tales of Raviganion), все остальное вообще не крокодилы, что в формате вара фри свободное есть
надо чтобы это собек был из смайта или ренектон из лола, а то смиряться с плохим качеством и себе в убыток, и если еще кто поиграет, засирать будут
PrincePhoenix, ок, ладно, всё-таки спасибо =) но там рега... а мне ща остался нужен тока макс... посмотрю мб проще с торрентов... но ссылка однозначно потом пригодится
prog #83 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, и не буду - я блендером пользуюсь.
ClotPh #84 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, бэтмен у меня уже есть, скин иллидана с хайва :D
я лично себе колька
PrincePhoenix #85 - 1 неделю назад 0
Фришный 3ds max, крякнутый имеется в виду, есть на rutracker.
Мне лень искать эти ссылки, но их везде просто туча.
Единственная сложность заключается в вырывание файлов из игр, но для этого уже есть куча других статей.
Я юзаю: UE Viewer, нужный для конверта из игр Unreal Engine здесь
там же найдешь плагин ActorX, для импорта файлов psk (формат моделей в UE) и psa (формат анимаций в UE) есть на форуме также моя старая статья по действиям при конверте.
ClotPh #86 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, ну я вот поэтому и захожу уже пока с другого боку - ищу готовые модели только не в варовском формате
т. к. конкретно в варовском уже далеко не все можно найти (хотя все еще очень много)
чтобы их только конвертнуть осталось
ок с рутрекера макс заберу лан посмотрим мб попробую разобраться
там файл должен будет как получиться? без анимаций если, то хотя бы с кадрами?
напоминаю, вот 3dwarehouse.sketchup.com/model/ed848961-4423-4882-bba3-df1de5d79...
просто выделить нужные кадры и проставить им анимации это понятно, как, по идее
PrincePhoenix #87 - 1 неделю назад 2
Какой вообще алгоритм конверта?
  1. Задаёшь дяде гугле вопрос: "Импорт из ИГРАГОДА в 3ds max", находишь статью с инструкциями
  2. Ставишь неодекс на макс, интсрукция есть на хайве, если не спик инглиш, то переводчик
  3. Пробуешь конвертить.
Скетч ап - это pdf своего рода, там скорее всего модели не пригодные для конверта и импорта
ClotPh #88 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, ну вот хоть так хоть так заторы получаются и оч много "если"
где н-р скачать точно рабочий фришный макс с минимумом гемора мной пока так и не выяснено (т. е. ссылки офк сразу найдены втч на рутрекере, но и там свои непонятки есть + непонятно, не придется ли образ монтировать??? это еще + прога ппц...)
а теперь еще выясняется что и модель мб не пригодна и тогда потом еще и новую искать или тем паче вытягивать
а это еще проги
ну ладно
инфа полезная набрана
алгоритм хороший да
будет время и желание - разберусь, нет - ладно
/////
Мне так-то же не обязательно все сразу и не нужно
Мне бы знать что если че я вкрай в течение 2-3 дней могу модель получить
Мне бы проще за такое что-то давать что могу чем лично в моделировании разбираться
///
Вот кстати еще ренек какой-то
Чуть похуже но сгодится
тут получились mtl obj и png файл
текстура выглядит как варкрафтовская
уже хорошо
//////////////
короче вот что вышло из ренека выше
дальше пока затор
.mdx файл есть и в редакторе и модел едиторе открывается
но для начала там текстура не та
текстура приложена, да, но при попытке поменять ее в модел едиторе модель вообще перестает открываться
и главное модель сразу не открывается в мдлвисе, выдает ошибку
ну и понятно анимаций нет вообще
ппц я седня нихрена опять не успеваю из-за этой дури =)
короче может кто поможет ренека дальше раскурить
есть вон mdx файл есть файл текстуры но у mdx файла стоит текстура не та и чет путь поменять не могу
ну и анимаций нет и аттачей и сделать не могу тк в мдлвис не открывается
пока что в редакторе открывается лежачая мумия ренектона какая-то с текстурами зданий наг, что ли
но видимая, лол
прикреплены файлы
PrincePhoenix #89 - 1 неделю назад 0
Мне так-то же не обязательно все сразу и не нужно
Мне бы знать что если че я вкрай в течение 2-3 дней могу модель получить
Мне бы проще за такое что-то давать что могу чем лично в моделировании разбираться
Ну я не вижу в нашем с тобой сотрудничестве какого-то профита, то есть то ,что можешь предложить ты, могу и я. Денежное вознаграждение - это пик дебилизма для меня, когда я занимаюсь такой мелочью, как нажать 4 кнопки, а символическую плату брать - слабая мотивация. Вот и выходит, что в случае со мной ты сильно зависишь от моего настроения что-либо делать.
М.б. есть другие люди, которые менее "изменчивы".
Вот если бы ты мог предложить что-то полезное для меня, я бы задумался над сотрудничеством. Например, повторюсь, рутинная работа)
ClotPh #90 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, если мне сильно будет надо, я могу и не символическую (но это намного реже будет, да)
и уже говорилось, что и рутинную обсудить можно, главное, чтобы мне она была понятна
пиши в ЛС
/
вот посмотри ради интереса че из последнего найденного ренека получилось
я уже чувствую что там не так трудно дальше доделать мб и лично смогу
.mdx файл уже есть из .obj надо только как-то текстуры вшить и анимы пришить (ну и аттачи)
проблема в том что он не откр в mdlvis где все это и делается
а при попытке поменять текстуру в modeleditor перестает открываться везде
а так открывается в modeleditor и WE архив см. выше
//////////
UPD. Большая часть дела сделана, хотя и через дурдом, ыыы.
Текущая просьба помощи имеет такой формат: нужно анимировать этого крокодила.
Ну и если не лень, можно налепить аттачи chest, origin, overhead, head, hand left, hand right. Если лень - налеплю я, у меня мб будет хуже как-то, я там их не связываю, просто координаты проставляю и, ятп, это не оч, но действовать будут...
Если там вопрос о скелете - сажайте на скелет пуджа
////////////
Даже еще более оптимальная переформулировка =)
Просьба: ориентируясь на эту (где этот пост) и эту xgm.guru/p/wc3/205058#lastpost темы,
представить работоспособного крокодила в .mdx с анимациями. На основе какой в конце концов модели мне это все равно.
прикреплены файлы
ZlaYa1000 #91 - 1 неделю назад 2
Парни, движуха похвальная, но очень мусорно всё выглядит. Попробуйте организоваться.
Т.е. сторонний человек в вашей переписке ничего не поймёт.
PrincePhoenix #92 - 1 неделю назад 0

Объявление

Давайте избавим людей от ненужных подробностей о наших договоренностях.
Все подробности сложности взаимовыгодной работы обсуждаем в личке или других площадках-мессенджерах.

Спасибо за понимание

Если вы планируете подать жалобу на одного из исполнителей, то пишите мне в личку.
ZlaYa1000 #93 - 1 неделю назад 0
Давайте здесь заявки и отметка, что договорились с тем-то, успех и не упех по заказу отписать сюда же.
Fakov #94 - 1 неделю назад 0
доску в трелло открытую сделайте, с 4мя бордами - Заявка на помощь/Предложение Помощи/Заявка закрыта/Заявка провалена(просрочена-ненужна.) И всё. А сюда просто подключите бота какого или ссылку кидайте каждый раз при обновлении доски
ZlaYa1000 #95 - 1 неделю назад 0
подключить бота к... xgm
Fakov #96 - 1 неделю назад 0
ну мало ли. суперсложна?
ZlaYa1000 #97 - 1 неделю назад 0
Fakov, не сейчас, хотя хз что у хеллкора мой быший акк умеет
prog #98 - 1 неделю назад 0
Fakov, чисто технически, задача не сложная, особенно если у трелло API для ботов есть. А на практике проще на стороннем хостинге телеграм/дискорд/вайбер бота поднять который будет принимать заявки и репортить изменения их статуса, чем на xgm это сделать.
Fakov #99 - 1 неделю назад 0
prog:
Fakov, чисто технически, задача не сложная, особенно если у трелло API для ботов есть. А на практике проще на стороннем хостинге телеграм/дискорд/вайбер бота поднять который будет принимать заявки и репортить изменения их статуса, чем на xgm это сделать.
ну суть то уведомлять о новой заявке здесь. у трелло есть апишки, вай нот. просто это была бы полезная костылезация на мой взгляд, + все заявки были бы понятно упорядочены и в одном месте
prog #100 - 1 неделю назад 0
Fakov, ну, удачи поймать кого-то у кого доступ к коду XGm есть и заставить прикручивать бота к этому)