Последняя надежда v.1.03

Добавлен , опубликован
Эта версия вышла несколько раньше, чем я предполагал. На самом деле я заметил серьезный баг: ультимейт минотавра имел нулевую перезарядку и манакост в 1 единицу. Это тоже самое, если ему на 8-м уровне дать +9999 урона. Но несколько изменений я сделал.
Список изменений
-Проведена работа над ландшафтом. Старые высокие горы заменены на низкие склоны. Очень красиво получилось. Также уровень воды повысился и вода стала более качественной. Еще были заменены ворота.
-Теперь вместо кол-ва захваченных флагов (по стандарту - пища) отображается кол-во боевых очков. Эти очки в следующих версиях можно будет потратить на какие-нибудь интересные фишки. Боевые очки даются за каждое убийство героя и их количество варьируется от 9+1*уровень умирающего героя до 17+1*уровень умирающего героя.
Герои:
У всех героев увеличен прирост живучести за уровень на 0.1.
Арос, рыцарь Смерти
-У рыцаря Смерти было 2 лишних единицы защиты. Исправлено.
-Аура Смерти: исправлена иконка бафа и его описание, а также изменен урон. Теперь противники теряют 1/2/3% от макс. здоровья в радиусе 300 единиц.
-Войско мертвых: увеличен физический размер мертвых. Их скорость передвижения увеличена с 400 до 450. Теперь вурдалаки замедляют скорость передвижения своей цели на 30%. Время действия способности уменьшено с 30 до 26 секунд. Также этот ультимейт можно было взять на 6 уровне. Исправлено.
-Похищение жизни: способность удалена из игры. Добавлена новая "Удар смерти":
Герой бьет указанного противника, накладывая проклятье. Каждую секунду у вражеского воина отнимается 20/35/50 ед. здоровья, а герою столько же восстанавливается.
Время действия способности - 5 секунд.
Перезарядка: 11 сек.
Мана: 90
Страх, адская гончая
-Крик ужаса: теперь не замедляет скорость передвижения, но в течения действия способности игрок не может контролировать героя, находящегося в ужасе. Мана увеличена с 70/80/90 до 90/100/110
-Кровавая метка: манакост уменьшен с 80/90/100 до 80/85/90.
Кроспер, падший
-Смертельный удар: вероятность увеличена с 15% до 20%, но кратность уменьшена с 2/2.5/3 до 1.75/2.25/2.75
-Волна силы: удалена. Добавлена новая способность "Мощный удар":
Кроспер наносит мощный удар по цели, нанося 90/180/270 ед. урона. Если текущий уровень "мощного удара" совпадает с уровнем способности "Смертельный удар", то он имеет шанс нанести критический урон и мощным ударом.
Рекраш, Повелитель ужаса
-Ужас: уменьшение защиты увеличено с -2/-3/-4 до -2/-3.5/-5
-Темная стая: перезарядка уменьшена с 30/25/20 до 28/22/16, стоимость маны тоже уменьшена с 80/70/60 до 70/60/50 ед.
Зик, Еретик
-Молитва: исправлено описание, также теперь заклинание не прерывается, даже если цель заклинания находится далеко. Мана увеличена с 100 до 100/115/150 ед. Исправлена ошибка в триггере, из-за которой способность могла не работать.
Мером, Чернокнижник
-Похищение маны переименовано в Похищение энергии:
Похищение 20/35/50 ед. маны и здоровья противника каждую секунду и передача ее чернокнижнику.
Время действия - 4 секунды.
Мана: 100/130/160
Перезарядка: 11 секунд
-Призыв демона: урон демона увеличен с 50 до 80, но время жизни уменьшено с 90 до 70 секунд.
Вернар, Гладиатор
-Безумие: переименовано в героизм. Теперь:
Скорость атаки гладиатора и всех союзников в радиусе 1000 единиц увеличивается на 70%. Время действия - 10 секунд.
-Взрыв ярости: перезарядка увеличена с 12 до 13 секунд.
Пару скриншотов на конец:
P.S.: у меня еще достаточно идей. Мне бы не помещала чужая помощь в любой сфере. Также я не могу додуматься, как бы мне запретить использовать магию героям, которая садятся на ездовое животное. Я пробовал сделать ездовое животное в виде предмета, но он отказывается корректно работать.
0
28
11 лет назад
0
да просто запретить игроку использовать все заклинания доступные его герою
0
22
11 лет назад
0
Получается, что я запрещаю герою использовать и слезть с ездового животного, ведь это тоже способность.
0
28
11 лет назад
0
я имею ввиду доступные для апа
SetPlayerAbilityAvailable
нативка такая
ей запрещаешь 1 способность
эта функция и бд
и всё готово
0
1
11 лет назад
0
Сойдет карта =)
0
28
11 лет назад
0
nvc123 тему говорит.
Стратег, поработай над оформлением и структурированием списка изменений. Даже двух строк не прочел - стошнило.
0
22
11 лет назад
0
nvc123, функция работает отлично, всё супер. Теперь на маунтах игрок может обладать только пассивными способностями.
У меня есть еще один вопрос: до меня не может дойти элементарная вещь. Как сделать, если игрок покупает героя в таверне и больше одного купить не сможет? Т.е. все остальные для него исчезают. Вроде это реализовано в стандартном сражении, только там можно выбрать 3 героя, а у меня одного.
Jusper, не представляю, как сделать лучше, да и я просто время не хотел убивать над списком. Лучше вообще не буду пока его писать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.