Смена названия

Добавлен , опубликован
Как вы успели заметить, название проекта сменилось. И неспроста. Дело в том, что когда я создавал этот проект, он был совсем другим, не было никакой вселенной, что окружает моих героев. Но время течет, и даже простое поле боя обрело смысл.

История

Многие могут подумать, что война Защитников и Разрушителей вечная. Но это не так. Они до этого никогда не сражались. Но безвыходность сражения была известна заранее.
Кто же такие Защитники и Разрушители?
Предводителем Разрушителей является Койл. Никто не знает, как он им стал и в чем его цель, если говорить современным сленгом, то Койл попросту считается террористом. Однако его цель не только запугивание людей, но и, скорее всего, захват мира. Истинные мотивы я, как автор, рассказывать не буду, об этом вы узнаете через много лет в какой-нибудь моей книге или игре.
Армия Разрушителей в основном состоит из воскрешенных людей или арканийцев. Сначала самим Койлом был воскрешен чернокнижник по имени Мером, а затем и остальные. Исключением является Кроспер – он находится на границе жизни и смерти. Если рассуждать логически, то они живы все, ведь при воскрешении душа возвращается в тело, однако тело не становится обратно здоровым. Также среди Разрушителей затерялся один демон. Как демоны попали на эту планету и зачем – большой вопрос для всех разумных обитателей Арелии.
Итак, Разрушители подходят к столице людей. Многие деревни уже пострадали от них. Но они находят «райский уголок» людей – долину, где сосредоточено народное хозяйство. Здесь распаханы поля, здесь разводят скот, здесь же рубят леса, а в рудниках добывают драгоценные металлы. Безусловно, это место хорошо охраняется, но сил стражников недостаточно. Понятно, что разорение этой долины приведет к нехватке продовольствия. Да и все понимают: «Куда тянуть? Столица за горами». Также подумал и Винеос – один из выживших арканийцев. Сложно понять, почему люди послушались его, но он смог собрать армию из людей и выживших арканийцев. Самые сильные воины в его рядах. Он решил принять бой в этой долине. Люди в любом случае потерпят убытки и получат ущерб, поэтому остановить нужно их сейчас, иначе потом будет поздно.

О карте

Конечно, карта представляет собой не всю долину. Здесь все находится в качестве миниатюру. Естественно, в реальности Разрушители не захватывают никакие флаги, а поджигают здания, поля и т.п. Они сеют Хаос. На самом деле битва выглядит эпичной. Многие вспомнят начальный ролик обучения за орков, где Траллу снится сон про бой орков и людей. Моя битва выглядит также.

Камера и другое

Я говорил уже, что камеру я сделал стандартной, единственное, она следует за героем. Многие подумают, что я услышал кучу претензий и решил не париться и просто удалил ее, поставив стандартную. На самом деле я сел (хотя я и так сидел:)) и подумал. Ну не сделать в варкрафте хорошее управление для третьего лица. Здесь нужны wasd в качестве кнопок для передвижения, желательны использовать цифры для способностей, но самое главное задействовать мышку, а на нее не реагирует почти варкрафт. Я бы хотел задействовать колесико, левую и правую кнопку мыши также для передвижения. Ну хрен с мышкой, но без wasd. Мне очевидно, но при камере от третьего лица все перемещались при помощи мыши, а стрелки почти не использовали. Потому что мышку нужно держать обязательно, и она обычно у людей находится справа. Очень неудобно держать мышку правой рукой и пытаться управлять левой рукой на стрелках. При том еще нужно использовать хоткеи для способностей.
Ладно, слишком много болтовни. Смотрите сами новую версию. Обязательно оставьте свое мнение. Если что, то камера от 3-го лица всегда можно вернуть.
Хочу заметить, что ИИ пока не сделан, но будет. Мы уже работаем над ним.

Изменения

Были изменены некоторые герои, мелких поправок в балансе очень много всех не перечислить. Вот несколько из них:
-Изменено описание способностей (исправлены ошибки, неточности, цвет шрифта во многих местах)
-Переделан Призрачный воин.
-Изменены способности гладиатора (немного)
и бла бла бла, не хочу писать больше:). Все равно никто не знает полностью героев.
В ближайшее время постараюсь подредактировать этот ресурс.
2
28
11 лет назад
2
кто сказал что wasd управление не сделать?в некоторых картах используется оно
Этот комментарий удален
2
15
11 лет назад
2
кто сказал что wasd управление не сделать?
Интересно было бы посмотреть...
2
28
11 лет назад
2
правда wasd корявое будет(либо придётся много раз жать кнопку, либо при первом нажатие он начинает идти а при втором прекращает)
но отловить нажатие wasd можно
1
22
11 лет назад
1
Внимание, подробная информация об изменениях, что были в этой версии:
Смотреть
-Скорость передвижения пешком увеличилась с 250 до 300. На ездовом животном она увеличилась с 400 до 500.
-Выносливость переименована в живучесть
-Боевое мастерство переименовано в атаку
-Урон переименован в силу атаки.
-Изначальной регенерации в размер 0.25 ед. здоровья в секунду теперь нет. Прибавка регенерации за 1 ед. живучести увеличена с 0.05 до 0.07
-Разброс урона был уменьшен, а сила атаки увеличена у всех героев.
-Тень Дианы теперь зовут Риной. Изменено ее описание:
Призрачные воины - умелые бойцы, способные на многое, но главная их заслуга заключается в умении скрываться. Но настал хаос, и призрачным воинам пришлось воевать. Никто не выжил кроме прекрасной девушки Рины. Она поклялась отомстить за смерть близких ей людей, присоединившись к армии Винеоса. Ее сюрикен режет противников, как нож масло. В схватке с ней противники находятся в ужасе, они не могут по ней попасть, а в одно мгновение она растворяется в воздухе и оказывается у врага за спиной.
-"Призрачный сюрикен": увеличено уменьшение защиты.
-"Исчезновение": время невидимости увеличилось с 8/10/12 до 9/12/15 секунд.
-"Скачок" - немного переделана. Раньше было: "Тень мгновенно перемещается к жертве заклинания, нанося ей 200 ед. урона и снижая её скорость перемещения и боя на 70%. Радиус применения - 1000. Время действия - 4 сек. "
Теперь: "Призрачный воин в течение секунды растворяется в пространстве, а затем прыгает за спину указанной цели и наносит ей 230 ед. урона. После чего герой замедляет всех воинов в радиусе 200 ед. на 50%. Время действия замедления - 5 секунд. Дистанция прыжка - 1000 ед." Изменено значение маны и перезарядки.
-Охотник за головами - изменена модель и иконка:
-"Насыщение": теперь восстанавливается 15/20/25% от нанесенного урона.
-"Притяжение" у Родина: изменена способность. Раньше: "Герой притягивает к себе указанного противника, нанося ему 50/100/150 ед. урона. Дальность применения способности - 600/650/700"
Сейчас: "
Герой притягивает к себе всех противников, находящихся в радиусе 400/500/600 единиц, нанося каждому 50/100/150 ед. урона.
-Для притяжения специально мной был сделан эффект.
-"Взрыв разума": немного изменено кол-во урона и радиус действия.
-"Магическая защита": перезарядка уменьшилась с 35/30/25 до 35/27/20 секунд.
-Гладиатор, способность "Ярость берсерка": переименована в "Неистовость", а также изменена. Раньше: "При атаке Вернар впадает еще в большую ярость, увеличивая получаемую ярость в бою на 1/2/3 единицы за удар." Сейчас: Гладиатор учится удерживать свою ярость и использовать ее, когда нужно. Сначала уменьшение ярости замедляется на 50%, на следующем уровне способности ярость перестает убывать, а на третьем - даже прибывает.
-Минотавр, "Эхо земли": радиус способности увеличен до 700.
-Громовержец, "Щит молний": изменена способность. Раньше: "Громовержец вешает на себя магический щит, который уменьшает наносимый герою урон на 20% и наносит всем противникам в радиусе 600 единиц 20/35/50 ед. урона. Также скорость перемещения и боя всех воинов, застигнутых взрывом, заметно снижается. Время действия - 5 секунд." Сейчас: "Громовержец вешает на себя магический щит, который препятствует любому урону и наносит всем противникам в радиусе 600 единиц 30/45/60 ед. урона. Магический урон, нанесенный громовержцу, исцеляет его. Время действия - 3 секунды. "
-"Громовой молот": заменена способностью "Удар грома. "Всем наземным войскам противника, находящимся вокруг героя, наносится 70/140/210 ед. урона, а скорость перемещения снижается на 20/30/40% на 4 секунды."
Срочно перезалил карту, обнаружена серьезная ошибка.
Загруженные файлы
4 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.