,

Братство Стали

» опубликован

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами RPG и Hero-Defence
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 5 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 1-12 (желательно 4-12)
Защита: Есть

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
На данный момент актуальной является версия 4.3. Скачать свежую версию карты и узнать о изменениях в ней можно здесь . Также свежую версию карты можно скачать нажав на зеленую кнопку внизу. Также вы можете принять участие в открытом бета-тесте новой версии карты, актуальная бета-версия 4.3.2.

Сюжет

» Читать далее

Действия разворачиваются во времена вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Формально Альянс, Орда и Ночные эльфы заключили союз, однако у огромного числа отдельных представителей каждой из рас, в том числе – у некоторых членов руководства, до сих пор остались сомнения в том, что можно полностью доверять союзникам. Осваивающие вновь открытые для себя земли, люди и орки внезапно обнаружили, что странный небольшой остров, находящийся на границе континента. Никому не было известно, откуда взялся этот остров, и для каких целей он кому-то понадобился. Ни на одной существующей карте данный остров не числился – такое чувство, что это он был поднят с глубин при помощи магии или же создан с ее помощью. Однако, каждая из сторон понимала, что всё это неспроста. Чуть позже разведчики Пылающего Легиона и Ночных эльфов так же узнали про остров. Каждая из сторон решила, что дело не стоит того, чтобы отвлекать на него серьёзные силы, однако в то же время каждая раса хотела заполучить остров себе, дабы узнать таившиеся в нём загадки. Руководство каждой из фракций тайно послало на покорение острова специальную группировку, в которую были включены лучшие из героев. Им был отдан приказ завладеть островом любой ценой, уничтожая все на своём пути. Прибывшие на место герои в кратчайшее время сумели закрепиться и обосновать небольшую базу для успешного ведения дальнейших действий. Сначала казалось, что остров пустой, но со временем были замечены местные существа. Как оказалось, этот остров уже давно не является пустым – на нем укрепилась некая высокотехнологическая группировка, называющая себя «Братство Стали». Откуда они взялись – неизвестно, возможно, прошли сюда сквозь собственный портал, но почему и как – тоже никому не известно. Каждый герой понимал, что, во-первых, если он потерпит поражение или попадёт в плен, его руководство будет отрицать какое-либо участие в данной операции. Также никто не хотел отдавать другим возможность завладеть новыми технологиями, которые могут быть ключом к победе в надвигающейся битве за Азерот. Каждому из героев оставалось лишь одно: собраться духом и сражаться до победного конца, а заодно и показать местным лидерам, что его группировка – воистину Стальное Братство.

Игровой процесс

» Читать далее

В самом начале Вам предстоит выбрать одного из уникальных героев, после чего можете отправляться покорять остров. Но будьте осторожны – он не пустой. За убийство монстров, мини-боссов и боссов можно получить золото. За золото на базе можно купить предметы и артефакты, увеличивающие Ваши боевые возможности. После убийства мини-босса соответствующая точка будет разблокирована и ее можно будет захватить. Время от времени Вам придется доказывать свое превосходство в бою один на один с вражеским героем. Также важной частью сражений есть массовое побоище на большой арене Братства Стали под названием Дико-Адская Мясорубка. Но не стоит забывать и о текущих хозяевах острова – периодически на вашу базу будут нападать штурмовые отряды Братства Стали, которые поначалу намного опаснее героев вражеской группировки. Преодолевая трудности, не забывайте, что Ваша главная цель – уничтожить базы всех врагов и выжить. Чего ждете? К оружию! Вперед! В атаку!

Особенности

» Читать далее

  • Игра является уникальным сочетанием Арены, RPG и Hero-Defence.
  • На данный момент в карте 28 уникальных героев. Каждый герой имеет 35 уровней прокачки и 4 уникальных способности с 6 уровнями прокачки. При этом две способности доступны с первого уровня, одна - с шестого и один - с десятого уровня. Кроме того у всех героев есть способность "Повышение характеристик", доступная с первого уровня, а также способность Боевой дух, позволяющая на короткое время получить неплохой бонус к атаке и защите. Доступность способностей с разных уровней и наличие Боевого Духа дают широкие возможности в построении тактики ведения боя и прокачке героя.
  • В игре огромное количество разных артефактов, как базовых, так и сборных. Некоторые герои также имеют персональные артефакты, улучшающие их способности. Артефакты имеют оригинальную и удобную систему повышения уровня и скрещивания, а так же красивые нестандартные иконки.
  • В игре большое количество разнообразных монстров и боссов, которые разделены по ареалам их обитания.
  • Наличие различных консольных команд позволяет настроить игровой режим в зависимости от цели игры и опытности игроков, а также корректировать правила во время сражения.
  • Наличие нестандартных моделей для некоторых героев.
  • Наличие арены как для битвы «1х1», так и для битвы «стенка на стенку».

Навигация по ресурсам проекта


Вакансии

» Читать далее

На данном этапе проект более-всего нуждается в хороших тестерах и людях, продвигающих карту в массы. То есть, это бета-тестеры и хосты. Если кто-то имеет идеи для оформления загрузочного экрана, тоже можете писать в ЛС или группу. Идеи по поводу новых героев пока не рассматриваются, это будет возобновлено в будущем, после создания основного геймплея.

Вопросы и ответы

» Читать далее

В проекте существует специальный раздел под названием Q/A, в котором каждый пользователь может задать интересующий его вопрос относительно проекта.
Кроме того: так же данный раздел разрешено использовать для создания неких обособленныт тем для обсуждения. То есть, если Вы хотите поднять какую-либо существенную тему для обсуждения, дабы оно не прерывалось лишними сообщениями и было обособлено от всего остального, смело делайте это в разделе Q/A.
Перейти в раздел Q/A

Готовность проекта

88% - Ландшафт
41% - Герои
70% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
72% - Артефакты
88% - Игровой процесс

66% - Общая готовность

Благодарим всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!


Не забывайте уведомлять о багах !

Если заметили что-то странное, подозрительное или неработающее - немедленно доложите по одной из следующих ссылок:


Просмотров: 43 735



» Лучшие комментарии


Ledon #301 - 3 года назад -4
там картинка синий висп,послушник,работник,раб
Хех, ну я же не виноват, что светлячок на 100% состоит из тимколора, какой попался первым, того и взял.
Biige2 #302 - 3 года назад 2
Не на 100%
PhysCraft #303 - 3 года назад 4
Хех, ну я же не виноват
Не парься, они намекают, что если за Ночных эльфов играть на сражениях, то там на иконке светлячок зеленый.
Не на 100%
Какая разница, предлагаю прекратить флуд.
Ledon #304 - 3 года назад 1
Какая разница, предлагаю прекратить флуд
Поддерживаю! Поболтали и хватит! Всем спасибо - все свободы! Следим за новостями, подписываемся, ставим плюсы и т.д. :D
BrEd Pitt #305 - 3 года назад 2
Предлагаю заменить иконку синего светлячка на иконку самопожертвования. Белый висп с синими краями больше подходит для любого тимколора
Tovio #306 - 2 года назад 2
Проект жив?
Ledon #307 - 2 года назад 0
Проект жив?
Ну вполне так. Просто дефицит времени и выпуск новой версии задерживается на неопределённый срок.
Skarn #308 - 2 года назад -4
А что делает Тарас Бульба на спотлайте проекта?
Ledon #309 - 2 года назад 0
А что делает Тарас Бульба на спотлайте проекта?
Это не Тарас Бульба, это Князь Святослав. Он один из героев карты. Подробнее про это можно посмотреть тут: xgm.guru/p/bos-battle/bos-heroes-konung
ZardWar #310 - 2 года назад 0
Просто дефицит времени
Как я тебя понимаю
ZardWar #311 - 2 года назад 0
Проект жив?
Ledon #312 - 2 года назад 1
Проект жив?
Ответ всё тот же, что и в #307
ZardWar #313 - 2 года назад 0
Очень жду информации и новостей.
PhysCraft #314 - 2 года назад 0
Очень жду
Не советую вот так сидеть и ждать. Займись пока своими делами, а новая версия выйдет в будущем, просто там реально большой список изменений, а у всех - сам понимаешь - робота и учеба.
ZardWar #315 - 2 года назад 0
Не советую вот так сидеть и ждать
Я не сижу и жду. У меня самого дел много.
:D
qwerty98287 #316 - 2 года назад 0
Могу хостовать эту игру в лобби. Очень понравилась игра,хотелось бы что бы она не пропадала)
PhysCraft #317 - 2 года назад 2
Могу хостовать эту игру в лобби.
Тогда хостуй, ни я ни Ledon не будем против. Наперед желаю удачи в этом деле, не забудь проверить фиксированный IP-адрес и настройки портов, но если ты будешь через Garena, то эти проблемы не появятся.
На всякий случай скажи, где будешь хостить: если будет время, я присоединюсь, буду добавлять активность и о карте рассказывать.
Ledon #318 - 2 года назад 2

Объявление

Для всех, кто спрашивал, когда выйдет новая версия, хорошие новости! Новая версия почти перешла в стадию бетта-тестирования и скоро выйдет!
ZardWar #319 - 2 года назад 0
Для всех, кто спрашивал, когда выйдет новая версия, хорошие новости! Новая версия почти перешла в стадию бетта-тестирования и скоро выйдет!
УРА!!!
PhysCraft #320 - 2 года назад 3
УРА!!!
ZardWar, ты наконец дождался новую версию. Тебе еще бета-тестирование переждать и все.
NilasAran_39 #321 - 2 года назад 0
Народ буду краток, работайте над проектом, хочется чтобы он уже полноправно вступил в силу. Удачи вам! И вперед.!!!
PhysCraft #322 - 2 года назад 0
Удачи вам! И вперед.!!!
Спасибо, но тяжело разрываться между реалом и виртуалом. Я сейчас, например, концентрируюсь в реале (реальной жизни), у меня защита работы бакалавра, магистратура и т.д. Думаю, у других участников что-то не менее важное. Уже найдено, что и как нужно исправлять, есть, что добавить нового (кое-что уже добавлено), но это трудоемкий процесс, который не сделать в перерывах в работе. Все новые версии имеют глобальные обновления - мы не кидаем кучки карт, как в доте, с кучей названий типа v1.6a, v1.6c и т.д. Поэтому уверяю, следующая версия вас не подведет, а вот когда выйдет - сказать сложно.
mishanka122 #323 - 1 год назад 0
Я могу себя в художничестве опробовать, если надо
PhysCraft #324 - 1 год назад 1
У главной страницы теперь новое оформление, смотрим и оцениваем.
PhysCraft #325 - 1 год назад 0
Обновлен список вакансий в проект.
PhysCraft #326 - 1 год назад 1
У нашего проекта теперь появился канал на YouTube!
GeNr1x #327 - 11 месяцев назад 0
Я могу быть бета-тестером проекта!
PhysCraft #328 - 11 месяцев назад 0
GeNr1x, если есть время и желание - добро пожаловать. Для более точной информации свяжемся здесь в ЛС или еще как-то.
GeNr1x #329 - 11 месяцев назад 2
PhysCraft:
GeNr1x, если есть время и желание - добро пожаловать. Для более точной информации свяжемся здесь в ЛС или еще как-то.
я уже с вами тестил на прошлой недели с Jaben
Incognitel #330 - 8 месяцев назад 0
Идея хорошая, но за итемы поставил минус.
20-30 минут соло игры и активного крафта итемов приводят к зависанию карты.
Мультиплеер вообще бессмысленно тыкать палкой, ибо упадет быстрее. Сложно прикрыть утечки со скрещиванием?
PhysCraft #331 - 8 месяцев назад 0
Incognitel, ты что-то напутал. В какую версию или бета-версию играл? Там нет таких жестких утечек, мы с людьми в Гарене час или больше играли и все было норм. Я то конечно все проверю, но для таких весомых обвинений нужен реплей.