Крепость Боримира (мультфильм)

» опубликован
После недолгой работы в команде с koloff, у меня возник сюжет. Я хотел предложить этот сюжет koloff'у, но он очень занят своим проектом, поэтому я решил вспомнить редактор и реализовать задумку.
Представляю пилотную серию мультфильма на базе редактора WarCraft 3. Просьба строго не судить, никогда не занимался подобным раньше. =)
Основная идея:
Крепость (а если точнее город) Боримира на грани войны с Орками. В дальнейшем война разгорается и король вынужден создать группу разведчиков, чтобы обрывать атаки Орков.
Благодарность:
TripleKor - голос нарратора
Кет, Wulfrein, sleep и все, чьи модели были использованы
koloff - различные советы
кого не упомянул напишите

 

Просмотров: 1 373

4 комментария удалено
Таранес #5 - 3 года назад (отредактировано ) 1
Эта озвучка, она такая... из-за нее после 1 минуты перестал воспринимать мультфильм всерьез. Вырежи её.
Ах да, имя мне Михаил Путин )))
FYAN #6 - 3 года назад 0
Таранес, да я знаю, но куда деваться
Blayderman #7 - 3 года назад 0
не, озвучка прикольная=)
Кет #8 - 3 года назад (отредактировано ) 1
Поддерживаю предыдущих ораторов, Триплькор жжёт напалмом, огнемётом и электросваркой =)
Вестник Мондаса #9 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Бешеный контраст между голосом нарратора и других персонажей))
Олдскульный ландшафт и ванильная музыка наравне с постройками орков придают ролику дух "нольчетвертых" и стратежки, когда как на этом фоне упоротые голоса персонажей и медленно протекающие события разбавляют все это весельем.
А Триплькор как нарратор крут)
Да, прикольно, но все таки както слишком медленно персонажи общаются между собой, паузы слишком долгие, чтоли...