Добавлен vasex,
опубликован
С подросткового возраста придумывал всякие оригинальные квесты для несуществующей рпг (при чём не подстраиваясь под точный жанр - это было одновременно с расчётом и на дьябло-клоны, и на эпик типа морровиндов и т.д.). Так просто записывал иногда в вордовский файл идейки, если в голову что-то взбредёт.
Пару месяцев назад раскопал старые записи, ошалел от идей и объёма, начал дописывать новые задумки, редактировать старые, а, главное, оставил вольность формы - квесты подойдут как для "от третьего или первого лица", так и для "вид сверху".
Мало того - скрепил всё довольно необычными продуманными системами боя, магии, инвентаря и т.д.
Даже оставил некоторые лазейки для мультиплеера - кооп, пвп и кое-что ещё.
Пару месяцев назад раскопал старые записи, ошалел от идей и объёма, начал дописывать новые задумки, редактировать старые, а, главное, оставил вольность формы - квесты подойдут как для "от третьего или первого лица", так и для "вид сверху".
Мало того - скрепил всё довольно необычными продуманными системами боя, магии, инвентаря и т.д.
Даже оставил некоторые лазейки для мультиплеера - кооп, пвп и кое-что ещё.
Итого - с некоторыми картинками-схемами, помогающими объяснить некоторые идеи - вордовский файл насчитывает около 450 страниц, чуть больше. И продолжает иногда пополняться. И ведь ещё подробнее можно расписать, у некоторых квестов описания и "реплики" довольно схематично набросаны. Но, пожалуй, все достаточно интересны и во многом необычны. Большинство квестов многоэтапны, небольшие истории.
____
Теперь вот вопросы возникают. Для себя - это, конечно, хорошо. Но, может, куда-то с этой фигнёй обратиться? Куда посоветуете? Выслушаю все варианты.
Т.е. у меня фактически гигантский готовый сценарий игры. Некоторым играм хватило бы и 5% этих идей, чтобы игру по ним сделать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован AsagiriGen