Добавлен , опубликован
Недавно посмотрел свой архив карт. Ностальгия... Я вспомнил все лучшее, что я сделал. И сколько всего недоделал! И подумал: "А вдруг кто-нибудь закончит мое дело, вдруг, кому-то пригодится мое творение?" И я решил выложить все свои карты в блог!

Я уже успел выложить старые версии моего проекта "Битва Титанов". Вот ссылка. Теперь осталось продемонстрировать другое.

Ролик обо всем.

Довольно старая моя карта. Года 2007-го. Но она внушает. Ролик я не буду показывать, вы посмотрите его сами, я лишь покажу скриншоты из карты.
Вы можете скачать ее тут

RaidOver

Копировать WoW я давно хотел. Точнее перенести его в War3. Впервые, я хотел это сделать в карте "RaidOver". Ее смысл был в том, чтобы убить главного босса в мультиплеерном режиме. Ландшафт не впечатляет, но поделюсь ее ради идеи.

Трейлер к "Битве Титанов"

Когда я создал этот трейлер, я им гордился очень сильно. Сейчас я понимаю, что он не идеален, но приятные моменты есть. Этот ролик показал спокойствие в Азероте, а затем вторжение Саргараса и небольшой хаос. Был использован ландшафт Торнака с конкурса ландшафтеров.
Конечно, скриншоты это неплохо, но лучше всего посмотреть сам ролик. Вот и он

На сегодня я предлагаю только это. В дальнейшем, возможно, я покажу еще свои работы.
2
12
8 лет назад
2
Я думаю, много у кого найдутся в глубинах hdd архивы с такого рода работами, в которые вложено очень много сил, но так и не доведенных до конца. Проекты, модели, карты. Столько трудов насмарку =)
С этой точки зрения вообще не понятно зачем было протектить карты, ведь защищенные никто бы не доработал, да и никогда уже не доработает.
0
24
8 лет назад
0
Azazzello:
Я думаю, много у кого найдутся в глубинах hdd архивы с такого рода работами, в которые вложено очень много сил, но так и не доведенных до конца. Проекты, модели, карты. Столько трудов насмарку =)
С этой точки зрения вообще не понятно зачем было протектить карты, ведь защищенные никто бы не доработал, да и никогда уже не доработает.
Где-то у меня лежит полноценный пошаговый 3д шутер для одного игрока с квестами и тюнингом оружия. Основная фишка и зашквар - оружие отображалось в виде 2-D маски и покадрово.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.