Разработка CoF

» опубликован
Здесь будет размещаться основная информация по разработке проекта CoF - Проклятие судьбы

Ссылка на проект


 

Просмотров: 1 183

» Лучшие комментарии


PrincePhoenix #1 - 2 года назад (отредактировано ) 0
» Новая Анимация ходьбы для Phoenix, ГГ проекта CoF
» Спрятанный за спиной Кинжал
» Дуальные клинки Феникса - основное оружие
» Текущая версия геометрии Феникса
прикреплены файлы
Nosferoh #2 - 2 года назад 0
PrincePhoenix, у него штаны висят или они с заниженной талией?
PrincePhoenix #3 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Хочу сообщить, что работа над CoF(Проклятие судьбы) возобновлена. Итак о новостях:
  1. Полностью завершена 1 глава "Забытый король"
Коротко о главе: Повествование начинается с истории капитана(на тот момент) Кертина, отца Феникса. В частности охватываются события по захвату Хитера.
Игровое время составляет 15-25 минут
Прогресс в модели ГГ
Разработаны ландшафты 3-х глав: Забытый король(местность Анэкрима), Первая смерть(Анэкрим город), Огонь в глазах (Тренировочная арена)

Забытый король


Первая смерть


Огонь в глазах

Основные изменения.
прикреплены файлы
LeikyS #4 - 1 год назад 2
Недавно вспоминал о проекте)
PrincePhoenix #5 - 1 год назад 0
LeikyS, Рад, что кто-то о нем вспоминает)
Iron37 #6 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Level дизайн выглядит хорошо, особенно лесной массив на третьем скрине, ничего лишнего. Кертин недвусмысленно намекает о Кретине ;). Это компания?
PrincePhoenix #7 - 1 год назад 0
Iron37, Да, кампания, ну и как дополнение книга(черновая). Вообще его имя созвучно с именем 50 cent Кёртин, но там специфический звук, как доберусь до озвучки надеюсь ассоциаций не будет)
PrincePhoenix #8 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Уважаемые пользователи, работа над "CoF" продолжается, я полон сил и энтузиазма.

Мне нужна помощь людей, которые хотели бы принять участие в разработке проекта. Специальными знаниями обладать не нужно, нужны интересные идеи, персонажи и истории для моей кампании. Буду рад воплотить ваши идеи! Также не помешала бы мелкая помощь по редактору. Ну и разумеется мне нужны советы по разработке, в общем жду ваших сообщений в ЛС!

Также ищу креативного синематик-мейкера для создания внутриигровых роликов, желателен опыт создания роликов в wc3, но не обязательно. Важнее всего умение видеть картину!

Релиз проекта назначен на Октябрь этого года
Narkranoth #9 - 6 месяцев назад 2
Ура, оно живое! Я хоть и знал сам этот факт, но новостей никаких не было о состоянии проекта уже давно.
NekoriDes #11 - 6 месяцев назад 0
PrincePhoenix, мне кажется у отдельной записи будет больше отклика.
PrincePhoenix #12 - 6 месяцев назад 0
Narkranoth:
Ура, оно живое! Я хоть и знал сам этот факт, но новостей никаких не было о состоянии проекта уже давно.
Это все по моей вине, пропало на какое-то время желание, теперь получил вдохновление и готов часами проводить за редактором)
Nosferoh:
PrincePhoenix, что там с артом?
Каким именно?
NekoriDes:
PrincePhoenix, мне кажется у отдельной записи будет больше отклика.
Твоя правда, оформлю сегодня.
NanO #13 - 6 месяцев назад 1
Это все по моей вине, пропало на какое-то время желание, теперь получил вдохновление и готов часами проводить за редактором)
Надолго ли? с:
PrincePhoenix #14 - 6 месяцев назад 0
Надолго ли? с:
Обычно его хватает на 2-3 месяца усиленной работы)
Nosferoh #15 - 6 месяцев назад 0
Каким именно?
Где мальчишка удирает. А были ещё?
PrincePhoenix #16 - 6 месяцев назад 0
Где мальчишка удирает. А были ещё?
Были, есть)
Nosferoh #17 - 6 месяцев назад 0
PrincePhoenix, что там с артом, где мальчишка удирает?
PrincePhoenix #18 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
PrincePhoenix, что там с артом, где мальчишка удирает?
После этого не менял
NekoriDes #19 - 6 месяцев назад 0
Что-то он на гнома смахивает больше.
nvc123 #21 - 6 месяцев назад 1
мб если есть проект то новости стоит в проекте писать?
PrincePhoenix #22 - 6 месяцев назад 2
nvc123:
мб если есть проект то новости стоит в проекте писать?
Проект содержит в себе лишь основную информацию, здесь весь процесс разработки, мыслей, идей и т.д.
nvc123 #23 - 6 месяцев назад 0
здесь весь процесс разработки, мыслей, идей и т.д.
просто по идее это всё должно содержаться в проекте
т.к. проекты создаются именно для процесса разработки, обсуждений, набора людей
PrincePhoenix #24 - 6 месяцев назад 5
просто по идее это всё должно содержаться в проекте
т.к. проекты создаются именно для процесса разработки, обсуждений, набора людей
С этим я не спорю, но когда там я активно публиковал все новости и скрины, мне посоветовали заниматься этим в блоге, а туда выкладывать основные новости, здесь что-то вроде общей темы разработок, где я могу не только с позиции руководителя проекта выкладывать ресурс, но и просто обывателя для обсуждений.
Ну и конечно же, блог - это дополнительная аудитория, есть ряд людей, которые не интересуются проектами, зато блоги им интересны. Думаю от дубля некоторой информации общий контент сайта не пострадает)
PrincePhoenix #25 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
О май год, попытка №100500, улучшил геометрию, сделал скининг в 3d maxe, улучшил сетку модели, пропорции, убрал все не проработанные элементы: плащ, голова, волосы.
Планирую использовать в качестве основы для персонажей в своей игре.
С последующей отрисовкой текстур и одежды
GF RaiseD #26 - 1 месяц назад 0
Смущают картинки, созданные с помощью работы с фильтрами. Лучше уже вообще без картинок.
PrincePhoenix #27 - 1 месяц назад 0
GF RaiseD, шапка?)
FrigatPlay #28 - 1 месяц назад 0
PrincePhoenix, я бы порекомендовал зделать модель в Zbrush а потом уменьшить до необходимого количества поликов а то в самой модели не вижу твоего участия одни обрубки из WoW.
GF RaiseD #29 - 1 месяц назад 0
PrincePhoenix #30 - 1 месяц назад 0
FrigatPlay, тут ничего от wow нет)
FrigatPlay #31 - 1 месяц назад 2
PrincePhoenix, ну не знаю например торс у низко полигональной модели человека из WoW и на том фото что ты скинул ну уж очень похожи, извини уж если я реально плохо вижу.
Ну а вообще рекомендую делать модели в Zbrush соглашусь не очень круто выходят ровные поверхности но зато скульптить живых персонажей самое то. Кстати благодяра тебе все таки решился перенести и так начинающийся зарождатся проект тоже на Unity.
PrincePhoenix #32 - 1 месяц назад 0
FrigatPlay, надеюсь получится заценить его)