Добавлен , не публикуется
Такое, наверное, случалось у каждого... Тебе просто хочется скопировать и\или спародировать что-то великое... Я вот замахнулся на Мор. Утопию. Покопавшись пару дней в триггерах я сумел написать примитивную систему заражения, а там понеслось... Встречайте: карта на варкрафт "Pathologic".

Суть:

Нам под контроль дают человечка, который хочет есть и не болеть. Мана в этой карте заменена "иммунитетом". Этим на данный момент сказано почти всё. Квестов нет, вернее есть, но скорее нет. Дела, которыми можно заняться в городе можно по пальцам перечесть - рыбалка, работа грузчиком и шопинг...
Кстати о походах в магазины - каждый день, в полночь, ассортимент магазинов меняется:
Еще у нас есть такая штука, как газеты. В каждом выпуске газеты 10 статей, которые выдаются в случайном порядке. В газетах могут попадаться статьи бесполезные для игрока, а могут попадаться статьи в которых рассказывается о событиях в городе. Пока что готовы только первые 2 выпуска газеты.
Боевая система это пожалуй худшее, что есть в карте. Из-за моей криворукости я не могу реализовать полноценную систему инвентаря, поэтому приходится мириться. Бои сложны, а награда высока.
После драки можно пойти напиться в бар. Напитки из бара полезны по многим пунктам. Они восстанавливают здоровье, иммунитет и даже снимают заражение. Однако у них есть скрытая черта - попойки снижают ловкость вашего героя.
Крафты в карте присутствуют. Предметы можно изготавливать в 3 местах: Экстракторе(Производит базовые хим.компоненты и отвары), Химической лаборатории(Производит лекарства) и в костре(Ну поджарить мясо каждый может). Если костер может разжечь любой игрок, вкачавший нужный навык, то лабораторию и экстрактор придется покупать отнюдь не за гроши...
Заражение это важный параметр персонажа(неважно игрока или NPC). Заразится можно по разному - можно съесть заражённый кусок мяса, можно получить люлей от заражённого, а можно просто не туда прийти. Если персонаж имеет хоть 1 единицу заражения, то оно будет медленно прибывать, когда заражение достигнет 20, то скорость развития болезни значительно ускорится. Снимается заражение лекарствами и алкоголем. Позже планируется доделать эту систему.
На этом пожалуй все. Карта сырая, но играбельная, нескольким людям даже понравилась.
P.S. В карте присутствует набор глюков и опечаток в описаниях, я знаю о них, но руки пока что не дошли исправить.
P.P.S. Дальше 7 дня играть смысла нету
2
9
7 лет назад
2
"Боевая система это пожалуй худшее, что есть в карте."
Собственно, как и в оригинале)
0
17
7 лет назад
0
GeneralElConsul, у меня она ещё хуже
2
25
7 лет назад
Отредактирован KotoBog
2
Чувак, единственное, чего нет, так это слова "нету". Это разговорный стиль.
Подправь в описании, пожалуйста, уж слишком часто оно у тебя мелькает.
На счет газетных статей:
попробуй переделать их вывод. Напиши какой-то фул-скрин интерфейс либо еще как-то закостыляй, ибо этот вариант в углу экрана в виде обычного текста заданий выглядит убого и не интересно.
Стандартные столы замени чем-то. Уж слишком дико они смотрятся на фоне крутых домов.
Внутри зданий тоже сделай как-то интересней. Пусть по-умолчанию будет какая-то крыша, которая при приближении становится прозрачной.
Это так, что первое в глаза бросилось.
0
17
7 лет назад
0
NanO, странно, орфографию я через Word проверял. Со столами что-нибудь придумаю. Ни интерфейс, ни даже костыли мне не по силам.
Самое большое уродство на карте - местный мясокомбинат, я даже постеснялся его скринить.
После повышения цен на предметы среди тестеров расцвело самогоноварение
2
17
7 лет назад
2
раскрыть
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.