Bethesda будет продавать режим выживания для Skyrim

» опубликован
Последняя новость на сегодня. Новости будут выходит по мере поступления.

Bethesda будет продавать режим выживания для Skyrim через Creation Club
Интересно, что будет с рейтингом Skyrim в Steam после этих новостей? Если вспомнить историю Fallout 4, которая рухнула в бордовую зону рейтингов Steam, Skyrim может достаться не меньше.
Bethesda объявила, что уже скоро Skyrim: Special Edition получит Creation Club, а в нем будут продавать "новый" режим выживания. Данный режим введет механики и испытания, многие из которых уже были доступны в бесплатных хардкорных модах для Skyrim, например в сборнике Skyrim Survival.
Вопрос в том, почему Bethesda не продает все это в виде очень поздних DLC, а продолжает подавать в виде Creation Club, если сами разработчики принимают активное участие в разработке.
С собственным платным режимом выживания Skyrim провинция будет поделена на ряд регионов, с различными температурами. Мод вводит следующие элементы: Голод, Усталость и Холод. Быстрое перемещение отключено. Плавать в ледяной вводе не стоит — вероятность смерти повышается.
Хотя хорошо что не забывают про нас, но если бы наши коллеги выставляли нормальные цены, то был бы шанс у Bethesda.
» Что еще
Регенерация здоровья
Запас здоровья больше не восстанавливается. Используйте для восстановления здоровья подходящие заклинания, пищу и зелья.
Повышение уровня
Для повышения уровня необходимо поспать в кровати. Вы можете потратить свои очки способностей позже, когда они добавятся после сна.
Грузоподъемность
В режиме выживания грузоподъемность значительно уменьшена. Когда вы перегружены, запас сил расходуется быстрее, и вы очень быстро устаете. Вес стрел и отмычек теперь тоже учитывается.
Болезнь
Дикие животные могут разносить опасные новые болезни, а известные ранее болезни стали еще более неприятными. Поедание сырого мяса теперь может привести к пищевому отравлению. Если болезнь не лечить, состояние больного ухудшится, и со временем болезнь перейдет в более тяжелую форму.
Недуги
Если вы заболели и не лечитесь, болезнь может перейти в недуг, эффекты которого могут сохраняться и после того, как ваше состояние улучшилось. Недуги со временем проходят сами по себе. Но их тоже можно вылечить, как и другие болезни.
Среди недугов можно назвать:
  1. Ослабление: вы менее эффективно используете оружие ближнего боя и блокируете меньше урона щитом.
  2. Замешательство: все зачарования и заклинания действуют слабее.
  3. Обморожение: вы менее эффективно вскрываете замки и обчищаете карманы, а также наносите меньше урона при стрельбе из лука.
Святилища
Святилища больше не исцеляют болезни бесплатно; чтобы получить благословение в святилище, нужно сделать пожертвование. Святилища, которые вы обустроите в собственном доме, можно использовать бесплатно.
Способности и стоящие камни
Способности "Накладные карманы" и "Знак Коня" дают +50 ед. к грузоподъемности, а не 100.
Вампиры и вервольфы
И вампиры, и вервольфы могут утолять голод, питаясь своими жертвами. Превратившись в вампира или вервольфа, вы будете замерзать гораздо медленнее, чем обычно.


 

Просмотров: 87

molot39 #1 - 3 недели назад 0
Хотя хорошо что не забывают про нас, но если бы наши коллеги выставляли нормальные цены, то был бы шанс у Bethesda.
Мышкоблудка #2 - 3 недели назад 1
В режиме выживания грузоподъемность значительно уменьшена. Когда вы перегружены, запас сил расходуется быстрее, и вы очень быстро устаете. Вес стрел и отмычек теперь тоже учитывается.
Клептоманам привет =D
molot39 #3 - 3 недели назад 0
Мышкоблудка:
Клептоманам привет =D
Смайлик, типо коммент,=)
Hate #4 - 3 недели назад 2
взять популярные моды, скомпоновать в один и продать за бабосики - найес политика
molot39 #5 - 3 недели назад 0
Hate:
взять популярные моды, скомпоновать в один и продать за бабосики - найес политика
Я слыхал тему что теперь обычные моддеры смогут продавать моды на скайрим.