Добавлен Mark Mocherad,
опубликован
Сегодня я поделюсь информацией как я неудачно сделал публикацию своей игры "Sph3r3s" в Steam WorkShop. (Игра - мод к dota 2 Reborn, так как там моды имеют особое название Custom Games, что и правильно). Информация будет интересна для тех, кто занимается модингом и собирается выложить свою игру, а также и для разработчиков которые хотят опубликовать свою игру на GreenLight, так как в Steam обе системы очень похожие.
И так приступим, перешел я на Source2 и уже как 4 месяца занимаюсь разработкой своей игры, и здесь все подошло к концу, я решил что пора миру увидеть мое творение, так как все уже готово казалось мне тогда.
Утром на мое день рождение 2 октября, взял вкусную хавушку и нажал кнопку на моде "visible for all", перед этим мод был скрыт и доступный лишь моим знакомым которые помогали мне тетстить игру. Обрадовавшись я сидел в лобби и ждал новых игроков которые со мной сыграют. Прошло минут 40...всю хавушку скушал, нервы успокоил. Зашел в мирку от бургеров, сказал о своей проблеме что никто не видит мою игру в чем фишка ? Попросили скинуть ссылку, я скинул. Сказали игры нет в списке "новые игры". Фейл номер 1 - игра была опубликована 4 месяца назад, а системе от steam пофиг что она была закрытой, а не публичной он ее закинул в самый конец как не популярную карту. И тут я вспомнил моего "коллегу", который раньше предупреждал меня о такой шляпе. Бургеры сказали что проблему решить можно удалив старый мод и создать новый, он появиться в списке "новых игр", что я и сделал удалив и создал новый мод. Фейл номер 2 - я удалил старый мод где было описание мода, и куча полезной информации на 6 языках, которое мне помогали переводить поляк, немец и китаец, на английский, украинский и русский переводил я сам. Что ж описание пришлось сократить до 3х языков, другое я удалил, и не было времени просить перевести все с начала.
Наконец-то мод появился в списке "новых игр", но онлайна дальше было 0, буржуй что помогал мне, решил дальше мне помогать позвал друзей, и начал играть, поиграл сказал игра "офигенная, но я не врубался что делать". После 3й игры он уже знал что к чему, и даже побеждал. Но игроков все не было, сказали делать "promotion" на reddit, на что я ответил что уже давно сделал. Попросили ссылку, скинул. Сказали сообщение удалено. Фейл 3 - провалилась пиар компания на reddit. Оказалось что пост удалили, посоветовали написать админам, что я и сделал, прошло 6 часов. Опнаа ответили, "извините бот отметил ваше сообщение как спам", каким образом неизвестно.Пост набрал примерно 9 лайков, но уже было поздно, так как сами знаете какая там система, пост был далеко в конце.
Еще был фейл 4, когда была тема о моей игре, но один владелец крупного сайта просто забыл опубликовать...
Но скоро в игру начали заходить люди, максимум играли в одно время 24 игрока, вечером где-то. Но не оставались в игре, ибо долго было ждать набора других игроков.
Фейл 5 - не написал правила игры, думая что люди интуитивно поймут что делать.
Не смотря на что я зафейлил пиар игры, и допустил еще много фейлов, игра с утра на вечер была в топ 1 "игра дня", топ 2 "игра недели", после потной топ 1 игры от команды азиатов из 6 человек или больше. Результат очень высокий и очень меня порадовал.
Игру начали добавлять в любимые игры, вначале было 6ть таких, потом стало 16 вроде. Что тоже не плохой результат учитывая все обстоятельства и фейлы. Потом некий DoctorGebster пользователь из xgm, посмотрев на игру сказал мне что, нужно было видео и скриншоты добавить на страницу игры, ибо люди не доверяют и не заходят. Видео заливать не могу, видеокарточки нет, скриншоты мне сделали и я залил их. Но уже было поздно. Фейл 6 - мультимедийный контент.
Позже ситуация не очень изменилась, мне стали писать отзывы на стену, хорошие но с замечаниями, что забыл правила игры поставить и люди не понимают, что делать.
В конце концов я получил очень высокий рейтинг игры, сыграв в игру нужно поставить как в GreenLight лайк, либо дизлайк. Вот что получилось скриншот сделал сегодня.
830 - подписчиков, из которых 18 добавили в любимые игры, и главное Positive ratings 172 (75% of total), Negative ratings 57 (25% of total). Странно раньше было 78%, наверное начали минусить ибо я закрыл игру, на переработку и рестарт. Суть такова что игра получила очень хорошую оценку среди игроков из 100 человек 75 понравилась и только 25 не понравилась моя игра. Странно за те фейлы я думал будут минуса, и примерно будет половина на половину, но учитывая то что карта в целом в плане дизайна проработана хорошо, наверно не стали минусить и поддержали ее.
Проанализировав все ошибки, я уже 2 неделю работаю над игрой - записаны все ошибки,фейлы и другое, над всем работаю; фиксы, новые фишки и скоро сделаю нормальную публикацию учитывая те поражения которые я испытал.Как видите руки я не опустил, и дальше рвусь в бой меня так просто не одолеть иду до конца, до цели чего и вам желаю.Уверен что игра взлетит, и в своих силах тоже уверен.Да что я пишу и пишу, если кому-то будет интересно найду время и отдельно создам свой проект на сайте о своей игре. Надеюсь что информация вам была интересной и принесла вам пользу. Всем успехов в геймдеве и модмейкинге!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Mark Mocherad
Отредактирован Mark Mocherad
Правильно будет называть либо мод, либо пользовательская игра. Но это не так важно, как хотите так называйте.
Оказалось я не один таких как я тысячи - кто не доволен системой топ 10 от валве смотрим ) np.reddit.com/r/DotA2/comments/3ot2x4/valve_youre_killing_custom...
Отредактирован Clamp
Mark Mocherad: