Добавлен , опубликован
Появилась новая идея для игры, в кои веки, хотя бы немного оригинальная.
В общем, это квест-адвенчура от первого лица, как Амнезия, Пенумбра или Which, только не хоррор. А главной особенностью игры является то, что игроку почти не придется собирать различные предметы для прохождения, основным инструментом для решения головоломок будет мобильный телефон персонажа. По сути, аналогом предметов тут будут различные файлы.
Итак, главный герой приходит в себя, по законам жанра, в закрытой квартире, и только с одной мобилкой. Мобилка обладает стандартным функционалом:
  • цифровой набор и телефонная книжка (первый нужен в основном для проверки счета; во второй есть два номера, на первом автоответчик, второй не отвечает, но оба пригодятся в будущем);
  • система SMS (в виде смсок будут приходить туторы и зацепки для сюжета; приходят они, кстати, как раз от имени первого номера в телефонной книге; также отправление смсок будет частью решения некоторых головоломок);
  • фотоаппарат со вспышкой (нужен будет для некоторых головоломок; также можно будет сфоткать какой-то элемент окружения, чтобы потом к нему не возвращаться; вспышка может использоваться в качестве фонарика);
  • мультимедиа плеер (для решения головоломок);
  • несколько приложений (также служат для решения головоломок; изначально их всего две-три штуки, и непонятно, что в них делать; со временем можно будет загрузить еще несколько приложений, необходимых для других головоломок).
В квартире множество интерактивных объектов, для нормального взаимодействия с которыми нужен мобильник. Также, в некоторых местах на стенах есть рисунки, являющиеся в какой-то мере ключами к решению некоторых головоломок. Единственными собираемыми предметами являются ваучеры пополнения счета, аккумуляторы для мобильника и карты памяти с различными данными. Оперируя этим всем, вы открываете новые помещения в квартире, и взаимодействуете с различными объектами.
Примеры некоторых запланированных головоломок:
  • В двух местах квартиры есть непонятные изображения с определенными общими чертами. Задание игрока - сфотографировать оба изображения, и с помощью одного из приложений, совместить картинки, чтобы получить одно изображение, которое, соответственно, поможет продвинуться дальше.
  • На одной из карт памяти будет десять песен. При чем, это будет пять пар одинаковых песен. Загвоздка в том, что в песен одной пары будет различная длительность (на несколько секунд). Суть головоломки - одна песня, та, что короче, является оригиналом. Вторая же имеет какую-то вставку, из-за которой длительность ее больше. В четырех "удлиненных" песнях вставкой будет пауза вначале или в конце песни, а в последней пятой песне где-то посредине песни будет "вшита" фраза, являющаяся ключом для голосового замка одной двери. Игроку нужно найти момент с фразой, поставить песню на паузу, и запустить снова возле замка.
  • Второй номер в телефонной книжке является номером телефона, который лежит спрятанный в определенной локации. Где-то будет заметка, что нужно начинать звонить именно с этого момента, и потом игрок сможет найти тайник с телефоном по звуку звонка. К самому телефону будет прикреплен какой-то важный предмет, сам же телефон вырубится, как только игрок его найдет.
Большинство головоломок, которые в конце будут выдавать последовательность символов, будут иметь ограниченное количество попыток, так как эту последовательность нужно будет отправлять по СМС. Каждая СМС будет стоить деньги, и игроку ни в коем случае нельзя, чтобы счет опустился до нуля. Поэтому большинство ваучеров с пополнениями будут опциональными. Также в мобильнике будет садиться батарейка, в зависимости от используемых функций, поэтому нужно будет собирать батареи.
В идеи есть определенные плюсы - относительно небольшая локация событий, что значит, нужно меньше контента и дизайнерской работы. Сам контент будет являть собой, в большинстве случаев, элементы обычной бытовой обстановки. Единственная серьезная сложность - это реализация всего описанного функционала телефона, ну и продумывание головоломок.
Вот так.
0
37
11 лет назад
0
Интересно. Чем-то напомнило почему-то Сайлент Хилл 4. Монстров только нет, которые выползают из стенок.
0
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Elrat, escape the room уже давно стало отдельным поджанром квестов.
0
37
11 лет назад
0
lentinant, возможно, я давно уже не играл в игры - поэтому без понятия.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.