На инди кухне: Peace, Death! - Собираем вопросы

» опубликован
Дорогие друзья!
Не за горами первый в 2к17-м выпуск подкаста "На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.
Последний выпуск: #3 Dungetris & P.L.P.A.
В следующий раз будем беседовать с Азаматом, разработчиком покорившей публику своим искрометным стилем игрули с незамысловатым называнием пи Peace, Death!

Традиционно, мы собираем вопросы нашего сообщества. Что вам, дорогие друзья, интересно узнать?
Оставляйте ваши вопросы в комментариях, мы выберем из них 10 наиболее интересных и обязательно включим их в следующий выпуск.


Просмотров: 490

Diabfall #1 - 3 месяца назад 0
  1. Сколько времени понадобилось, чтобы собрать идею игры у себя в голове?
  2. "Все гениальное просто!" Описывает ли это утверждение к вашу игру?
  3. Что вы можете сказать о реиграбельности?
  4. Под какие платформы планируешь делать? Я бы на планшете в туалете поигрывал, если бы у меня был планшет. :)
  5. Будешь ли вы выпускать весь контент сразу или будет много длс?
  6. Расскажи как попал на ХГМ.:З
  7. Планируются ли контакты с какими-то стримерами, блогерами или журналами игромания, мурзилка для широкого освящения игры?
  8. В каких играх видишь главных конкурентов? Кто твой главный конкурент на хгм? :D
  9. Сколько времени займет прохождение?
  10. Тебе не наскучили те люди(человек), которые вели интервью?
11. Почему у смерти 4 пальца?
Jusper #2 - 3 месяца назад 0
Diabfall, большое спасибо за вопросы.
mishanka122 #3 - 3 месяца назад 0
Блин, два раза думал вопросы, и не отправил
А теперь забыл вопросы
•Как вообще пришла идея игры?
•Веришь ли ты в бога или еще кого? Если да, то как это повлияло на игру?
Остальное уже задал Диабфол
LeikyS #4 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Почему не будет билда под linux? По крайней мере в гринлайте только PC/MAC :(
Андреич #5 - 3 месяца назад 0
скрывается ли за названием потаённый смысл, или это просто забавная игра слов для русскоязычного общества..?
mishanka122 #6 - 3 месяца назад 0
Андреич, хотел задать похожий вопрос и посмотреть на ответ разраба.