Комментарии проекта Jusper's Notes
3

Я сделалъ Number Wizard

» Jusper's Notes
В рамках курса обучения шарпу и работы со стандартным пакетом UI в Unity сделалъ простенький Number Wizard, классическую игру, где машина пытается угадать ваше число в указанном диапазоне.

Читать далее...
Андреич #1 - 2 месяца назад 0
Все будет в DLC :D
я даже малость приорнул..)
Jusper #2 - 2 месяца назад 0
ии
ИИ, бот - это простой алгоритм, все верно. Я же ему образ ИИ сделал :)
Quit, да. Это факап. Надо фиксить. Все будет в DLC :D
Diabfall #3 - 2 месяца назад 0
нифига не шарю в шарпее и юньке, но разве алгоритм угадывания чисел это ии? или уже принято любой скрипт ии называть?
ещё у тебя кнопка Quit не пашет
RSQR #1 - 3 месяца назад 0
Графоний не впечатляет. Я хоть времена атари и не застал, но в денди в детстве катал много, и графика там гораздо приятнее, имхо.
Jusper #1 - 3 месяца назад 0
анонса не будет? во сколько и куда идти смотреть?
Diabfall #2 - 3 месяца назад 0
Aga.
анонса не будет? во сколько и куда идти смотреть?
Jusper #3 - 3 месяца назад 0
а это кто вообще такой? летсплеер инди игр?
Aga.
Diabfall #4 - 3 месяца назад 0
Выпуск подкаста "На инди кухне" с участием Миши в Огне перенесен на 7-е апреля.
а это кто вообще такой? летсплеер инди игр?
2 ,

На инди кухне #11: Reflection of Mine - Community Questions

» Jusper's Notes
Мы тут готовим 11-й выпуск нашего еженедельного подкаста "На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.
Комьюнити, надо подсобить с вопросами. Поможете?

Читать далее...
ZlaYa1000 #1 - 3 месяца назад 0
  1. Есть ли у автора игры психологическое образование?
  2. Откуда черпаете вдохновение? Книги, фильмы, истории болезни?
  3. Состоите ли на учёте в психоневрологическом диспансере?
Diabfall #2 - 3 месяца назад 0
  1. Как?! Как вы осмелились поставить адекватную цену за свою игру?! Не боитесь что соседи по цеху засмеют? :) Другие инди-разработчики, когда их спрашиваешь про высокую цену, дают пощечину своей жирной и потной ручонкой со словами" не для тебя моя роза цвела" (у меня такая офигенная игра)! А вы тут сами решили вести адекватную ценовую политику... Почему? позвольте пожать вам руку! :З
  1. На XGM многим понравились скрины вашей игры, но это понятно, тут много дотеров и анимешников... Такой вопрос: почему такой графический стиль? Лично мне это напоминает дешевые девчачьи пк игры про барби, в которые играла моя сестра.
  1. Как вообще пришла идея сделать головоломку про больную девочку? Часто общаешься с обдолбанными, учился на психиатра или это влияние аниме?
  1. Почему вы решили делать свои игры? Какую цель вы поставили, когда решили сделать свою первую игру? Жажда наживы, набивание скила для будущих проектов, детская мечта?
  1. Будут ли ДЛС про сиськи? предлагаю увеличивать бюст героини с каждым пройденным уровнем
  1. Как и где найти аудиторию заинтересованную в твоем проекте?
  1. Вы смогли реализовать все что хотели?
  1. Какие головоломки вдохновили вас на создание своей? Что и где комуниздили?
  1. блиц: гонять шары или играть с червем (отсылка к предыдущим подкастам)? роман Лолита или аниме про девушку с расстройством личности? синий кит или черный дельфин?
Diabfall #1 - 3 месяца назад 0
Там уже очередь.
имена будущих участников - тайна мадридского двора?)
Jusper #2 - 3 месяца назад 0
Diabfall, спасибо.
Там уже не список. Там уже очередь.
Насчет круглого стола, да, будет что-то похожее но ближе к началу-серединке апреля.
Diabfall #3 - 3 месяца назад 0
Хороший выпуск.
Мне особенно понравились слова: "вопрос ценообразования не связан с качеством игры, он связан с модой". Это называется "выезжать за счет других".
Ещё и цена зависит от трейлера?! А если по трейлеру игра понравится, а после покупки будет чувство, что тебя обманули? Ожидания покупателя это его проблемы?:)
Если игра действительно будет стоить 300р., то норм, буду ждать скидки 75%.)
Что кстати со списком следующих гостей подкаста? Хотелось бы послушать какой-нибудь "круглый стол", где бы вы обсуждали индюшки и их развитие.
9 ,

На инди кухне #10: Несыть - Community Questions

» Jusper's Notes
Мы тут готовим юбилейный 10-й выпуск нашего еженедельного подкаста "На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.
Комьюнити, надо подсобить с вопросами. Поможете?

Читать далее...
Jusper #1 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3
Друзья, запись подкаста и аудио будут доступны завтра до 14 часов.
И мы забыли самое главное - нашу новую рубрику "Сиськи в конце!"
За сиськи спасибо Антону Райоту.
GeneralElConsul #2 - 3 месяца назад 0
Свой вопрос задал на ютубе.
+ еще один: планируется ли версия для мультиплеера и как он собирается ее делать?
Diabfall #3 - 3 месяца назад 0
Какая часть из них это сделала по предложению от Козинаки, а какая по своей собственной инициативе?
тоже хотел этот вопрос задать, когда видео посмотрел)
Clamp #4 - 3 месяца назад 0
Целая куча очень популярных обзорщиков/ютуберов/летсплееров поиграла в "Несыть". Какая часть из них это сделала по предложению от Козинаки, а какая по своей собственной инициативе?
» последнее из таких видео
Diabfall #5 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
  1. Планируется ли мультиплеер? Имхо без мультиплеера выстрелить шансов мало, т.к. слишком специфический геймплей.
  2. Будет ли в игре альтернативное управление? Раскачивание не всем может прийтись по душе.
  3. Какие фишки будут в игре кроме расти, ешь, ползи и убивай?
  4. Вы планировали определиться с ценой весной 2к17. Уже весна 2к17! Ну и?
  5. Не думали ли ввести игру каких-то дополнительных насекомых, за которых можно будет поиграть?
  6. Сколько видов червей планируется? Пока как-то мало
  7. Планируете ли какие-то крупные апдейты после релиза? Если да, будут ли они платными?
  8. Вы постоянно представляете свою игру на каких-то выставках. Были ли негативные моменты от участия в таких мероприятиях?
  9. Согласны ли вы с тем, что сейчас на рынке инди-игр 99% мусора? Какое место в этом займет несыть?
  10. Знакомы ли вы с другими проектами, участвовавшими в данном подкасте? Какому проекту вы бы не стали желать удачи?
  11. Блиц: шабаш ведьм или площадка для показа своей игры? змейка или дота? юспер или джаспер? веселое дерьмо или унылое дерьмо? 1 глупый но верный фанат игры или 1 умный но говнистый фанат игры?
12. Кто кого съест, если червь из несыти встретит змею из змейки?
кстати, как дела?
так себе
Jusper #6 - 3 месяца назад 0
как-как...
Посты в соц. сетях появляются чаще, чем раньше.
+ Они стримят разработку. Насколько это эффективно, например.
ZlaYa1000 #7 - 3 месяца назад 0
Как работает маркетинг игры сейчас?
как-как...
Мультиплеер кстати да, ну и про детали реализации мультиплеера интересно
Jusper #8 - 3 месяца назад 0
какого-то «инфраструктурного роста» у продукта нет или есть
Например, как игр разродилась на версию для мака?
Как организовано тестирование и организовано ли оно?
Как работает маркетинг игры сейчас?
Как настроение? Что за жижа?
Будет ли мультиплеер к релизу?
ZlaYa1000 #9 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2
А о чём собственно спрашивать? Всё что можно уже рассказали, аналитику не собирают, какого-то «инфраструктурного роста» у продукта нет или есть?
Может роадмап спойлернут?
18 ,

Юбилейный выпуск кухни и вопросы

» Jusper's Notes
Подкаст "На инди кухне" во всю готовится к своему первому маленькому юбилею (10-й выпуск, проще сказать).
Для вас был подготовлен небольшой опрос. Can you do it for us?

Читать далее...
alexprey #14 - 3 месяца назад 3
GeneralElConsul, ХГМ стайл :D
GeneralElConsul #15 - 3 месяца назад 0
Да ладно, какой к черту вирус - тебе просто признаваться стыдно, что жесткий диск полетел.
Jusper #16 - 3 месяца назад 0
Diabfall, не.
Вирус какой-то схватил. Вот первый день не в постели.
Diabfall #17 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Но, к сожалению, мое резкое ухудшение самочувствие не позволит провести выпуск так, как этого бы хотелось.
выздоравливай :)
я чет сразу не увидел этот коммент, думал, вы просто забили
Jusper #18 - 3 месяца назад 2
и так народу мало активничает, так если вы ещё за пару часов до стрима сделаете анонс, то опять я буду 1 отдуваться
Ты все равно в последний день все пишешь :) Чего жаловаться :D

Друзья.
К сожалению, юбилейный выпуск в очередной раз переносится.
Все материалы были заготовлены (даже сиськи в конце). Но, к сожалению, мое резкое ухудшение самочувствие не позволит провести выпуск так, как этого бы хотелось.
В очередной раз приносим свои извинения. Новый день и время будут анонсированы позднее.