Добавлен Hanabishi,
опубликован
Представляю вам плод изучения OpenGL, игра с концепцией Minecraft+Terraria, где мир состоит из блоков. Каждый раз генерируется новый случайный мир.
Язык C#, компилятор Visual Studio 2010, требуется NET Framework 4.0
Язык C#, компилятор Visual Studio 2010, требуется NET Framework 4.0
Управление
A \ D - движение влево\вправо
Пробел - прыжок
ЛКМ \ ПКМ - поставить\удалить блок
Цифры - сменить блок (пока 2 типа - земля и камень)
Esc - выход
Пробел - прыжок
ЛКМ \ ПКМ - поставить\удалить блок
Цифры - сменить блок (пока 2 типа - земля и камень)
Esc - выход
Сама игра не несёт какой-либо идейной составляющей, поэтому рад буду, если подкинете идей :3
Screenshot
Log
- [10.07.13] Основа
- [11.07.13] Фикс нагрузки CPU, фикс физики и более плавное движение, Finilize - убирает артефакты и подёргивания
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
запилил бы счетчик фпс что ли)
Отредактирован Hanabishi
Отредактирован Hanabishi
Добавил итераций физики, теперь провалиться под землю с разгона нельзя.
Ещё добавил Finilize, исчезли артефакты и подёргивания.