Здраствуйте!
Очень хочу сделать игру (мультиплеер) в вариковском редакторе о конкуренции между государствами.
Прошу подсказать идеи по "геймплею" и "контенту", желательно, в рамках возможностей редактора.
Суть:
Несколько Домов ("сторон", "семей", "городов") конкурируют за власть над всем королевством. Особенностью этой игры должно стать: ПОСТОЯННО менять союзы.
Стороны должны настолько сильно отличаться, чтобы баланс был чрезвычайно комплементарным. Из-за чего вся суть игры: в динамике союзов и торговле.
я вобще-то хочу как можно больше НЕинтерактивных и усоловно-интерактивных юнитов, чтобы карта была особо политической стратегией и еле-еле военной. и имел ввиду под макро контролем именно это. отправить того-то командира туда-то, а его подразделение это простой грубый AI. а весь "микроконтроль" всего лишь в том что надо отправлять катапульты "с этой стороны а не с той". в этом смысле "лимит выделения" меня устраивает.
а что такое "юнити"?
Комментарии проекта Блог им. Gerych
ПОЛИТИЧЕСКАЯ стратегия
Очень хочу сделать игру (мультиплеер) в вариковском редакторе о конкуренции между государствами.
Прошу подсказать идеи по "геймплею" и "контенту", желательно, в рамках возможностей редактора.
Несколько Домов ("сторон", "семей", "городов") конкурируют за власть над всем королевством. Особенностью этой игры должно стать: ПОСТОЯННО менять союзы.
Стороны должны настолько сильно отличаться, чтобы баланс был чрезвычайно комплементарным. Из-за чего вся суть игры: в динамике союзов и торговле.
(продолжение текста в содержании)
Отредактирован nvc123
гугл в помощь
а что такое "юнити"?
Лимит выделения в варкрафте убивает все макро- на корню.
и каким тогда?