5

Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.

» Cube In Square
Наша игра «Goblet Of Maya» теперь доступна в Steam`е. Эта статья будет посвящена выходу игры и процессу разработки после получения зеленого света.

Читать далее...
4

Измененния перед релизом

» Cube In Square
Небольшой пост о том, что мы проделали с момента получения зеленого света. И каким стал проект по сравнению с предыдущей версией.

Читать далее...

Как мы Greenlight проходили

» Cube In Square
Всем доброго времени суток, друзья!

Читать далее...
2

Мы прошли GreenLight

» Cube In Square
Доброго времени суток, друзья!
Всего одно изображение, а как повышает настрой!
Это заняло у нас 8 дней. И закончили мы вот с таким результатом:
Хочу отметить, что это наш первый Greenlight и особого опыта в прохождении у нас не было. Как и обещал в следующей статье опишу как именно, мы продвигали игру.
И большое спасибо всем кто поддержал!
Всем бобра!
2

Выход в Steam GreenLight (Goblet of Maya)

» Cube In Square
Всем доброго дня, друзья!

Читать далее...

Новый BG

» Cube In Square
Всем бодрой субботы, друзья!
Относительно недавно закончил мастерить новый background для нашей игры Goblet Of Maya. Изначально предполагалось, что задний фон будет почти не виден и ему не уделялось должнго внимания. Но чутка поразмыслив, было решено все таки сделать нормальный задний фон. И в результате получилось вот что:
А теперь немного о игре.
На данный момент игра содержит 50 уровней. Для того чтобы убрать "сухость" уровней, было добавлено подразделение на 3 этапа нахождения в руинах. Главному герою предстоит не просто пройти по руинам, но так же столкнутся с непредвиденными поворотами сюжета. Что поделаешь? Руины - опасная штука.
Полное описание игры и, надеюсь, трейлер постараюсь скинуть в последующем ресурсе.
Всем бобра и удачной субботы!
14

WAT? Кто ты такой?

» Cube In Square
Всем доброго времени суток, друзья!
Меня зовут Ник и геймдизайнер в Чешско-Украинской indie-команде CubeInSquare.
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить "ЧТО? Опять кто-то игры создает? Мб будет что-то интересней?". Помимо разработки игр, я занимаюсь написанием статей по геймдизайну, программированию, пиксельарту и прочему, которые по возможности, я буду публиковать на данном сайте.
Надеюсь, для нас это станет началом долгой дружбы :)
И с Вашего позволения скриншот вышеупомянутой игры: