Добавлен , опубликован
Всем доброго времени суток, друзья!
В этой короткой статье я расскажу о том как мы проходили Greenlight.
Прежде чем начать делать движения в сторону Steam, я предпочел провести подготовительную работу, которая заключалась в поиске информации по интернету. Точного алгоритма получения зеленого света нет, но в чем сходятся большинство мнений, так это в том, что учитывается каждый подъем графика и чем такой подъем держится дольше - тем лучше. Грубо говоря, если у вас есть 100 друзей, которые могут проголосовать за вашу игру, не стоит заставлять их это делать как только игра попала на голосование.
Свою тактику продвижения мы построили таким образом:
  • После попадания на голосование, ждать два дня. Т.к. наплыв голосов и посетителей будет большой из-за того, что игра находиться на первой странице.
  • Публикация статей на игродельческих сайтах
  • Публикация статей в иностранных соц. сетях
  • Спам друзьям, у которых есть стим
  • Пиар через группы в ВК
Между каждым пунктом промежуток 1-2 дня.
Алгоритм не самый удачный, но он сработал. Тем более учитывая, что это первый опыт и первая игра.
До последнего пункта мы так и не дошли.
В одной из статей, я наткнулся на такую ссылку:
www.promoterapp.com — Сервис, который отслеживает упоминание о вашей игре. Работает на платной основе, но есть триал версия.
К сожалению, так и не успел им воспользоваться. А если кто-то имеет опыт работы с этим сайтом, то напишите, пожалуйста, в комментарии.
У нас появилась группа в вк, в которой мы размещаем разную полезную информацию и наш прогресс в игровой индустрии. Если вам интересно, то буду рад видеть Вас там: vk.com/cubelabs
Всем бобра!