Добавлен , опубликован
Всем доброго дня, друзья!
У меня радостная новость - наша игра появилась в Steam Greenlight. И как обещано в предыдущей статье, сегодня я дам полное описание игры и расскажу о некоторых моментах разработки.
Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева, потому конструктивная критика приветствуется.
Goblet of Maya
Игра повествует об археологе новичке Маркусе, который по воле случая нашёл вход в руины. Наш герой столкнулся лицом к лицу с такими опасностями, с которыми даже профессионалы с трудом смогли бы справиться: пропасти, шипы, лабиринты… Руины хранят в себе множество секретов.
Маркус наткнулся на магический амулет древних Майя. Амулет, который даёт обладателю возможность изменять время суток — то, что не существует днем, существует ночью.
Как геймдизайнеру, мне нравится уделять внимание деталям. Для того, чтобы правильно передать атмосферу руин, пришлось прочитать не одну статью и пролистать не одну книгу. Изученные источники помогли реализовать множество ловушек, которые присущи настоящим руинам. Игра обзавелась своими собственными представителями фауны — во время игры можно увидеть пауков, светлячков и улиток, которые живут своей жизнью. Вы даже сможете увидеть останки тех, кому найти кубок не удалось.
Именно такие детали помогают передать атмосферу заброшенного места, в котором давно не было людей.
Большая часть игры вертится вокруг амулета с возможностью переключения дня и ночи. Мы используем амулет, чтобы пройти препятствия, на нашем пути.
Наблюдая за блогами и релизами других разработчиков, мы заметили, что чаще всего игроки жалуются на то, что игра однообразная. Мы попытались учесть этот комментарий и это вылилось в некое разнообразие уровней. И вся наша игра поделилась на 3 части, базирующиеся на повороте сюжета. Среди ловушек стоит отметить: тригерные копья, фокусированные солнечные лучи, катящиеся валуны и т.д.
Трейлер тут:
В трейлере показано множество прыжков - такое замечание поступило к нам в блогах. На самом деле в игре нужно много бегать, нажимать рычаги, переключать день и ночь и изучать куски локации (чтобы избегать миражей). Но такие моменты тяжело показать в трейлере в полной мере. Но мы устраним и эту проблему.
Если вам игра понравилась, пожалуйста, поддержите нас по ссылочке: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761796424
Наша группа в ВК: vk.com/cubelabs
Всем спасибо за внимания и бобра вам!