Наша игра «Goblet Of Maya» теперь доступна в Steam`е. Эта статья будет посвящена выходу игры и процессу разработки после получения зеленого света.
5 2 714
Небольшой пост о том, что мы проделали с момента получения зеленого света. И каким стал проект по сравнению с предыдущей версией.
4 2 111
Всем доброго времени суток, друзья!
В этой короткой статье я расскажу о том как мы проходили Greenlight.
Прежде чем начать делать движения в сторону Steam, я предпочел провести подготовительную работу, которая заключалась в поиске информации по интернету. Точного алгоритма получения зеленого света нет, но в…
418
Доброго времени суток, друзья!
Всего одно изображение, а как повышает настрой!
Это заняло у нас 8 дней. И закончили мы вот с таким результатом:
Хочу отметить, что это наш первый Greenlight и особого опыта…
2 949
Всем доброго дня, друзья!
У меня радостная новость - наша игра появилась в Steam Greenlight. И как обещано в предыдущей статье, сегодня я дам полное описание игры и расскажу о некоторых моментах разработки.
**Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева,…
2 793
Всем бодрой субботы, друзья!
Относительно недавно закончил мастерить новый background для нашей игры Goblet Of Maya. Изначально предполагалось, что задний фон будет почти не виден и ему не уделялось должнго внимания. Но чутка поразмыслив, было решено все таки сделать нормальный задний фон. И в результате…
2 677
Доброго времени суток, друзья!
До того как начать писать собственную игру, мною было илседовано множество статей по продвижению. Часть, прочитанных мною статей имела отсылки в неким группам ВК, которые помогли авторам в продвижении их игр.
**Маленький…
8 3 885
Всем доброго времени суток, друзья!
Меня зовут Ник и геймдизайнер в Чешско-Украинской indie-команде CubeInSquare.
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
14 2 983