Добавлен , опубликован

А вот и тестовое видео!

Пока что на карте нет ни нпс, ни квестов, ни какого либо геймплея. Есть только ландшафт.
Приятного просмотра)

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
17
8 лет назад
4
Clamp, ну это мне вполне нравится, а деньги я другим способом зарабатываю)
Nosferoh, есть немного)
0
25
8 лет назад
0
Выглядит круто, но становится грустно от осознания того, что слишком поздно и никому уже совсем не нужно.
Единственный вариант - юзать рендеринг по ссылке выше и делать полноценную игру, а не просто карту.
Или перенести это всё на Source и продавать как мод для Dota 2. Второй вариант профитнее, интереснее и круче.
0
33
8 лет назад
0
NanO, я вот не понимаю, что даст этот рендеринг.
2
18
8 лет назад
2
Кет, тени, отражения, интерфейс.
Этот комментарий удален
0
25
8 лет назад
Отредактирован KotoBog
0
Кет:
NanO, я вот не понимаю, что даст этот рендеринг.
Лучшую графику, возможность сделать адекватный интерфейс, более глубокий доступ к визуальной части, возможность использовать Вк3 как движок, а не как игру.
В текущем виде не стоит даже тратить время на разработку карты. Кто в неё будет играть?
0
17
8 лет назад
0
NanO, играть никто не будет это 100%. А на счет рендеринга, я всеми руками за.
0
33
8 лет назад
0
NanO, те кто играли в карты никуда не делись, они дальше играют. Ну часть ушла в доту2 ну да. Но многим не нравится дота2 и они преданы вару. И насчёт God's Word мне до сих пор пишут. Так что на варе ещё есть смысл что-то делать. Аудитория поубавилась, но это не значит, что её нет совсем. Но рациональней делать игры на движке каком-нибудь продвинутом типа unity, в этом я согласен с вами.
0
25
8 лет назад
0
unity
UE4 лучше.
На Варе машинимы делают всё больше. Редактировать легче, чем во многих других играх, а результат удовлетворительный.
0
33
8 лет назад
0
Редактировать легче, чем во многих других играх, а результат удовлетворительный.
Вот именно. Именно поэтому вар будет жить ещё долго. Пока вар4 не сделают.
0
33
8 лет назад
0
Кристофер, NanO, мне показалось, что тени и отражения можно делать только на моделях, которые этим же рендерером и создаются, то есть на не привязанных к игровым объектам. А это не особо полезно.
Функции интерфейса же пока разработаны ещё меньше.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.