Добавлен Sozidar,
опубликован
Переводил для себя, но в процессе пришла идея поделиться этим добром. Перевёл, правда, не всё, а только понравившиеся, ибо в оригинальных источниках достаточно много элементарных идеек.
Один лайк и публикую вторую часть. Через пару дней.
Один лайк и публикую вторую часть. Через пару дней.
Собсна, контент
- Молодые люди, побывавшие недавно на кладбище, за последние пару дней состарились.
- Пожилой и седой воин пришел в город с предложением дуэли с любым желающим. За победу он готов отдать свою зачарованную броню/меч/щит.
- Художник использует магию для создания копий собственных картин чтобы продавать их как оригиналы, однако один художественный критик узнал об этом и теперь требует от художника выдать его единственную дочь замуж за критика, иначе он раскроет секрет. Художник нанимает вас убить критика, но выбор за вами.
- Эльфийский лорд-ксенофоб начал арестовывать всех людей, после того как его дочь сбежала с человеком.
- Героев попросили о помощи путешественники из пустыни: в их родном городе храм продает воду по заоблачным ценам людям, вера которых отличается от исповедуемой веры храма.
- Некогда мирные племена кентавров начали выгонять людей из их леса после того, как одно из племен было сожжено оборотнем-чародеем. Кентавры не могут владеть магией.
- Люди, похитившие дочь мэра, требуют чтобы тот ушел в отставку. За похищением стоит брат мэра, желающий занять его место.
- В город приехало много бардов и устроило грандиозный концерт, длящийся от заката до рассвета. На следующий день выяснилось, что из-за громкой музыки никто не услышал как вскрывалась казна под замком. Почти все было украдено.
- После возвращения с дипломатической миссии, дворянин/лорд/дипломат/принц ведет себя странно. Люди попросили героев выяснить в чем дело. Оказалось, что за личиной вернувшегося человека скрывается иллюзионист, способный после убийства своей жертвы преображаться в нее.
- Путешествующий торговец продаёт питомцев, которые на самом деле являются полиморфированными людьми.
- Герои ищут информацию, которую можно получить у одного барда, но оказалось, что он погиб и стал призраком. Чтобы получить информацию героям необходимо помочь барду дописать его поэму/песню.
- Кто-то по ночам отпускает на волю лошадей из всех городских конюшен.
- Герои купили/нашли/получили странный мешок, внутри которого оказалось небольшое карманное измерение, в котором прятался заклинатель. Он искал способ спрятаться от убийц и создал этот мешок.
- Одного из героев убили. Его необходимо воскресить, но единственный, достаточно могущественный для этого жрец, был обращен вампиром на которого охотился.
- В одном из подземелий герои обнаруживают огромный каменный стол, на котором стоит полная уменьшенная копия целого города и ближайших владений. Любое действие со столом отражается на настоящем городе.
- Вытесанные горгульи, украшающие местный замок, оживают если кто-то подходит слишком близко.
- Герои обнаруживают, что местный кузнец-дворф продал душу богу кузни, в обмен на невероятные навыки ковки. Вернуть душу дворфу или использовать его товар?
- Владельца мастерской по изготовлению бочек обвиняет хозяин местной винодельни за то, что тот смазал ядом проданные ему бочки, из-за чего пострадало уже много людей. Власти же обвиняют хозяина винодельни.
- Местный астроном убежден, что в скором времени город будет разрушен метеоритом. Он пытается убедить власти, но безуспешно.
- На город нападает огромный ящер-динозавр. Героев просят отвлекать его/задержать до тех пор, пока не прибудут герои посильней.
- Недавно открытое подземелье на самом деле оказывается сложной ловушкой для высасывания душ/магии/жизненной энергии.
- Герои находят легендарную библиотеку, однако внутри не находят книг: только мертвые тела библиотекарей и живых жрецов, которые используют навык общения с мертвыми для обретения знаний.
- Иностранный дипломат ищет защитника способного сражаться без оружия и магии, чтобы сопроводить его в страну/город где оружие и магия запрещены.
- Иллитиды иссушают похищенных людей поглощая их энергию чтобы из нее создать портал в родной мир и вернуться туда. Помочь Иллитидам или остановить их?
- Убийства, приписываемые маленькой девочке, на самом деле совершают ее куклы.
- Древний монстр обезумел: он рушит подземный мир, заставляя монстров вылезать на поверхность.
- Героев нанял загадочный человек предлагающий очень большие деньги, который требует от них освободить опасного преступника, заключенного в сложной магической тюрьме с множеством преград.
- Группа огненных великанов поселилась в жерле неактивного вулкана. Их активность грозит разбудить вулкан и вызвать масштабные разрушения.
- Добрая старушка просит героев избавиться от крыс в подвале, которые, на самом деле, оказываются ворами ищущими магическую дверь, оставленную прошлым владельцем этого дома.
- Герои нашли джина в бутылке, который соглашается исполнить их желания только если они согласятся убить нынешнего мэра города/правителя/капитана стражи.
- Воры, укравшие золотую погребальную маску, ищут помощи, ибо ее хозяин пробудился и теперь убивает невинных людей. Воры хотят вернуть маску обратно в гробницу, но вместе с хозяином пробудилась и его прислуга.
- Добрый оживленный скелет, служащий священнослужителям, просит героев спасти его от ревностного паладина, который стремится очистить мир от нежити.
- Герои ищут стрелу, которая осталась торчать из убитого дракона в течение нескольких сотен лет, однако после того как герои вытащили стрелу она ожила и напала на них.
- Культисты нашли древнее заклинание, которое заставляет стареть живые существа и теперь пытаются использовать его на драконьих яйцах для выращивания могущественных союзников.
- Героев отправили разобраться с буйствующим огром, который на самом деле оказался закомплексованным гномом-иллюзионистом.
- Слухи о “самом могущественном мече” привели героев к злому, разумному, анимированному мечу который способен анимировать другое оружие, чтобы то сражалось за него.
- Была найдена карта показывающая местоположение легендарного Преторианского Щита. Он находится в пещере дракона-лича, а карту послали его прислужники в надежде освободить своего мастера от магической тюрьмы.
- Местным приютом управляет демонический культист, который приносит в жертву слабых детей и растит сильных детей, чтобы те стали последователями культа.
- Героев нанимают для извлечения упавшего метеорита, но на месте узнается, что упавшему метеориту уже поклоняется племя гоблинов/орков/ящеров.
- Герои находят деревню, в которой все люди странно себя ведут. Оказывается, что они симулякры, иллюзии. Так же герои повсюду находят магические знаки древнего, давно погибшего волшебника.
- Лесорубы разозлили треанта и его дриад, которые теперь нападают на лагеря лесорубов.
- Смерти, связанные с наркотиками, привели героев к сумасшедшему алхимику.
- Банда фей крадет вино из сельской таверны.
- После открытия академии, в которой обучают науке вместо магии, начали пропадать волшебники.
- Новый судья оказался демоном в теле человека, который принося приговор пожинает души виновных.
- Убийцу выпустили из тюрьмы и отец одной из жертв совершает убийство в стиле выпущенного убийцы, надеясь подставить его.
- Путешествующий “святой” продает реликвии, которые исчезают с рассветом.
- Владелец обанкротившейся таверны дал объявление о том, что в подвале таверны он нашел вход в подземелье.
- Расхитители могил, работающие на некроманта, вскопали уже все ближайшие кладбища и теперь ищут жертв среди живых.
- Две противоборствующие бандитские группировки устроили войну прямо на улицах города.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
убедить население деревушки в приближении апокалипсиса вызовом падающих горящих псов с неба
Не знал что у Гаритоса была дочь.)))
А как теория в вполне возможна...(ну,я о дочери Гаритоса)