Gold Fever v1.23 AI

» опубликован
Карта Gold Fever, текущая версия 1.23. Вот ссылки: XGM / Hiveworkshop
Карта в принципе готовая, только вот героев маловато (32 героя) и предметов. Есть ИИ, не самый сильный, но, как по мне, и не самый плохой. Вроде как фаталки вылечил. Карту начинал писать на ГУИ, но потом начал изучать JASS, и, что смог то переписал.
Требования от вас:
Так как проект довольно большой, триггеров не мало, знаю что вряд ли кто до конца разберется. Так что хотелось бы просто человека, хорошо знающего JASS, креативного, адекватного, который бы просто работал над новыми интересными героями и предметами, возможно поправил баланс, ну и не сломал что-то в карте. Сами триггеры структурированы, нужно просто добавлять новую категорию для нового героя, и там размещать триггеры с абилками. Сам не могу так как надо много времени. Приветствуются новые идеи, но хотелось бы чтоб обговаривали их со мной. Ну и конечно, не удалять меня из авторов! Если есть кто желающий, буду рад.
P.S. И отдавать проект новому человеку который вообще не знает о чем карата и в чем идея я не буду!

 

Просмотров: 109

FrigatPlay #1 - 3 недели назад 1
Звучит как просьба сделать вместо тебя карту.
Altf40160 #2 - 3 недели назад 0
FrigatPlay:
Звучит как просьба сделать вместо тебя карту.
Конечно это своего рода просьба, мне жаль забросить карту, потому что много времени потратил, вдруг действительно найдутся желающие. И делать вместо меня карту не придется, так как я сказал, что она готовая. Не хватает героев и предметов.
FrigatPlay #3 - 3 недели назад -2
Altf40160, да а еще она сырая до жути нет какой то оригинальной идеи да и потому что я вижу ты больше времене уделял освоению редактора нежели карте раз так в 5. Фактически карта выглядит как шаблон для клона доты и потому ничем особо не привлекает.
Altf40160 #4 - 3 недели назад 0
FrigatPlay:
Altf40160, да а еще она сырая до жути нет какой то оригинальной идеи да и потому что я вижу ты больше времене уделял освоению редактора нежели карте раз так в 5. Фактически карта выглядит как шаблон для клона доты и потому ничем особо не привлекает.
Обожаю таких критиков как ты, которые все AoS приравнивают к доте. Нет, все таки там есть разница. Если ты ее не видишь, то мне интересна твоя хотя бы одна оригинальная идея, что бы такое добавил чтоб карта не была "шаблоном доты"??? Ты даже и не пробовал минуты поиграть а уже судишь мою карту. И откуда то ты видишь сколько времени чему я уделял?
FrigatPlay #5 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
И откуда то ты видишь сколько времени чему я уделял?
Я здраво оцениваю количество зделаного контента в карте и можно сказать что его не очень много. Если ты расказываеш все что делал карту долго то скорее всего ты редактор осваивал дольше чем делал карту.
которые все AoS приравнивают к доте
Ну так возьмись за другой менее популярный но более функциональный жанр карт и после этого никто не будет сравнивать твою карту с другими.
хотя бы одна оригинальная идея, что бы такое добавил чтоб карта не была "шаблоном доты"???
Зделай другую карту, другого жанра или даже не знаю придумай свой жанр. Отсуцтвие оригинальности в карте обусловлено самим жанром именно потому такие карты попадают под раздачу.
Ты даже и не пробовал минуты поиграть а уже судишь мою карту
Нету с кем поиграть в даное творение а самому перебирать это все как-то лень.
Clamp #6 - 3 недели назад (отредактировано ) 2
Господа, хочется попросить прекратить агрессивные нападки и начать высказываться по существу.

Автору: моё сообщение из вопроса в QA всё ещё актуально.
Altf40160 #7 - 3 недели назад 0
FrigatPlay:
Я здраво оцениваю количество зделаного контента в карте и можно сказать что его не очень много. Если ты расказываеш все что делал карту долго то скорее всего ты редактор осваивал дольше чем делал карту.
Вижу ты знаток. Сомневаюсь что ты бы смог сделать за неделю / две что то стоящее, иначе за год твоей активности на сайте твоих успешных проектов было бы довольно много. Но пока что я вижу пустое портфолио, и высокомерного критика.
Больше всего времени в карте тратится не на редактор, а на тест карты, баланс, новые идеи, переделывание старых, ибо все с нуля написать не просто.
Clamp #8 - 3 недели назад 0
Altf40160, справедливости ради замечу, что номинально FrigatPlay по своему первому пункту прав, сделать хоть как-нибудь контент можно было бы за указанный им срок, но тем не менее не вижу вообще никакой проблемы в том, чтобы повышать свои навыки и попутно улучшать созданное, совмещая приятное с полезным. Сам так делал, однако так и не выпустил ни одного более-менее крупного проекта в варике, что не мешает иметь неплохое портфолио.
FrigatPlay, каждый волен совершить любой выбор в своём хобби, и эти выборы абсолютно точно не основываются на Ваших вкусах и желаниях, как бы сильно не хотелось обратного. Объективно, предъявлять здесь абсолютно не за что, и мне непонятна Ваша мотивация.
FrigatPlay #9 - 3 недели назад 0
Clamp, возможно я действительно перегнул палку в оценке оригинальности карты но наверное только по той причине что ну не могу я смотреть и так на уже избитый до полу смерти жанр просто проблема как раз в том что лучше варик уже не станет так что создание подобных карт возможно как развлечение подходит некоторым людям.
molot39 #10 - 3 недели назад 0
Андрей, а что нашим не передашь? Я бы взял на доработку)