10

SRogue: свитки, улучшения интерфейса, оптимизация

» Лаборатория AlexSan'a
Новый билд рогалика. Из апдейтов:
  • Добавлены Свитки, одноразовые используемые предметы, которые имет сильный эффект при активации. Сами Свитки являются дропом с призраков.
  • Обновлена система поиска пути, теперь она работает гораздо быстрее.
  • Изменения в UI: теперь вместо нескольких одинаковых баффов, будет просто показываться их количество. пример: injured (x3)
  • Изменения в UI: теперь пустые места в инвентаре отображаются не пустой строкой, а ввиде номера с текстом о том что слот свободен. пример: 3) [Empty]
  • Пофикшено несколько мелких багов

Читать далее...
4

SRogue: золото на карте, обновления инвентаря, хилки

» Лаборатория AlexSan'a
Что нового:
  • Теперь на карте генерируются дропы с небольшим количеством золота
  • Инвентарь теперь не бездонный, влазит всего 9 предметов + 5 те что одеты
  • Хилки! 3 вида. Немного хилок вы получите при старте, новые можно будет купить в магазине после босса.
Скриншоты:
больше под катом

Читать далее...

SRogue: поиск путей, цвета, анимка поиска

» Лаборатория AlexSan'a
Новый билд рогалика.
Что нового в это билде:
  • Мобам добавлен нормальный (относительно) ИИ мобам, реализован поиск пути для них.
  • Некоторые интерактивные объекты (мобы, дроп и т.д) обозначаються цветом
  • Во время выполнения действия "Examinate" показываються какие клетки были осмотрены

Читать далее...

SRogue: сторилайн, города, музыка

» Лаборатория AlexSan'a
Новый билд рогалика.
Что нового:
  1. Добавлена заготовка для сторилайна. Возможно нам куча ошибок и несвязностей, но общий вектор примерно задан
  2. Добавлены города где можно прокачать статы и узнать порцию сторилайна.
  3. Добавлена музыка. Для каждой локации своя тема.
  4. Исправлены старые баги и добавлены новые

Читать далее...
2

Yung Lean @ Kiev, 11.09.2016

» Лаборатория AlexSan'a
Сходил на Yung Lean'a. Топчик.
По катом пару фоток.

Читать далее...
2

Космический шутанчик на Node.js из костылей и палок

» Лаборатория AlexSan'a
Несколько месяцев назад, ко мне приехал дружаня из столицы и поведал историю о том, что он пытался поучить джаваскрипт и нихуя ничего не понял. Я как раз в это время пилил петпроект на node.js и предложил ему посмотреть что да как, попутно отвечая на его вопросы. Для большей ясности мы решили создать новый проект.
После вечера в пабе было решено делать аркадную стрелялку с видом сверху.

Читать далее...
7

Койл

» Лаборатория AlexSan'a
Сегодня мною был успешно намотан мой первый койл! Йеееей!

Читать далее...
1

VAPE NATION GO GREEN

» Лаборатория AlexSan'a
Ура-ура-ура! Ко мне наконец приехал мой заказанный на алиекспрессе боксмод.
Так как до этого парил я только егошки, то решил взять какой-либо стартер кит.
Мой выбор пал на Kanger Dripbox, так как я давно хотел взять дрипку, но было лень морочиться с жижей. А тут как-раз дрипка и боттомфидер мод, еще и всего за 2к рублей.

Читать далее...

SRogue: новый моб, рефакторинг ИИ и прочие мелочи

» Лаборатория AlexSan'a
Новый билд рогалика.
Что нового:
  • Переработан ИИ, теперь он работает по-другому
  • Добавлен моб "Призрак". Бьет магическим уроном, доджит половину атак, проходит сквозь стены.
  • Добавлен функционал "Examine", который позволяет обнаружить ловушки в ближайших клетках

Читать далее...
1

SRogue: новые фишки и новый билд

» Лаборатория AlexSan'a
Новый билд рогалика.
Что нового:
  • Босс
  • Инвентарь
  • Процедурно генерируемые предметы
  • Дроп золота с мобов
  • Процедурно генерируемый музон
Скриншотики и ссылка под катом.

Читать далее...
1

SRogue: общая инфа и демо

» Лаборатория AlexSan'a
Всем привет.
Я тут решил немного развеятся и за пару вечеров на коленке восстановил рогалик который делал года два назад.
Переписал код, так как старая версия была дичайшим нерасширяемым нечитабельным говном.
Скриншотики и демка под катом.

Читать далее...
3

Музло за последний год

» Лаборатория AlexSan'a
Привет, XGM!
Давно не заходил сюда, но собираюсь понемного возвращаться.
Пока что выложу свои треки которые сочинил за последний год.

Читать далее...