Битва за Минас-Тирит (LOTR:Battle for Minas-Tirit)

» опубликован
Наверняка многие видели первую версию этой карты, которая была выложена на XGM год назад (ссылка_на_ресурс). Поднабравшись опыта я решился возродить идею, изменив в ней буквально все.
Весь импорт сжат, добавлены новые модели\ удалены старые, изменен ланд (пока готов только Осгилиат), будут добавлены изменены некоторые способности у юнитов\геров, на этот раз орки сами по себе не пойдут штурмовать замок (управлять ими можно будет командами!), все ворота в городе будут зданиями (их надо будет открывать способностью, а не командами), будет добавлены переходы между левой и правой части для Гэндальфа и союзных игроков, для Арагорна, Гимли, Леголаса будет прохождение, а не фарм в 1 месте, возможно осадных башен будет 4 а не 2, будет больше эпичных сцен таких как приход рохиримов, харадримов и Арагорна. Ясное дело, что карта увеличена по размерам. Лагов будет меньше (если вобще не исчезнут но это уже зависит от вашего железа).
» Участники
Создатель: konvan5
Объявляется большая благодарность за неоценимую помощь в плане обновления импорта: frozenknigt

Описание игроков

1 игрок (красный)- Арагорн
2 компьютер (синий)- Гондор
3 игрок (сине-зелёный)- Гэндальф
4 игрок (фиолетовый)- Леголас
5 игрок (жёлтый)- Гимли
6 компьютер (оранжевый)- Рохирим (могут управлять 1,4,5,7 игроки)
7 игрок (зелёный)- Фарамир
8 компьютер (розовый)- Войско Саурона
9 игрок (серый)- Орки
10 игрок (светло-голубой)- Орки
11 игрок (тёмно-зелёный)- Орки
12 игрок (коричневый)- Орки
Если вместо игрока стоит компьютер или закрыто/открыто или игрок выйдет из игры, то его союзники смогут за него управлять ;)

Задачи игроков

Гэндальф должен держать город до прихода Арагорна.
Фарамир должен помогать Гэндальфу в обороне Минас-Тирита.
Арагорн, Леголас и Гимли должны как можно скорее привести помощь.
Оркам уничтожить Минас-Тирит.
Кроме основных целей будут промежуточные дополнительные задания, которые могут повлиять на исход битвы!

Режимы

Есть режим игры за людей на 4 уровнях сложностей:
легкий, средний, тяжелый, нереальный.
Также для желающих БОЛЬШЕ КРОВИ есть режим -кровь, или более хардкорный -мясо.

Карта

Уже вышла первая верса!

Скрины


 

Просмотров: 7 737

» Лучшие комментарии


Это сообщение удалено
ТорТиК #2 - 3 года назад (отредактировано ) -11
По скриншотам могу сказать :
  1. Всё это я уже где-то видел в подобных картах.
  2. Ужасный ландшафт.
  3. Очень замыленные текстуры декораций (Сам Минас-Тирит еще ничего, а вот то что на остальных скринах - страшно).
  4. Очень не нравится микс из стандарта/импорта/ретекстура на самом верхнем скрине.
  5. Странные черные столбы в тронном зале.
И да. Забудь про WC3.
Локен #3 - 3 года назад 0
Мне вот интересно, сколько всё это будет весить?
NanO #4 - 3 года назад 2
Всё хромает ещё на стадии задумки. Это всё можно реализовать в виде сингл плеера, или кооператива на 4-х человек, либо же версуса 4х4. В этом план можно сделать, что каждый из игроков управляет всего 1-м героем либо же компанией героев из 1-3, а всеми обычными юнитами - компьютер. Другим. более интересным решением может стать реализация 3+1 vs 3+1, где первые 3 игрока управляют определёнными героями, тогда как последний игрок из 4-х (+1), управляет всей армией и обороной.
Особенное внимание следует уделить борьбе игроков за определённые квесты/ключевые точки/что-либо ещё. Имеет смысл реализации не простого повторения сценария, а вольной интерпритации, которая может закончится совсем не канонично, вплоть до прибытия самого Саурона, либо ещё какой-то определённой силы, если на то будут выполнены определённые условия игроками какой-то из противоборствующих сторон.
Единственное, что может сделать эту карту интересной - выше описанная не линейность событий, красивый визуальный стиль и общая "жизнь" происходящего, когда не будет статично стоящих и смотрящих друг на друга войск, а будут мелкие стычки, попытки занять определённые стратегические точки, накапливание военной мощи и другое, пусть такого даже и не было в книге или фильме, но это имеет место быть в игровой реализации, для добавления смысла и нестандартности происходящему.
konvan5 #5 - 3 года назад 4
ТорТиК:
По скриншотам могу сказать :
  1. Всё это я уже где-то видел в подобных картах.
  2. Ужасный ландшафт.
  3. Очень замыленные текстуры декораций (Сам Минас-Тирит еще ничего, а вот то что на остальных скринах - страшно).
  4. Очень не нравится микс из стандарта/импорта/ретекстура на самом верхнем скрине.
  5. Странные черные столбы в тронном зале.
И да. Забудь про WC3.
  1. Да, карт на эту тематику валом, + это будет 2 версия. Но она будет изменена кардинально, как я уже говорил.
  2. Ландшафт не доделан.
  3. Замыленные текстуры- согласен, не очень смотрится. Скорее всего буду выигрывать в деталях + во время битвы мало у кого будет время рассматривать декорации. (а у многих подобных карт вместо декора используется рельеф!)
  4. Моделей на тематику ЛОТРа очень мало, а моя задача как можно более приближенно создать мир Средиземья. Приходится довольствоваться тем, что есть.
  5. Ты вобще фильм смотрел?
И да. WC3 вечен!
Локен:
Мне вот интересно, сколько всё это будет весить?
До 8 мб :)
Пока-что весит 5 мб. Основная часть импорта уже есть. Многое из импорта вы еще не видели.
NanO:
Многое из вышесказанного я собирался и так воплотить в жизнь. Правда игроков будет 9. Мини-квесты тоже будут.
psychosis #6 - 3 года назад 0
Я так понял помощи не надо ?
Tobi123 #7 - 3 года назад 0
Я не мог не задеанонить создателя сего творения.
По ланду я карты не смотрю, но геймплея почти нет. Никаких интересных особенностей. Сорян, минус.
konvan5 #8 - 3 года назад 0
Tobi123:
Я не мог не задеанонить создателя сего творения.
По ланду я карты не смотрю, но геймплея почти нет. Никаких интересных особенностей. Сорян, минус.
Про геймплей еще ничего не говорил, много планов, но реализовано тока 13% (в основном РО)
ТорТиК #9 - 3 года назад 0
konvan5, извини конечно, но там как бы не так как у тебя если уж смотрим на фильм.
прикреплены файлы
demon_kst #10 - 3 года назад 0
буду ждать мапу)
konvan5 #11 - 3 года назад 0
ТорТиК:
konvan5, извини конечно, но там как бы не так как у тебя если уж смотрим на фильм.
прикрепленные файлы не качаются, хз что ты там видел. Ясное дело, что у меня места мало, поэтому у меня упрощенная версия. Но в фильме то колоны черные, С этим фактом не поспоришь. Варик не сможет передать полностью ту красоту этого великого города. Хотя я постараюсь.
ТорТиК #12 - 3 года назад 0
Они не черные. Большая белая колонна и вокруг неё черные, а не так стремно как у тебя.
Maxsavin #13 - 3 года назад 6
Лучше продолжай тот проект с лордами и замками делать.
Rare #14 - 3 года назад 2
Мне ландшафт очень понравился, молодец, продолжай дальше.
Удачи тебе.
konvan5 #15 - 3 года назад 8
ТорТиК:
Они не черные. Большая белая колонна и вокруг неё черные, а не так стремно как у тебя.
Немного помутил. Думаю теперь не будет раздражать глаза те стремные колонны :)
прикреплены файлы
Tobi123 #16 - 3 года назад -9
konvan5, только хуже сделал, если честно. Выглядит, будто текстуры не прогрузились.
psychosis #17 - 3 года назад 0
Та не, не то. Как-то пусто в тех местах, даже крыши нету.
konvan5 #18 - 3 года назад 3
Maxsavin:
Лучше продолжай тот проект с лордами и замками делать.
Сидеть за 1 проектом долго не могу, поэтому делаю их с перерывами. Этой картой я уже год не занимался- вот и пора все переделать,
psychosis:
Та не, не то. Как-то пусто в тех местах, даже крыши нету.
Если этот комментарий относится к городу- то там только стены поставлены и цитадель, все остальное еще не сделано.
Если это к цитадели, то отвечу, что цитадель готова, и маловероятно, что я там что-то кардинально изменю.
ТорТиК #19 - 3 года назад 2
konvan5, ты меня правильно понял, но может быть их сделать не на 100% черными? Чтобы так резко в глаз не бросались.
konvan5 #20 - 3 года назад 0
ТорТиК:
konvan5, ты меня правильно понял, но может быть их сделать не на 100% черными? Чтобы так резко в глаз не бросались.
их код цвета: 20 20 20. Вроде не полностью черные. А так-то стиль цитадели изнутри очень контрастный, по моему выглядит оригинально и то, что бросается в глаза, даже хорошо а не плохо :)
NanO #21 - 3 года назад -15
Выглядит просто отвратно же, авторитетно заявляю
Прекрати искать себе оправданий и сделай так, как надо.
konvan5 #22 - 3 года назад 3
NanO:
Выглядит просто отвратно же, авторитетно заявляю
Прекрати искать себе оправданий и сделай так, как надо.
Ты еще про колоны что-ль?
Интересует, а как надо? Где взять мерки, что именно так надо? Лично я брал по фильму. Там очень даже яркий контраст. Возможно я не лучший ландер, но и делать стараюсь нестандартно и приближенно к оригиналу.
Сделай наработку и я посмотрю, может лучше получится. Да и вобще основная часть игры будет не в тронном зале. Я могу много на писать на эту тему, но не хочу засорять стену. Тема закрыта!
Да и ТорТик прокомментировал- доказал. Я сделал. Все таки если режет, сделаю светлее. Но просто кидать негативные коменты, которые не имеют смысла, такие как "начало карты попахивает говном" - тупо.
frozenknigt #23 - 2 года назад 4
что на мапсе(где 70% школоты, 29% неадекваты) что тут, стоит показаться сырому проекту, будут с фекалиями смешивать, пока не закончат, потому те же люди такие- "о а не плохо, я знал, что будет хорошая мапа, играю по вечерам с друзьями" . Народ сделайте что-нибудь сами, а потом пишите в коментах и, боже, думайте, что пишите, ну стыдно же ну
Jusper #24 - 2 года назад -7
будут с фекалиями смешивать
Будут. Будут потому, что уже 7 лет народ пичкают одними и теми же задумками и одинаковой реализацией. Сколько можно делать ЛОТР, Очередную-альтернативную-историю Азерота, и прочую ерунду. Да и еще с абсолютно неграмотным описанием.
Maxsavin #25 - 2 года назад 0
Jusper, про вторую(про азерот) я бы не сказал. Офигенная идея. Ну, правда хороша развивают её не у нас. Есть карты такие как Лорден(что то там) так там весь лордерон, запределье и нортренд. Много сторон и у всех квесты. Так же видел карту где сделали целый дренор(именно дренор, а не запределье) и слоты были кланы орков против дренеев.
Jusper #26 - 2 года назад 0
Офигенная идея
Чаще всего в херовом исполнении. Альтернативные истории развития было модно выпускать до 2008 года, и то такие проекты предлагали что-то кардинально новое (новые полностью кастомизированные расы, новая механика). А что сейчас? Зачем мне или любому другому юзеру играть в обычный варкрафт, где у гранта есть оглушающий удар, который появился еще аж в 2002 году? Новой расой называют скелетов? Овечек? Окей. Так почему бы не сделать их уникальнее, а не просто поменять модели и затолкать уже существующие абилки, поменяв им иконку и пару параметров.
У всех этих проектов одна проблема: игровой дизайн. В это играть просто не интересно. Если вы считаете, что варик жив, то хотя бы вытащите его игровой дизайн до уровня 2013-2014 года, это не так сложно. WCR это отлично понимают - выпусти то, что было на новом движке - большое количество народу останется недовольными. Добавь свою изюминку (как, например, кооперативный режим) - это будет фурор.
Nosferoh #27 - 2 года назад 0
Если вы считаете, что варик жив, то хотя бы вытащите его игровой дизайн до уровня 2013-2014 года, это не так сложно. WCR это отлично понимают - выпусти то, что было на новом движке - большое количество народу останется недовольными. Добавь свою изюминку (как, например, кооперативный режим) - это будет фурор.
как, например, кооперативный режим
Как режим архонта?
Jusper #28 - 2 года назад 0
Как режим архонта?
Нет. Два лагеря для каждого игрока.
Nikson12 #29 - 2 года назад 0
Jusper, есть такая вещь, как 2P Кампания...
Кристофер #30 - 2 года назад (отредактировано ) 7
Jusper, есть хорошие карты, типа Метастазиса. Зайди на Hiveworkshop. Нет, я не говорю, что там все проекты крутые, там тоже много плохого. Но посмотри хотя бы проекты пользователя APproject. Они даже на вар не похожи.
Насчет проекта - лично мне нравится. Тут хотя бы Минас-тирит не похож на го*но.