Beyond Despair — новые объекты для локаций

Добавлен , опубликован
Привет, XGM!
Не так давно сделали объекты для новой локации.
Сначала, как водится, модели без текстур:
Затем наложили текстуры, потестили на местности и отправили левелдизайнерам для работы над новой локацией.
Собственно, про объекты всё, но интересно затронуть другой момент.
Многие спрашивают: «А где же новое геймпленое видео, где стримы, ребята!?».
Отвечаем:
Крайне важно понимать, что подготовка видео это не просто «сесть и записать». Это также прогресс, который хочется показать в сравнении с прошлыми материалами. А если речь идёт о прогрессе, то затрагиваются все аспекты. Например, анимации персонажа. В закрытых билдах мы до сих пор используем временные анимации, которые в целом выполняют свою функцию, но не очень презентабельно/привлекательно смотрятся. Именно поэтому мы поставили цель — подготовить новые анимации персонажа, интегрировать их и продолжить работу над видео. К слову, аниматор уже практически выполнил задачу и до продолжения работы над геймплейным роликом осталось совсем чуть-чуть.
Это касается и стримов. Показывать проект, в котором есть нерешённый и беспокоящий всех пунктик — по нашему мнению, не совсем верно.
Подытоживая. Нам и самим не терпится продолжить уже сложившуюся традцию стримов и поделиться с вами геймплейными моментами, но всё должно идти своим чередом. Нужно лишь немного подождать.
На этом всё — до связи!
0
29
7 лет назад
0
Надеюсь на этом модном байке можно будет погонять)
0
18
7 лет назад
0
alexprey, вроде говорили, что не будет транспорта в игре.
0
29
7 лет назад
0
0
17
7 лет назад
0
Интересная у танка конструкция...
0
24
7 лет назад
0
танк нежизнеспособен. его управляемость и проходимость под вопросом
0
17
7 лет назад
0
VetsaN, ну да, не может он поворачиваться, но конструкция всё равно интересная
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.