Добавлен Nemezid,
опубликован
Спустя столь долгий срок бездействия, когда все забыли про этот проект, либо решили, что он мертв, тот вдруг решил возобновиться! В скором времени вы увидите обновленный Apocalypse Survival, версии 2.00. Тут я расскажу об основных изменениях и планах.
Основное:
• Доп. возможности - данная функция открывается кнопкой "Esc", о чем многие забывают. Там добавились новые постройки - части для обустройства вашей базы. А главное - функция отметок на карте, помогающая найти определенную улицу или какое-либо место.
• Библиотека - новая локация, забитая новым видом врагов - Книжными тараканами. Библиотека находится в середине красной зоны, практически пуста, начинается крупными проблемами и кончается сильным Ульем. За уничтожение Улья вы получите уникальный предмет.
• Новые вещи - их довольно много, начиная от оружия, улучшений для оружия и заканчивая хламом для крафта.
• Крафт - теперь он более продуман. Вещи можно крафтить как у Мастера, так и в вашем костре. Ко всему многие вещи можно "раздробить" на составные части.
• *Новый класс* - Мародер. Это своего рода альтернатива Инженеру. Если тот садится в одном месте и застраивает всё баррикадами и турелями, то Мародеру необходимо постоянно двигаться для выживания, убивать, крафтить вещи на собственном костре. Этот класс понравится тем, кто любит динамику.
• Библиотека - новая локация, забитая новым видом врагов - Книжными тараканами. Библиотека находится в середине красной зоны, практически пуста, начинается крупными проблемами и кончается сильным Ульем. За уничтожение Улья вы получите уникальный предмет.
• Новые вещи - их довольно много, начиная от оружия, улучшений для оружия и заканчивая хламом для крафта.
• Крафт - теперь он более продуман. Вещи можно крафтить как у Мастера, так и в вашем костре. Ко всему многие вещи можно "раздробить" на составные части.
• *Новый класс* - Мародер. Это своего рода альтернатива Инженеру. Если тот садится в одном месте и застраивает всё баррикадами и турелями, то Мародеру необходимо постоянно двигаться для выживания, убивать, крафтить вещи на собственном костре. Этот класс понравится тем, кто любит динамику.
Подробный список изменений:
- Возможность хэдшота изменена. Урон 150 (было 100), оглушение 4 сек. (было 2).
- Кровотечение от ножа теперь 7 хп/сек (было 5).
- Больше нельзя брать несколько оружия ближнего боя.
- Урон от оружия ближнего боя больше не суммируется с уроном оружия дальнего боя.
- Более удобное устройство инвентаря.
- Возможность разобрать вещи на составные части (для крафта)
- Немного изменен герой - он больше не числится как работник
- Наконец появилась возможность входить на базу! Репутации, заработанной от заданий хватит для одного человека.
- Новые предметы и награды.
- Больше юнитов для ведения диалогов.
- Появились небольшие добавления в ландшафте.
- Возможность создать Лук и различные виды стрел для него.
- Появилась система отметок, помогающая найти определенные места/улицы и т.п.
- Исправлен баг, когда урон от ближнего боя добавляется поверх урон автомата и пистолета.
- Новый вид зомби - Книжные тараканы.
- Возможность улучшения ножа.
- Возможность улучшения биты.
- Дополнительные улучшения для одежды.
Планы (до выхода версии): Больше фишек для обустройства базы - заселение её людьми и торговцами, штурм зомби, найм военных в качестве охраны. Новые виды зомби и боссов. Еще 2 новые локации. Больше вещей для крафта.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
>Возможность хэдшота изменена. Урон 150 (было 100), оглушение 4 сек. (было 2).
Кровотечение от ножа теперь 7 хп/сек (было 5).
Круто