Спустя столь долгий срок бездействия, когда все забыли про этот проект, либо решили, что он мертв, тот вдруг решил возобновиться! В скором времени вы увидите обновленный Apocalypse Survival, версии 2.00. Тут я расскажу об основных изменениях и планах.

Основное:

Доп. возможности - данная функция открывается кнопкой "Esc", о чем многие забывают. Там добавились новые постройки - части для обустройства вашей базы. А главное - функция отметок на карте, помогающая найти определенную улицу или какое-либо место.
Библиотека - новая локация, забитая новым видом врагов - Книжными тараканами. Библиотека находится в середине красной зоны, практически пуста, начинается крупными проблемами и кончается сильным Ульем. За уничтожение Улья вы получите уникальный предмет.
Новые вещи - их довольно много, начиная от оружия, улучшений для оружия и заканчивая хламом для крафта.
Крафт - теперь он более продуман. Вещи можно крафтить как у Мастера, так и в вашем костре. Ко всему многие вещи можно "раздробить" на составные части.
• *Новый класс* - Мародер. Это своего рода альтернатива Инженеру. Если тот садится в одном месте и застраивает всё баррикадами и турелями, то Мародеру необходимо постоянно двигаться для выживания, убивать, крафтить вещи на собственном костре. Этот класс понравится тем, кто любит динамику.
Подробный список изменений:
  1. Возможность хэдшота изменена. Урон 150 (было 100), оглушение 4 сек. (было 2).
  2. Кровотечение от ножа теперь 7 хп/сек (было 5).
  3. Больше нельзя брать несколько оружия ближнего боя.
  4. Урон от оружия ближнего боя больше не суммируется с уроном оружия дальнего боя.
  5. Более удобное устройство инвентаря.
  6. Возможность разобрать вещи на составные части (для крафта)
  7. Немного изменен герой - он больше не числится как работник
  8. Наконец появилась возможность входить на базу! Репутации, заработанной от заданий хватит для одного человека.
  9. Новые предметы и награды.
  10. Больше юнитов для ведения диалогов.
  11. Появились небольшие добавления в ландшафте.
  12. Возможность создать Лук и различные виды стрел для него.
  13. Появилась система отметок, помогающая найти определенные места/улицы и т.п.
  14. Исправлен баг, когда урон от ближнего боя добавляется поверх урон автомата и пистолета.
  15. Новый вид зомби - Книжные тараканы.
  16. Возможность улучшения ножа.
  17. Возможность улучшения биты.
  18. Дополнительные улучшения для одежды.
19... Разные мелочи, которые я забыл.
Планы (до выхода версии): Больше фишек для обустройства базы - заселение её людьми и торговцами, штурм зомби, найм военных в качестве охраны. Новые виды зомби и боссов. Еще 2 новые локации. Больше вещей для крафта.
0
18
10 лет назад
0
Без скриншотов неинтересно :(
0
15
10 лет назад
0
Molecyla:
Без скриншотов неинтересно :(
Скриншоты игры на главной странице проекта
0
24
10 лет назад
0
А это вообще что?
>Возможность хэдшота изменена. Урон 150 (было 100), оглушение 4 сек. (было 2).
Кровотечение от ножа теперь 7 хп/сек (было 5).
Круто
0
15
10 лет назад
0
А это вообще что?
>Возможность хэдшота изменена. Урон 150 (было 100), оглушение 4 сек. (было 2).
Когда берешь в руки оружие дальнего боя - появляется пассивная возможность попасть в голову (% шанс).
0
3
10 лет назад
0
УРА!!! Наконец то уже появилась новость я уже думал что проект закинули..Главное дождаться выхода.Мы все очень ждем выхода новой версии.И вопрос: Появиться возможность сесть в машину?(и вобще была она?)Жду недождусь первые скрины новой версии
0
15
10 лет назад
0
Появиться возможность сесть в машину?(и вобще была она?)
Только после этой версии. Сейчас мы заняты созданием системы заражения о которой я расскажу позже, поэтому на машины времени нет, хотя основная задумка есть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.