Добавлен , опубликован
Автор: DMB Studio (подробнее с историей можно ознакомиться в этом ресурсе)
  • KO3bMA - ведущий разработчик, руководитель
  • Jusper - игровой дизайнер, комьюнити менеджер, соруководитель, звукарь
Жанр: аркадные гонки.
2 режима игры: singleplayer и multiplayer для 3-х игроков с ботом.
Среда разработки: Unity 3D
Платформа: Web, Android

Сюжет?

Вы - рекрут военной академии райдеров. В нем не учат дисциплине, строевому шагу, не заставляют бегать марш-броски (только лютых неудачников). Это заведение превращает вас из зеленого шагающего своими двумя новичка в несущую разрушение и сеющую хаос на дороге боевую машину!
Кто из них станет вашим Альтер Эго?
В ваше распоряжение на время обучения поступил боевой кар. Это - продолжение вас. Почувствуйте, как работает двигатель. Направьте турель в сторону противника, будто это пистолет в руке. Неситесь по гоночному треку так, будто вы научились бегать с немыслимой скоростью.
Это шанс. Шанс стать лучшим! Не упустите его!

Игровые режимы

Cписок предварительный. Во время разработки многое может поменяться... Ну сами понимаете.
  • Многоборье - трасса из трех заданий - просто гонка 4 круга, доставить полевую кухню на время, доставить бомбу на время
  • Патруль - езда по трассе на время с отстрелом мишеней
  • Быстрое реагирование - езда по пересеченной местности с отстрелом мишеней. Победитель тот, кто первым настреляет 20 мишеней

Демо-версия



Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0
Если кому интересно:
Уроки по созданию AI
начало есть в бесплатных примерах Юнити, дальше объезд препятствий (на скринах) и куча мелочей, которые и составляют AI
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0
ну вот, более-менее настроил АИ, теперь едет по пути, старается избежать столкновений с карами и препятствиями, тормозит перед поворотами, возвращается на трассу после падения и еще всякие вкусности
Загруженные файлы
0
6
9 лет назад
0
Такой протектор на шинах багги харизматичный.
Это жи ж ЛЕГО :)
Боемобили напомнило немного... Играли? Если нет, советую. Будет полезно при создании такой игрушки ;)
0
33
9 лет назад
0
Простите за неприличный вопрос, но графон будете прокачивать в будущем?
2
30
2
зачем графон, пусть будет треш...
0
28
9 лет назад
0
Кет:
Простите за неприличный вопрос, но графон будете прокачивать в будущем?
Разумеется. Но если укажешь на недостаточки, то мы будем благодарны :)
0
24
9 лет назад
0
Jusper:
Кет:
Простите за неприличный вопрос, но графон будете прокачивать в будущем?
Разумеется. Но если укажешь на недостаточки, то мы будем благодарны :)
Текстуры рябят, пост-обработку бы. Благо в юнити это легко осуществляется.
2
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
2
Разумеется. Но если укажешь на недостаточки, то мы будем благодарны :)
Текстур почти что нет. Это, конечно, вариант, но тогда рендер должен быть каким-то другим, типа cell-shading. Но вообще так просто не скажешь. Проблема в том, что нет какой-то стилевой концепции, так что получается действительно «треш».
0
28
9 лет назад
0
Текстуры рябят, пост-обработку бы. Благо в юнити это легко осуществляется.
Сделаем. Это все пока так, на пробу. К тому же мы сразу же Android'е тестим, а он капризный.
По поводу этого можете даже не волноваться.
2
32
9 лет назад
2
нет какой-то стилевой концепции
она есть, но лучше её сменить. Сейчас смотрится как альфа для поиска инвесторов.
Сделайте мультяшные модели, лоуполи с характерной девормацией элементов, будет победно.
0
28
9 лет назад
0
Fakov, благодарю за идею.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.