Добавлен Jusper,
опубликован
Обзоры
Жанр:
Shooting
Дата выхода:
19 января 2017 г.
Название игры:
Vzerthos: The Heir of Thunder
Приветствую, друзья!
Хочется поделиться впечатлениями еще об одной игре.
Взертос – игра прежде всего олдскульная. Консольный возглас «Взертос» в главном меню, пиксельная графика, примитивный геймплей в жанре TopDownShooter и соответствующая музыка в стиле Diablo.
Игра не встретит вас с распростёртыми объятиями, даже не надейтесь. Всё дело в том, что она старая не только своим стилем, игровым процессом, но и сложностью. Увы, здесь сложно не потому, что надо подумать, а потому что управление никого не щадит. Выделение цели и избежание лавы в этой игре главные проблемы. Игровой процесс искусственно замедлен шкалой выносливости для меча. Вы не сможете просто бить врагов, нужно отходить, ждать пару секунд и вновь наносить удар. Есть конечно другие виды оружия, например, арбалет или молния, но тогда Взертос погибнет. Вместо шкалы выносливости стоило бы добавить больше уникальных противников, чтобы игрок сражался с ними, а не с курсором.
В начале игры вас зашвырнут во вселенную через комикс-пролог. Но не обольщайтесь, сюжета по сути нет, скорее некий тезис-заглушка… как в Марио. И правда, идём спасать принцессу! Вообще вы не столько протагонист, сколько крип. Вам не дают заданий, вы не знаете, куда идти, и просто бродите. Добродите вы так до битвы с боссом и второго комикса, после чего будете вынуждены вернуться в пройденные ранее локации, где каждая бочка и каждый мертвец вновь будут на месте. Возможно «сюжет» следует дальше, но где его искать, вам точно не скажут.
Игра не сбалансирована и не доработана в целом. Очень сыро.
Всем спасибо, все свободны.
Всем спасибо, все свободны.
Общая оценка: 5/10
Вердикт: Выглядит как Diablo, звучит как Diablo, но на самом деле это Mario. Сыро и не доработано.
Вердикт: Выглядит как Diablo, звучит как Diablo, но на самом деле это Mario. Сыро и не доработано.
Опрос: Интересен ли такой формат Review?
1.
Да, отличная идея. Фидбэк от лица игрока - это круто!
2.
Да, но обзор должен быть менее субъективным.
3.
Нет. Данный формат вообще бесполезен.
4.
Есть что сказать (написал в комментариях)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Иначе говоря - поделка, версия 0.019. Я такие карты в редакторе делал... с головоломками, где нужно быть разработчиком, чтобы их решать.
Я всё сказал.
Отредактирован ClotPh
а то так не понятно, почему в обзоре одна критика, а оценка не 2\10?
EfReeZe:
EfReeZe:
EfReeZe:
Вот ошибка с "что делать и куда иди?" - это я признаю. Текущие игроки все такие, включая меня. Сделаю обновление, которое будет указывать маркерами куда идти и указывать на важные объекты. Останется только секреты подсвечивать ещё.
EfReeZe:
И какие такие карты? И контент полностью свой? И код? Ясно короче всё.
И про арсенал ничего нет. Зато в соседних "шарах" есть сравнение аж с Кейком.
Могу согласиться лишь с негативными эмоциями, вызванными таким игровым объектом, как лава. С коллизией там есть реальная беда, и если не наловчиться лавировать по твёрдым поверхностями впритык к лаве, раздражение и кол-во брани будет просто зашкаливать. В проекте действительно есть мелкие недочёты, включая тот же "туман войны", но, к счастью реального дискомфорта они не доставляют.
В общем, хватит бессмысленного текста.
Отредактирован Jusper
Мы работаем над улучшением качества обзоров.
В будущем их выпуск полностью переедет на Devtribe и станет частью экосистемы, завязавшись с кураторством в Steam.