Добавлен , опубликован

Содержание

В эту статью следует добавить побольше ссылок, скриншотов, музыки и прочих кошерных вещей(с)
1 Вступление как рандомный геймер доа познавал
2 РЕАЛЬНЫЕ системные требования то, что реально необходимо для игры
3 Беглый обзор преимуществ если вы не любите тонны текста
4 Вопрос-ответ постараемся собрать все, особенно те, что в гугле первым результатом не выскакивают.
5 Unlockables-ы всем нам, да и вам, интересно, что же можно обнаружить за всякие заслуги?
6 Статы персонажей? Немного слов о весе, скорости, мощи и прочих базовых параметрах.
7 Полезные ссылки где забрать, где улучшить, где взять моды, где посмотреть на профессионалов и казуалов. А так же галерея скриншотов.

Ги-гиеническая радость

Я вообще дикий фан и хардкорный игрок Ultimate Mortal Kombat 3 и даже сейчас не против погамать с мало-мальски умеющими игроками, ловя дикий азарт и удовольствие. Но среди знакомых совсем не осталось желающих играть в допотопную игру, друзья упорно тащили в МК9 (МК Х прямо на тот момент ещё не вышел). Что я могу сказать о МК 9 - лужа крови, 3д графика, да зшб, но надоело, как ни странно просто реактивно быстро - буквально за 7 дней. Вроде и большинство приёмов делаются по классическим командам, и вкусностей ВРОДЕ бы как навалом, а чет не тянет.
О DOA5LR узнал из обзора очередных сплетен mmorpg.su, все запланированные игрушки были поиграны, так что опробовать что-то новое, а тем более кажущееся на первый взгляд столь фансервиисное, очень даже был не прочь. Загуглить решил 1 апреля и как оказалось(ВНЕЗАПНО) PC-версия всего то два дня в сети. СВЕЖАЧОК-с. ну что ж, let's see here.
Игра встречает новичка интуитивно понятным геймплеем, приятной камерой и музыкой, разумеется прыгающие титьки и кавайные визги прилагаются. По врезкам дайджестов мне казалось, что файтинг включает только женских персонажей и целиком и полностью ориентирован на демонстрацию пикантных частей тела в бою. Но DOA5LR приятно удивила.

YOU'RE NO FUN!
Поиграв маленько в аркаду и сурвайвл низших уровней сложности, набрав первые ачивки и анлокнув первые костюмы, радостно погоготав со взрывающихся и грохочущих уровней, я захотел большего - хотя бы одолевать ботов более высокой сложности. И вот тут пукан то у меня начал полыхать - я пробиваю комбо, а посреди него противник хватает меня за яйца и отправляет в нокдаун, унося раза в 3 больше хп, чем я успел снять своим комбо. И когда мне надоела эта магия, я решил изучить игру и стать менее казуалом в ней. Итак я отправился в Тренировочный Зал.

SAY! I just keep getting stronger!
И мы идём в TUTORIAL
Азы игры предлагается изучить по схеме Разделы => Базисы+практика, каждый урок расписан подробно: как в какой ситуации что делать; сложные приёмы разбиты по частям, и можно увидеть, сделал ли ты правильно 1 часть прежде чем выполнять другую. Столь дружелюбный туториал, а главное его объём не мог не обрадовать. Рядом с названием раздела подписан "уровень знаний" - необходимый, начальный, средний, продвинутый, экстра. Разумеется чем дальше, тем сложнее... Вот только я же ничего не изучал и побеждал как-то. В чём же дело?
Если упрощённо представлять боёвку DOA5LR, то можно сказать камень-ножницы-бумага.
Ты бьёшь(STRIKE) противника, пытающегося тебя бросить, ты перехватываешь(HOLD) когда тебя пытаются ударить и ты бросаешь(THROW) когда тот обороняется или пытается перехватить грядущую оплеуху. Кроме того, если вы оба собираетесь ударить друг друга например в лицо, то преобладать будет более быстрый удар, например удар рукой быстрее удара ногой, удар бьющий с разворота медленнее прямого, а также каждый персонаж имеет индивидуальную скорость. Такие удары называются COUNTER STRIKE и наносят 125% урона.
Что касается блоков, то блокировать здесь сложнее, хотя всё ещё легче, чем перехватывать. Блок должен соответствовать уровню атаки(высокая, средняя, по низу). Нельзя не отметить уклонение от ПРЯМЫХ ударов с помощью шага в сторону. Но удары с разворота всё ещё будут цеплять вас, так что это не панацея от всех напастей.
Здесь можно было бы много рассказать о боевой части, но думаю, это уже на личный експиреиенс оставлю, если вы играете в жанр FIGHTING - то вот вам последнее слово в нём. Остальные игры в сравнении не выдерживают никакой критики.
Мэри смотрит на тебя, как на нарушителя.

РЕАЛЬНЫЕ системные требования

Как всегда в "этих ваших интернетах" выкладывают системные требования к играм выше, чем нужно на самом деле.
Лично у меня, на компе с орденами и медалями, игра летает почти на всех картах кроме 1-2, где наблюдается снижение фпс.
Поэтому представляю характеристики своего компа как минимальные требования:
Pentium(R) Dual-Core CPU 3.2 GHz
3 GB оперативки
2 GB video AMD Radeon HD 5570 (думаю меньший объём вполне потянет)
Геймпад(джойстик?) крайне желателен, играть на клавиатуре в ЛЮБЫЕ файтинги - мазохизм, приобретите хотя бы беспантовенький геймпад за 110 руб, если до сих пор не удосужились,
Если будете использовать графикоулучшайзеры (ссылки ниже) - мощности понадобится больше, а вот реальной пользы в красоте лично я не заметил на практике, не стоит верить всему, что на скринах в сторонних программах.

Беглый обзор плюсов DOA5LR

Комплектация - языки, количество арен и прочая СТАТИСТИКА
Озвучка: Англ. , Японская.
Текст: Англ, Японский, Китайский, Французский etc Русский на стадии разработки мододелами
Количество арен, включая подарены, не включая этажи: 35 (включая тренировочный зал)
Количество бойцов: 34
Количество костюмов(суммарно): примерно 1000.
Количество вариаций бойцов, учитывая настройки мелочей(суммарно): >10000
Всего достижений: 833.
Наличие сохранятора реплеев.
Наличие фансервисного MOVIE-отделения Private Paradise
Наличие все видов тренировочных режимов с максимальным объёмом материала.
Возможность менять музыку в меню/персонажах etc.
STORY-mode с честными роликами на движке игры, смысл сюжетки минимальный, да и кому он в файтинге нужен?
Прочее:
Возможность менять запас здоровья: да
Возможность включить GUARD DAMAGE: нет
Возможность менять количество раундов для победы: да
Возможность играть 2 на 2: да
Игровые режимы, исключая обучающие: PVP, STORY, ARCADE, TIME ATTACK, SURVIVAL, TEAM FIGHT(до 7 бойцов).
Почему стоит играть в Dead or Alive 5 LR
1 Высшая на данный момент боевая система, помимо схемы камень-ножницы-бумага (удары, броски, перехваты), так же проработаны такие необходимые вещи как контр-удары/броски/перехваты, удары по области (которые бьют врага, отошедшего в сторону), да и много чего ещё.
2 Это 3д-файтинг. Со всеми вытекающими офигительностями. Можно уходить в сторону, гулять по карте как вздумается и уворачиваться от ударов не пятясь, а уходя вбок.
3 Многоэтажные интерактивные уровни, причём на 1 карте может быть больше 1 евента. например в горячей точке можно зафиндилить оппонента в вертолёт, впихнуть в бочки или швырнуть под выстрел из базуки.
4 Самый большой выбор персонажей (из тех, что знаю) среди современных файтингов - 34.
5 Самый огромный выбор костюмов на каждого персонажа. На некоторых уже сейчас больше 45 шкурок. Добавим к этому возможность менять всем причёски, привинчивать девушкам очки и менять бельё/аксессуары у девушек и получим овер 400 различных вариаций внешнего вида у каждой девушки и порядка 50-90 вариаций мужиков.
6 Физика сисек, от отключенной полностью, до нереалистично-болтающейся и доставляющей. А если вам мало того, что видно в бою, то перейдите в режим спектатора и настраивайте камеру как угодно, а если всё равно хотите большего - заходите в Private paradise в разделе мувиков, настраивате одежду девушки и дрочите наслаждаетесь зрелищем.
7 Хорошая игровая камера, принимающая наиболее приятные и удобные ракурсы, позволяющая в полной мере насладится экшеном.
8 Очень хорошая музыка и разнообразный плейлист, а также возможность настроить музыку - где как и какая мелодия будет играть.
9 Самый лучший и мощный туториал, какого вы больше нигде никогда не найдёте. Проделайте свой путь от белого до чёрного пояса.
10 Приятное качество графики и отличная оптимизация (привет мортал комбату Х)
11 Кстати о скилле, новички, не имеющие понятия о боёвке ДОА - нисколько не будут чувствовать себя не в своей тарелке, синдром жатия на все кнопки подряд, хоть и в меньшей мере, но будет давать зрелищный и экшеновый профит.
О прочих плюсах можно долго говорить: это и наличие всех теккеновских типов аркад и возможность играть 2 на 2 и 833 достижения, которые добавляют азарта и возможность при любом скилле подобрать подходящую сложность бота, чтобы было интересно, и куча unlockable-сов, и прочее, и прочее, и прочее, и прочее.

Небольшой Q/A

Управление, что значат P K H T в списке команд??
P - удар рукой (квадрат на геймпаде) punch
K - пинок (круг) kick
H - блок и перехваты (крестик) hold
T - бросок (треугольник) Throw
P+K - можно жать две кнопки, можно жать верхний левый шифт, юзается во многих приёмах(да и вне приёмов) как отдельный мув.
H+K - можно жать две кнопки, можно жать нижний правый шифт, юзается во многих приёмах(да и вне приёмов) как отдельный мув.
Нижний левый шифт - насмешка
Верхний правый шифт - смена бойца в TAG MODE
Быстрое нажатие "вверх-вверх" или "вниз-вниз" - шаг в сторону, зажать - идти в сторону
Присесть - нажать "вниз" с какой-нить кнопой,блоком например.
Схему шагов в сторону можно поменять с этой на использующую Верхний правый шифт.
Question/answer
Q Запускаю игру - выдаёт "недостаточно памяти", что делать?
A Установить windows 7 второй системой, и играть под ней.
Q Игра запускается в окне! И как разрешение увеличить??
A Запускаем Launcher, настраиваем разрешение, тени и прочее. Запускаем game.bat
Q Оставлять ли мне установочные файлы?
A DOA не требует переустановки, папку с игрой можно перенести на другой компьютер и играть там.
Q Я НЕ ХОЧУ ВИДЕТЬ БОЛТАЮЩИЕСЯ СИСЬКИ!!!
A OPTIONS => Breast motion => OFF
Q Что даёт пункт Details при выборе бойца?
A Цвет нижнего белья и некоторых аксессуаров. Пункт может быть доступен только у девушек.
Q Почему у меня не выполняется такое-то COMBO в COMBO CHALLENGE?
A В 90% случаев ответ прост - нужно выполнять его БЫСТРЕЕ.
Q В тренировке команд в самоучителе нужно сделать комбо "против удара кулаком", но оппонент стоит спокойно, баг?
A В дополнение к указанному комбо - вначале нужно нажать "Влево+H" как если бы вы перехватывали средний удар рукой.
Q В тренировке команд нужно сделать ЧТО_ТО стоя задом к противнику, а персонаж стоит передом, баг?
A Не пропускать команды, которые разворачивают персонаж. До того, как вы дойдёте до проблемных команд вам уже придётся выполнять разворачивающие мувы.
Q Почему у меня не получается сделать бросок оглушённого противника?
A Это мера баланса такая, в большинстве станов врага нельзя "бросить", зато его можно подбросить 100500 способами и избивать.

Очень кратенько про выбор персонажа

Показать
Каждый персонаж использует свой определённый стиль боя (KARATE, KUNG FU, WRESTLING, KICK-BOX, SYSTEMA etc)
В игре 34 персонажа и каждый имеет свою силу в тех или иных аспектах. Выражается в:
Мощь, урон.
Богатство и удобство перехватов
Владение бросками
Скорость движений
Наличие объёмных комбо
Вес
Про вес следует сказать, что чем тяжелее персонаж (BASS) тем ниже он подлетает от определённых ударов. Весовые категории делятся на тяжёлые, средние, лёгкие и сверхлёгкие, единственный персонаж в сверхлёгком весе - ALPHA152. Некоторые новички склонны считать её имбой, и ею действительно легко убивать нубов за счёт слабых, но очень быстрых и требующих нажимания всего одной кнопки комбо, но как только противник узнает что такое перехват - польза от скорости Альфы становится минимальной.
Также некоторые бойцы (LEIFANG) имеют продвинутые перехваты, которые могут остановить не только удар по низу например, но и удар в среднюю часть тела.
Некоторые бойцы(TINA) могут делать броски уже после серии комбо, прям в воздухе, снова бросать лежачего врага и т.д.
Некоторые бойцы (в основном всякие ниндзя) могут и вовсе какие-то нечеловеческие полёты совершать при пробивании комбо, вновь и вновь подбрасывая противника в воздух, кружась вокруг словно торнадо. Как правило такие комбо тяжелее освоить, но, к примеру, у Phase 4 некоторые комбинации отнимают более 50% хп (при нормальном запасе здоровья). В то же время броски Басса могут отнять больше 50% хп, но при этом сильной сложностью исполнения не отличаются. Зато из-за меньшей скорости подобрать момент не так-то легко.
i'm gonna rock you!

Unlockables

Show ALL
В данном разделе опишу, что и за что можно разблокировать в DOA5LR.
Костюмы - открываются по очереди за прохождение режимов Arcade, Time Attack, Survival. Если выбираете TAG match - для обоих персонажей открывается по костюму. Костюмы, которые были добавлены из DLC не нужно разблокировать.
Комментаторы - открываются за выполнение всех команд за выбранного персонажа в COMMAND TRAINING. Поменять комментатора можно в OPTIONS => SYSTEM VOICE
VICTORY/DEFEAT MOVIES - открываются при получении соответствующего результата (победы/поражения) за каждого персонажа, у всех по 1 мувику поражения, а вот мувиков победы может быть до 5. Посмотреть можно в EXTRAS => MOVIES => VICTORY
OMG breast motion - открывается при проигрыше боёв 10 разными девушками. Опция заставляет сиськи болтаться как туземца на сковородке и доступна в OPTIONS => BREAST MOTION

Полезные ссылки






Здесь были скриншоты 18+, но у нас концов в конце приличный сайт, так что гуглите сами! :)
И... немножко музычки, её тоже надо!

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
24
9 лет назад
4
Palix, до 4 игроков за 1 компьютером.
Онлайн, а он включает в себя лобби, обычные, рейтинговые и турниры, добавят (по обещаниям) где-то в конце июня.
Немножко музычки кстати тоже надо
0
30
0
полезность геймпада для нас лично сомнительна...
купил давно джойстик за полторы штуки и сыграл-то с ним всего в две-три игрушки для сеги + первый dark soul (и то только из-за кривого порта)...
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Ну в эмуляторы в основном и играть, а ещё в гонки.
Ну, ещё в Silent Hill. :D
Но главное игрушки консолей офк, не только сега, но и денди, сонька 1, 2, супер нинтендо.
Моим 2 джойстикам уже кстати 10 лет исполнилось.
0
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
Melissa, загляни к Эльрату. Файтинги обсуждают.
0
24
9 лет назад
0
Nosferoh, там мкХ обсуждают, всё печально)
0
24
9 лет назад
0
Senran kagura DLC + fix для XP

С фиксом потеряется часть ачивок прошлой версии.
0
24
9 лет назад
0
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.