Рецензия на Dungeon Siege III

Добавлен , опубликован

Dungeon Siege III

Информация об игре:
Разработчики: Obsidian Entertainment
Издатель: Square Enix
Жанр: RPG
Мультиплеер: Кооператив

Вступление

Square Enix, владея правами на серию Dungeon Siege, поручила разработку игры небезызвестной студии Obsidian Entertaiment, подарившую нам хардкорный, но прекрасный NWN2, и старинный внешне, но бодрый и душевный внутри Fallout: New Vegas. Но японцы в издательстве не учли, что как правило все разработки Obsidian, это сложносочиненные RPG или RPG/FPS, с открытым к иследованиям миром.
От авторов же требовалось сделать качественное продолжение в стиле Action/RPG, что в полной мере им удалось, но некоторые технические огрехи портят впечатление об игре.
К слову о сюжете, ведь именно он и связывает игру с предыдущими играми серии, в том что касается текста Obsidian держит марку, если бродить и читать все письма, книги, вести беседу с NPC, вы вполне сможете узнать много нового о вселенной игры. Вот так уж завелось, что если вы играете в игры Obsidian, то приготовьтесь много читать и слушать.

Краткая история

Игра рассказывает нам о судьбе уцелевших наследников Десятого легиона. Эта организация на протяжении многих лет спасала страну от опасностей, но себя не уберегла, местная «Дева» обладающая выразительным обаянием, убедила граждан страны в том, что именно легион виноват в смерти короля. Прошло тридцать лет и один из служителей легиона попробовал собрать отряд из выживших бойцов легиона, чтобы предотвратить войну.
Авторы предлагают нам выбрать одного из героев, любопытно, что разработчики не стали нам предлагать стандартный выбор героев фентези, и к привычному рыцарю и магу добавили двух обольстительных персонажей девушку-архона, и ведьму, которая орудует не заклинаниями, а разнообразным старинным огнестрельным оружием, попутно не забывая заколдовать противника разными проклятиями.

Геймплей

Выбрав своего персонажа мы попутно встретим и остальную троицу, но в напарники нам дадут взять лишь одного персонажа, но не волнуйтесь: любого из трех напарников, которые примкнут к вам, можно менять в любое время. Прокачка персонажей в игре отличается от всех игр жанра - все воины обучены двумя стилями боя, включающие в себя три разных умения (например Ведьма, по первому стилю орудует мушкетом или дробовиком, а по второму разными пистолетами). В случае с умениями прокачка выглядит так, мы получаем новый уровень, и нам приходиться выбирая навык персонажа, например: Призыв гончей из тьмы, у ведьмы. Навык по достижению уровня можно прокачать в двух пропорциях, тоесть на каждый навык имеется две «ветки развития», в случае с гончей, это по первой ветке развития — увелечение жизненой энергии собаки, по второй — урон наносимый собакой будет пополнять жизни хозяина.
Хочется отметить, что бои в игре сделаны по принципу «не стой на месте» - нужно постоянно двигаться и кувыркаться от заклинаний и ударов противника, иначе вас ждет неминуемая смерть. Если в рядовых стычках это не так заметно, то с боссами, которые попадаются часто, дела на самом высоком уровне сложности приобретают нешуточный размах - персонаж, чтобы выжить, просто обязан научиться уворачиваться быстро и эффективно.
Картинка в игре приятная, красивые эффекты, разрушаемый интерьер помещений, только вот текстуры окружения выглядят не много перетянутыми.
Если говорить о технической составляющей, то в первые за долгое время у компании получился целостный продукт в плане програмного кода, по скольку движок у игры, используется свои и критических ошибок, которые встречались в прошлых играх я не заметил.
В игре также, имеется и мультиплеер, расчитанный на кооперативное прохождение, в этом режиме вы проходите компанию с живым человеком, а не с компьютерным напарником. Весь потенциал игры заложен как раз в этом режиме игры. На высоком уровне сложности придется выручать друг друга постоянно, поскольку монстры, а особенно боссы, не дадут вам покоя.

Критика

От хороших новостей перейдем к плохим. Что не получилось у разработчиков, так это интерфейс и управление игры: видно, что игра делалась с прицелом на консоли, на это указывает плохое управление, непослушная камера, и не очень-то и красивый интерфейс прокачки/инвентаря персонажа.

Заключение

Подводя итоги, можно сказать, что проект удался, но он не тянет на великую, и глубокую игру, поскольку все происходящее происходит в предельно ленейных уровнях, которые рано или поздно приведут игрока к финалу. Хотя у этого подхода к игре есть и свои плюсы – темп игры не теряется.
Первый опыт в жанре Action/rpg у разработчиков получился слишком запутанным для рядового пользователя — запутанная прокачка персонажа, и неудобное управление может просто отпугнуть игрока. В целом, если закрыть глаза на недоработку управления, и разобраться с прокачкой, то вы получите интересную игру.

К слову об управлении...

...в начальном билде игры нельзя переназначить клавиши управления в PC- версии игры, разработчики просят прощения и уверяют нас, что в ближающем патче, функция смены клавиш в игре, будет доступна.
Редакция проекта GO настоятельно рекомендует играть на высоком уровне сложности и в кооператив-режиме.

Итоговая оценка автора

75/100

0
7
13 лет назад
0
Мне новая "дуся" совсем не понравилась, даже вторая лучше была. ИМХО первая рулит.
0
23
13 лет назад
0
В некоторых местах знаки препинания не к месту, либо должны быть другими
0
25
13 лет назад
0
Оценка завышена, да
Графика как 2004 год
+ консоли
больше 5\10 ну никак
0
18
13 лет назад
0
Велиал, Мне кажется графика в РПГ далеко не первое дело
0
25
13 лет назад
0
Но когда она чуть лучше графики вк3, то ни сюжет ни персонажи не затащат
0
20
13 лет назад
0
Графа очень приятная, дизайн уровней радует, соответствует предыдущим частям, однако, нету ведения именно команды, как это был в предыдущих частях, нету стратегии в бою.
0
18
13 лет назад
0
Deviance, с первым соглашусь а вот на счет стратегии в бою я не согласен, с боссами по возиться придется
0
14
13 лет назад
0
Самая первая часть мне нравилось больше, помню времена, когда интернет был редкостью, и мы играли в неё по локальной сети
Велиал, выбрось мозги, графика в игре на последним месте, но школоте не понять, поиграй игры 90-98 тогда может быть поймешь, что главное в играх.
С каждым годом, игры становятся всё хуже, но есть исключения...
0
26
13 лет назад
0
Мнение читателя может не совпадать с мнением редакции.
0
11
13 лет назад
0
Да Велиал - школоте не понять! хД
2 комментария удалено
0
6
13 лет назад
0
Сюжет скучный до ужаса, и постояный копипаст мобов .
0
25
13 лет назад
0
Лол
Если брать во внимание, что у меня есть Сега и ПСХ, при чем Сеге уже более 10 лет, то предлагать мне поиграть в игры 90-98 годов как минимум тупо
Понабирались фраз шаблонных и тычут, куда надо, а куда не надо
0
20
13 лет назад
0
Прыжок -> удар/атака на спеллвамп.
Вот и вся стратегия. Тиммейтами ты управлять не можешь, как в предыдущих частях.
Консольщина. Понапихали говна и сисек вовсюда.
0
24
13 лет назад
0
Не вставило.
0
20
13 лет назад
0
Ураа!!! Рецензия))
0
0
13 лет назад
0
Игра тащит, да еще как, если вдвоечка играть.
А так весьма средне.
Ихний Альфа Протокол мне понравился поболе.
0
18
13 лет назад
0
Shep, Они как раз выпрашивают у сеги проспонсировать AP2
0
0
13 лет назад
0
GreateAccauntX, замечательно. Пожелаем им удачи. При многочисленных технических минусов, игра с РП позиции удалась на славу, тем более сеттинг (шпионские игры) очень занимательный.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.