Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: Hero Defense
Количество игроков: 10
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Язык: Русский
Готовность: 20%

Основное описание

Игроки делятся на 2 команды. Если игроки разместились в одной команде, будет включен режим «Выживание». Каждому игроку в начале игры на выбор предоставляется несколько классов персонажей, выполняющие определённую роль в команде. После выбора героя, на игроков обрушиваются волны монстров, обладающие особыми навыками и способностями. Каждый герой имеет личного наставника, у которого имеется огромный выбор заклинаний и способностей. Герой может изучать любую способность его класса, но не более 7. Каждая способность имеет до 10 уровней. Максимальный уровень героя 80. Так же, вы можете уничтожать вражеских героев с помощью вредоносных заклинаний или телепортироваться в их замок. Цель команды, как можно дольше сдерживать волны монстров. Команда, которая пропустит более 100 монстров в портал - проиграет. По окончанию игры, каждому игроку выдается код, с помощью которого он может сохранить своего персонажа.

Классы персонажей:


Воин

Внушающий страх, грозный и неповоротливый. Воин представляет собой грубую силу, которая идет напролом. Он не способен к хитрости и обману. Но не следует позволять дурачить себя мыслями о том, что Воины - глупые простаки. Боевые кличи воинов ободряют союзников и заставляют врагов дрожать от страха. Точность их ударов вошла в легенды: она позволяет воинам находить малейшие бреши в броне противника и наносить удары с ошеломляющей скоростью. Воины тщательно готовятся к бою, а с противником сражаются лицом к лицу, принимая все удары на свои доспехи. Они пользуются различными боевыми тактиками и применяют разнообразное оружие, чтобы защитить менее умелых бойцов. Для максимальной эффективности боя воины должны контролировать свою ярость — ту силу, что питает их наиболее опасные атаки.

Титры

silumin(Перпендикуляр от отрезка к точке)
ShadoW DaemoN(Формула параболы)

Скриншоты

1
28
12 лет назад
1
Хм...Выглядит интересно, вообще мне очень нравится Enfo's TS, посмотрим, получится ли у тебя сделать лучше, чем уже есть.
3
21
12 лет назад
3
В общем интересно. Хочется увидеть процент готовности.
розместились
Разместились*
розмещаются
Размещаются*
розчитывая
Рассчитывая*
0
21
12 лет назад
0
Вижу варвара из Д3, вижу монаха из Д3... Мода такая, что ли, началась?
Написано что варлок использует темную магию, а на картинке руны света...
0
16
12 лет назад
0
ещё виден круг выборки, советую уменьшить его у моделей кнопок.
1
15
12 лет назад
1
Банальные хуманы вс орки, классы сперты из вова, грамматические ошибки в описании проекта свидетельствуют о том, что они присутствуют и в самой карте.
0
17
12 лет назад
0
wester, это не окончательные модели. Хочеться найти 6 классов с одним лицом.
z1i2p3, сделано
The, Описания скиллов в карте я проганяю через ворд :) А это я сам писал)
TripleKor, спасибо, исправлю
0
20
12 лет назад
0
Энфос, а по умней идеи у тебя были? Ты хоть знаешь сколько Энфосов на Епике?
Извини но -1
3
12
12 лет назад
3
Это WoW, детка=)
Мне лень писать, так как если я начну весь негатив выплескивать
не хватит строк. Вообщем в вкратце.
  1. Это копипаст WoW.
  2. Отсутствует сюжет.
  3. Готовность тут я отдельно хочу написать пару строк.
Почему! Почему все кто делают проекты никогда не пишут процент
проекта!?!? Не зная процент я более чем уверен проект не доживет.
  1. Порадовало такое огромное кол-во скриншотов.
  2. Тут тоже пару строк.
Кстати если создаешь такие стили, то зачем уделять большое
внимания моделям героев? Разве в таких проектах не нужно
уделять много внимания системы? Или ты хочешь нас поразить
своим умением делать супер игры но без изюма?
Для тех кто в танке Под словом изюм я имею ввиду что-нибудь
необычное которое можно увидеть что-то впервые
за всю историю картостроения.
0
17
12 лет назад
0
Vampir1991, мне нравится название енфос, кто ищет свежую версию всегда найдет.
Кролик роджер,
Это копипаст WoW.
Да это копипаст wow процентов етак на 80, хотя я сам в него играл дня 3 и удалил.
Отсутствует сюжет
Зачем тратить время, на ненужные 100500 строк текста. Его кроме некоторых злых форумчан никто не читает.
Порадовало такое огромное кол-во скриншотов.
Не готов нормальный ландшафт, и вообще нету мобов, что можно показать...Способности? Всё будет со временем.
Разве в таких проектах не нужно уделять много внимания системы?
Куча систем типа инвентаря на 100 слотов, мега мультибоард с показом хп и прочяя дрянь, которую тяжело сделать, никогда не ценились в мультиплеере. + сделаю ли я их, копипастить готовую работу я не собираюсь.
Я хочу создать старый добрый энфо, но в более новой интересной форме.
0
8
12 лет назад
0
Помойму не очень.Во-первых тупо энфос практически без своих идей.Во-вторых унылый набор классов из вова.
Кстати убери автокастовую иконку у шамана.
1
12
12 лет назад
1
Зачем тратить время, на ненужные 100500 строк текста. Его кроме некоторых злых форумчан никто не читает.
Фига че сказанул! Так-то сценарий это лицо твоего проекта, кому нужен безлицый уродец?
Куча систем типа инвентаря на 100 слотов, мега мультибоард с показом хп и прочяя дрянь, которую тяжело сделать, никогда не ценились в мультиплеере. + сделаю ли я их, копипастить готовую работу я не собираюсь.
Скажу тебе честно, что хоть никто и не хвалит работы, но все... Даже не так... Каждый кто увидит эту систему будет приятно удивлен. Т. е. будет восхищен.
Ах да напоследок=) Какая страшная пластилиновая картинка на аватаре... бррр..
0
23
12 лет назад
0
Здорово, люблю энфос, там было нереальное мясо и тучи героев! Надеюсь, не подведешь :]
1
29
12 лет назад
1
Кролик роджер:
Фига че сказанул! Так-то сценарий это лицо твоего проекта, кому нужен безлицый уродец?
ну занимайся фигнёй пиши его
в доте тоже эпический сюжет
война бичей и часовых
ололо
0
20
12 лет назад
0
16GB, отлично сказал. Эта как откуда взялось великой древо и король мертвых в Доте. Где сюжет то? XD
1
12
12 лет назад
1
Vampir1991, Кто ты? Слабо сказать без описания себя?
Vampir1991, сорри промахнулся, хотел написать 16GB,
0
21
12 лет назад
0
Кролик роджер, вдумчивый сюжет правда никому не нужен, в данном жанре гораздо проще и выгоднее описать в двух словах что и почему происходит на экране. Остальная муть, типо хронологии от начала времен и описания всех персонажей включая брата друга сына Карлоса, что приходится свекром дяде Антонио и ведет роман с Марией, которая изменяет ему с Базилико, тут бесмысленны.
0
22
12 лет назад
0
Лично я не понимаю, где связь с вов и что такое енфо?
1
12
12 лет назад
1
ehnaton, Я просил вдумчивый сюжет на over1000000 страниц?
Krosper, Даже автор согласился
0
22
12 лет назад
0
вы расскажите что такое енфо
Вампир ты не понял, 16гб с сарказмом говорил. Он имел ввиду то, что для хорошей игры не всегда нужен сюжет. Особенно он понимает это по своей к
арте
0
8
12 лет назад
0
Krosper, енфо- это классический хиро дефенс.Тупые волны прут-нужно не дать им пройти к кругу.
Версий этой мапы очень много.
Также отличительной чертой является-полное отсутствие баланса и какой-то связи в скиллах у героев.
1
17
12 лет назад
1
Также отличительной чертой является-полное отсутствие баланса и какой-то связи в скиллах у героев.
Вот это я и хочу исправить.
1
2
12 лет назад
1
Хм... хочется увидеть сие творение, играю в Варкрафт с 2001 года, играл, наверное, в 90%+ всех энфо и знаю, что они надоесть не сильно то могут, но наличие огромного дисбаланса всегда раздражало, да, надеюсь исправишь. В ВоВ никогда не играл, так что как-то параллельно на схожесть с ним, это уже нытье со стороны и бред, главное, чтобы карта была добротной. Сюжет? Энфо? Идиотизм? Это не та карта и не тот жанр, где нужен сюжет.
Прогнав через ворд ты мало чего получишь, лучше найти человека, который сможет просмотреть весь текст перед, хотя бы, бетой.
А так - удачи в этом проекте, добавляю в избранное, главное не торопиться выпустить проект, а сделать его качественным, хоть через год, два и т.д.
0
17
12 лет назад
0
Такие комментарии конечно подбадривают, но оценивая сколько работы ещё предстоит мне не хочется делать карту...Уже недели 2 я незаходил в ВЕ.
0
2
12 лет назад
0
Значит будем ждать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.