Новый Альянс

» опубликован
Сюжет
Действия разворачивается во временной промежуток между RoC и TFT. Королевство Лордерон уничтожено, на его руинах действует множество враждебных друг другу сил. Одна из этих сил - люди маршала Гаритоса. Сюжет рассказывает о становлении этого персонажа из простого барона, которому повезло выжить в Третьей Войне до правителя Нового Альянса - фракции, которая присутствовала в кампаниях TFT. Судьба этой фракции была незавидна, однако пусть и недолгое время, но Новый Альянс все же играл значительную роль.
Особенности
В этом проекте нет навороченных моделей, переделанного интерфейса и тому подобного. Наоборот - я старался максимально сохранить дух официальных кампаний Warcraft III, сюжетно и стилистически. Кроме того, следует отметить, что кампания сложная, в духе старых стратегий.
Скриншоты
Установка
Переместить файл кампании в директорию Warcraft III/campaigns. После чего она станет доступна в общем меню игры в пункте "дополнительные кампании".
Прогресс
Кампания в стадии разработки, но есть полностью готовая первая миссия


Просмотров: 1 294

» Лучшие комментарии


Sylvanas #1 - 6 месяцев назад 6
Хорошая кампания будет. Играть было сложно и интересно. Но во второй главе надо создать предметы которые будут сильнее найденных в первой. И еще убавь здоровья нежити или изучи исследования первого уровня воинам Гаритоса.
Rare #2 - 5 месяцев назад 2
Помню, в 10 лет про Гаритоса кампанию делал (какой же это шлак был, ужас). А твою буду ждать, люблю стандарт. Первую миссию отдельно качать не стану, лучше закончи всё, тогда и посмотрим на общую картину.
BrEd Pitt #3 - 5 месяцев назад 2
О, значит не мне одному показалось, что нежить надо или уроном послабить, или здоровьем.
Sylvanas #4 - 5 месяцев назад 2
Главное чтобы терпения хватило сделать дальше. Как жалко проекты которые закрываются так и ничего не сделав.
BrEd Pitt #5 - 5 месяцев назад 0
Хорошо хоть сейчас не 2005, когда не у всех был норм интернет и флешки на много места. Сырцы можно wip'ами выкладывать, а в плане геймдева/любогг дева есть гит.
Помнится, потерял где-то в те времена диск, на который вовремя сбросил кампанию по старику. Древний ноут hp с одним жд (C) умер и унес все наработки в могилу. А диск, наверное, уже на свалке или сломанный в закромах родины
Sylvanas #6 - 5 месяцев назад 0
Мне жаль твой ноут
BrEd Pitt #7 - 5 месяцев назад 2
Олдскульность, кстати, очень на уровне. Ничего лишнего, но в некоторых местах надо поработать над проходимостью. Точно не скажу, где, это мелочи скорее, но у баррикад есть несколько таких мест.
Sylvanas #8 - 5 месяцев назад 2
BrEd Pitt:
Олдскульность, кстати, очень на уровне. Ничего лишнего, но в некоторых местах надо поработать над проходимостью. Точно не скажу, где, это мелочи скорее, но у баррикад есть несколько таких мест.
Главное что на ландшафт похоже.))) А Олд это ничего плохого - когда умеешь сделать креативные вещи с простого - показатель мастерства.
Roman94 #9 - 4 месяца назад 3
я буду ждать. И хочу пожелать вам успехов в проекте рябят. Если выйдет то с играю в полную версию этой игры и оцени её коментарий напишу сюда если будет возможность после выхода игры их оставить. к стати недавно играл за морлоков в компанию. компания очень понравилась. Она сложная но мне понравилась. не плохой интерфейс и новые юниты понравились. Хотел ими поиграть в сражениях. но там не создано для них отдельной расы. вместо них там те же ночные эльфы выступают. Но в целом игра очень увлекательной и интересной получилось. Поэтому выражаю свою благодарность)
Rare #10 - 4 месяца назад (отредактировано ) 1
Всё-таки не удержался и скачал эту главу.
Замечания:
  1. у целителей нет иконки для включенного меню. Они становятся зелёными.
  2. местами награмождение толпы мертвецов кажется очень некрасивым. Обычно так делают новички мапмейкинга. Вот толпа зомби у одного из зиккуратов есть. Сделай их число меньше гораздо, и распредели поаккуратнее вокруг зиккурата.
3)Гаритосу другие заклинания сделай. Или как минимум благодать измени, она вообще ему не подходит (я ещё на близзов за это ругался).
Больше особо никаких проблем не обнаружил. Кампания нравится. Надеюсь, доделаешь её до конца (хотя напрягает, что тебя с 16 июля в сети нет).
И ещё один момент вспомнил: зачем ставить в условия победы "Гаритос должен выжить", если в миссии возможна постройка Алтаря королей?
Алексис Мудрый #11 - 3 месяца назад (отредактировано ) 7
Почти три часа и три попытки ушло на прохождение данной главы. Автор — молодец — поработал на славу. Сейчас, если позволите, я перейду к минусам и плюсам данной главы.
Минусы:
  1. Появление мясников из воздуха. При подходе сил Маршала к бойне, мы видим одного уродца, охраняющего место своего выводка. Однако через несколько секунд, поганищ становится больше и все они появляются из неоткуда, прошу автора это исправить.
  2. Огромные силы живых мертвецов в одной точке. Rare писал тебе об этом, но я точно также хочу отнести это к минусу, ибо эти армии совсем бесполезные, потому что не способны нанести Маршалу ущерб. Попробуй в местах таких скоплений создать ландшафт большого кладбища, из могил которых эта орава восстанет из мёртвых, а рядом некроманта, её призвавшего. И красиво, и зрелищно.
  3. Бегущие за армией Маршала могильщики. При второй попытке прохождения, во время первой встречи с нерубами Плети, вся их куча ринулась за силами Гаритоса и без остановки преследовала по всей карте, пока не разбилась о сторожевые башни, унеся с собой 50% всех войск Альянса. Не знаю, ошибка ли это, али так задумано. Во время третьей попытки ошибка не повторилась.
  4. Идеализированный Гаритос. Да, Маршал - антигерой, страдающий цинизмом и расизмом, если второй его фактор заметен при разговоре с син'дорай и дворфами, то первый опущен и почти не проглядывается.
  5. Ролики. Начальный и конечный ролики крайне плохие. Камера в них не двигается, а все присутствующее замерли словно застывшие статуи. Для столь длинной главы нужны и хорошие ролики, иначе слегка отбивает желание продолжать. Постарайся сделать их красочней.
Плюсы:
Вполне себе справедливая и логичная расстановка сил с каждой стороны. И нелегко, но и не до невозможности сложно. Хорошая идея с некромантами поднимающими толпы живых мертвецов, и их охраны в лице предателей. Малое количество ресурсов заставляет игрока бережно относится к армии, что вполне логично при небольшом человеческом ресурсе Альянса Маршала. Поэтому смотри, не пытайся менять баланс, и лучше не трогай способности Маршала.
Что же, отзыв я оставил и буду надеяться, что ты прислушаешься к моим словам, а на прощание пожелаю успеха.