Добавлен EnergyFrost
Суть в том, что в карте если герой атакует героя выше его лвл, то ему дается опыт.
(call AddHeroXPSwapped(((GetHeroLevel(GetAttackedUnitBJ())*(10/ 1))+(GetUnitLevel(GetAttackedUnitBJ())*2)),GetAttacker(),true))
так вот. Некоторые игроки придумали баг быстрого кача. Подбегают, и т.к событие-боевая ед атакован, и нажимаю на клавишу S(отмена) то атака получается быстрая и незаконченная. И опыт быстро набивается. Как мне сделать чтобы такой баг не работал?
(call AddHeroXPSwapped(((GetHeroLevel(GetAttackedUnitBJ())*(10/ 1))+(GetUnitLevel(GetAttackedUnitBJ())*2)),GetAttacker(),true))
так вот. Некоторые игроки придумали баг быстрого кача. Подбегают, и т.к событие-боевая ед атакован, и нажимаю на клавишу S(отмена) то атака получается быстрая и незаконченная. И опыт быстро набивается. Как мне сделать чтобы такой баг не работал?
Принятый ответ
EnergyFrost, ну так закрывай
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
сам пошутил, сам посмеялсяа можно попробовать сделать самому и только потом вопрос открывать? -_-