Возможно ли отключить награду (ну золото) за убийство всего одному юниту (не типу юнитов, а всего одному)?

Принятый ответ

но плавающий текст видно будет
ну если анимация получения денег настолько важна, то мой вариант может и не подходит.
nvc123:
а как определить награду за убийство
ну способов много, например ввести переменную, которая будет хранить количество золота игрока и при получении золота - будет меняться. Таким образом награду можно будет вычислить вычетом "текущее значение" золота минус "предыдущее".
0
21
11 лет назад
0
создать БД юнитов и наград, и просто не выдавать награду, если убийца - твой юнит.
0
20
11 лет назад
0
Просто напиши триггер, который будет мгновенно забирать количество золота, равное награде за убийство в том случае, если убил данный юнит.
0
28
11 лет назад
0
CaptainFox, вариант с бд лучше
0
20
11 лет назад
0
БД ещё сделать нужно, а мой вариант - пожалуй самый простой для реализации, я из этого исходил.
0
17
11 лет назад
0
Sargaraser, награда установлена в РО, CaptainFox, но плавающий текст видно будет. А просто отменить выдачу награды нельзя? Если нет, то мне проще будет изменить действие скилла (да, это всё мне нужно для скилла).
0
28
11 лет назад
Отредактирован nvc123
0
CaptainFox, а как определить награду за убийство,я такой функции не нашёл(по крайне мере в нативках)
просто Юрок, убрать из ро и добавить в бд
0
20
11 лет назад
0
но плавающий текст видно будет
ну если анимация получения денег настолько важна, то мой вариант может и не подходит.
nvc123:
а как определить награду за убийство
ну способов много, например ввести переменную, которая будет хранить количество золота игрока и при получении золота - будет меняться. Таким образом награду можно будет вычислить вычетом "текущее значение" золота минус "предыдущее".
Принятый ответ
0
21
11 лет назад
0
CaptainFox, ввести переменную это и есть бд
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.