Добавлен SANTIMEL
Вот триггер :
По идее он должен действовать так :
Нейтрально-враждебные юниты в Области № 1, получают приказ двигаться в Область № 2, атакуя всех по дороге.
На деле же :
1) Если они доходят до этой области. То через 1-2 сек. идут на исходную позицию.
(Я сделал триггер по которому дойдя до Области № 2, получают приказ охранять её, но не проканало).
2) Если им встретится по дороге враг, то они его убьют. Но пойдут на исходную позицию. Не дойдя до пункта назначения.
(Я сделал триггер по которому дойдя до Области № 2, получают приказ охранять её, но не проканало).
2) Если им встретится по дороге враг, то они его убьют. Но пойдут на исходную позицию. Не дойдя до пункта назначения.
Подскажите что-нибудь.
Принятый ответ
у нейтрально враждебных юнитов есть такое понятие как лагерь(точка в которой их создали)
когда дошли до точки передай их другому игроку а потом опять нейтралу
когда дошли до точки передай их другому игроку а потом опять нейтралу
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
когда дошли до точки передай их другому игроку а потом опять нейтралу