Вот триггер :
По идее он должен действовать так :
Нейтрально-враждебные юниты в Области № 1, получают приказ двигаться в Область № 2, атакуя всех по дороге.
На деле же :
1) Если они доходят до этой области. То через 1-2 сек. идут на исходную позицию.
(Я сделал триггер по которому дойдя до Области № 2, получают приказ охранять её, но не проканало).
2) Если им встретится по дороге враг, то они его убьют. Но пойдут на исходную позицию. Не дойдя до пункта назначения.
Подскажите что-нибудь.

Принятый ответ

у нейтрально враждебных юнитов есть такое понятие как лагерь(точка в которой их создали)
когда дошли до точки передай их другому игроку а потом опять нейтралу
0
28
11 лет назад
0
у нейтрально враждебных юнитов есть такое понятие как лагерь(точка в которой их создали)
когда дошли до точки передай их другому игроку а потом опять нейтралу
Принятый ответ
0
18
11 лет назад
0
Блин, я тут себе всю бошку сломал, и кучу инфы перелопатил. Ты мне забыл сказать про время возвращения на базу, в константах. Ппц, начал разбираться днём, а нашёл нужную инфу и разобрался, уже к утру (((
Но всё-равно спасибо =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.