Ответьте на гуи пожалуйста:
Делаю нестандартную добычу золота. Есть юниты нейтрально-пассивного "Руда" (стоят несколько сразу)
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Как сделать чтобы когда рабочие убили "Руду", начали бить ту что рядом
Т.е. я как думал
Руда умирает
Убивший юнит = рабочий
Пикнуть юнитов в 500 метров от убившего типом "Рабочий"
Атаковать случайную единицу из группы (юнит "Руда"в области 500 метров от убившего юнита)
Но такого условия нет (пикнуть юнитов в области определенного типа)
Подскажите?
И нубский вопрос , наверно связанный с массивами
Как сделать секундный текст (+3 ) при атаке рабочего
Т.е. создать не проблема, а как удалить через секунду (плавно)?
ведь там только last created
Или может подскажите более интересные варианты добычи (или готовую систему)
:)

Принятый ответ

Sargaraser, эт проблема сиденья с телефона -'фиг попадешь по нужной ссылке
А по теме поиск творит чудеса , за 3 минуты поиска нашел 10 тем с таким вопросом и в каждой есть решение
1
28
11 лет назад
1
могу сделать системку на vjass(гуи не знаю,да и заколебёшся по 2 часа нужную функцию искать в этом гуи)
0
21
11 лет назад
0
nvc123, ты ему решил на все случаи жизни системы писать?
0
28
11 лет назад
0
нет в туалет сам ходить будет
0
21
11 лет назад
0
По сути вопроса, изучай джасс, используй таймер, удаляй после такого-то времени, а почему это нету такого условия? пикаем юнитов в радиусе условия сопоставления диапазоно (:facepalm: это русские триггеры -_-) и устанавливаем переменную типа юнит, на рандомного юнита из пикнутых.
nvc123, P.S. нужной так и не найдешь)
0
11
11 лет назад
Отредактирован Diazon
0
nvc123,
спасибо за отзывчивость, но я бы хотел на ГУИ все-таки
там, я более менее понимаю что откуда и могу редактировать.
Sargaraser,
опять 25. Я очень благодарен за внимание, но мои амбиции и время проведенное в редакторе не слишком высоки, а моих знаний ГУИ + помощи от академии мне вполне должно вполне хватить для карты.
Изучать джасс с 0 считаю для себя иррационально, ибо момент упущен.
0
14
11 лет назад
0
А picked unit in region maching condition уже отменили?
Тексту можно ставить время жизни, направление движения и затухание при создании.
0
11
11 лет назад
0
ZregerZ,
Напиши подробней про оба пункта
ибо допустим про текст - я не вижу такой функции
0
14
11 лет назад
Отредактирован ZregerZ
0
Убиваем (для примера) случайного юнита заданного типа в радиусе от точки.
Создаём текст в точке ну и дальше по триггерам можно понять.
xD хотел запустить WE, запустил по привычке VS
Загруженные файлы
0
11
11 лет назад
0
ZregerZ,
Про текст не подходит. У меня их появляется сразу 10 а удалится только последний
Про первый совет, сейчас попробую;)
0
28
11 лет назад
0
для текста либо глобальный масив либо локальные переменные но локалки это джас
0
11
11 лет назад
0
ну в общем, как я еще в начале вопроса указал:
а как создать глобальный массив и потом из него удалять?
0
21
11 лет назад
0
Diazon, чтобы что-то удалить из массива, нужно его объявит, да ещё и наполнить, объявляешь в редакторе переменных, в редакторе триггеров ctrl+b и будет счастье.
1
28
11 лет назад
1
боже статьи читай xgm.ru/p/wc3/trigger_basics_9
всё есть на сайте,только читай
надо чтобы за вопросы ответы на которые в статьях написаны бан давали
0
14
11 лет назад
0
Sargaraser, а теперь скинь карту в которой у тебя не робот текст.
0
21
11 лет назад
0
ZregerZ, у меня робит все и даже больше, вопрос задал не я, внимательнее надо быть)
1
14
11 лет назад
1
Sargaraser, эт проблема сиденья с телефона -'фиг попадешь по нужной ссылке
А по теме поиск творит чудеса , за 3 минуты поиска нашел 10 тем с таким вопросом и в каждой есть решение
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.