Добавлен MrSlap
Есть два предмета Лук и стрелы.
Лук используется и "одевается" на персонажа (уходит к дамми-юниту инвентарю, бонусы появляются у перса триггерно). В инвентаре остаются стрелы, которые можно использовать, чтобы кастовать стрельбу.
Задача - сделать невозможным использование стрел, если лук не экипирован.
Лук используется и "одевается" на персонажа (уходит к дамми-юниту инвентарю, бонусы появляются у перса триггерно). В инвентаре остаются стрелы, которые можно использовать, чтобы кастовать стрельбу.
Задача - сделать невозможным использование стрел, если лук не экипирован.
Я сначала сделал муляжные стрелы (без абилки), чтобы в момент экипировки лука они превращались в боевые стрелы (с абилкой), и когда лук снимается - боевые стрелы превращаются в муляжные.
В таком случае появляется баг - если выбросить боевые стрелы и снять лук, а потом подобрать боевые стрелы... сами понимаете... можно боевые стрелы без лука использовать. сделать проверку наличия лука при поднимании боевых стрел. или превращение боевых стрел в муляжные при выбрасывании у меня так и не получилось.
Я попробовал использовать проверку наличия лука каждые пару секунд, и если имеется, то все стрелы в инвентаре - боевые, если не имеется - муляжные. Но в момент обновления проверки сбрасывается прицеливание абилки, что тоже не годно
В таком случае появляется баг - если выбросить боевые стрелы и снять лук, а потом подобрать боевые стрелы... сами понимаете... можно боевые стрелы без лука использовать. сделать проверку наличия лука при поднимании боевых стрел. или превращение боевых стрел в муляжные при выбрасывании у меня так и не получилось.
Я попробовал использовать проверку наличия лука каждые пару секунд, и если имеется, то все стрелы в инвентаре - боевые, если не имеется - муляжные. Но в момент обновления проверки сбрасывается прицеливание абилки, что тоже не годно
Может есть какой-то триггер, или скрипт, который может предупредить использование предмета (стрел) при наличии или отсутствии нужных условий (Экипированного лука)?
Надеюсь, объяснил понятно...
Надеюсь, объяснил понятно...
Принятый ответ
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован God_of_light
Отредактирован MrSlap
Спасибо, God_of_light :)