Как сделать так, чтобы воин атаковал при ходьбе на GUI?

Принятый ответ

или 2 юнита 1 будет ити а второй стрелять и через SetUnitX и SetUnitY двигать того который стреляет вместе с тем который идёт(так в картах типа батл танк делают)
а да гуи выкинь на помойку
0
28
11 лет назад
0
атаковал при ходьбе? своей атакой он не будет атаковать при ходьбе только если создавать снаряды двигать к врагу и при достижение врага наносить тому урон но как сделать это на гуи не знаю(вобще гуи плохо знаю)
1
15
11 лет назад
Отредактирован God_of_light
1
Если двигать юнита при помощи SetUnitX(), SetUnitY(), то в принципе можно. Хотя бы в кастом скрипте писать это.
Но на чистом ГУИ никак.
Даже при таком перемещении во время атаки юнит будет проигрывать анимацию атаки, а не ходьбы. Тогда тебе нужна модель, с одноименной анимацией.
1
28
11 лет назад
1
или 2 юнита 1 будет ити а второй стрелять и через SetUnitX и SetUnitY двигать того который стреляет вместе с тем который идёт(так в картах типа батл танк делают)
а да гуи выкинь на помойку
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.